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设计模式
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巨噬细胞ps
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——结构型
为待装饰对象中某一结构特征添加内容,而不是新建一个特征。要素:装饰器,装饰对象。原创 2023-12-14 20:46:35 · 212 阅读 · 0 评论 -
设计模式——行为型
应用:多个对象依赖于一个对象时,能有效保证解耦;特点:建立一种一对多的关系,一个对象发生变化其余对象都能知道并更新(JDK内置);角色:Observable——抽象主题,被观察角色(JDK内置)ConcreteObservable——具体主题,具体被观察角色,存入具体观察者,当发生变化时通知各观察者Observer——抽象观察者(JDK内置,内置为接口);ConcreteObservable——具体观察者;原创 2023-08-22 20:55:45 · 463 阅读 · 3 评论 -
设计模式——创建型
单例模式主要用于某个类有且只能用一个对象的场景,单例模式下不能外部实例化对象,由类内部自行私有化实例对象并提供一个可以获得该对象的方法。原创 2023-08-15 20:52:20 · 625 阅读 · 0 评论