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原创 [CocosCreator]扑克翻牌效果

处理效果,勉强能用吧,我这只是提供个简单思路. 工程下载 1.创建空节点,添加mask组件,大小调整为扑克大小 2.添加精灵,到mask下 3.添加移动扑克的mask 4.添加移动精灵扑克 5.移动扑克为负的它自己的高度. 6.添加脚本,指认控件. 7.脚本代码cc.Class({ extends: cc.Component, properties: {

2017-11-01 10:20:41 11390 2

转载 通用麻将胡牌算法

通用麻将胡牌算法

2017-10-12 16:34:41 2640

原创 [网狐]内核引擎KernelEngine移植

没有源码的网狐工程,开发了好久的工程,但是碰到bug了,找不到问题在哪里,这里教你如果添加带源码的内核引擎到你的工程里.

2017-09-15 09:40:55 4934

[CocosCreator]扑克翻牌效果

CocosCreator扑克翻牌效果,利用mask组件特性. http://blog.csdn.net/pppxxx1983/article/details/78411157

2017-11-01

[网狐] 内核移植源码

开发了好久的项目没有内核引擎的源码,其他工程开源工程添加进来,方便调试工程. 博文:http://blog.csdn.net/pppxxx1983/article/details/77987948

2017-09-15

空空如也

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