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原创 游戏功能开发前期沟通与交流的重要性
近期,我所在的游戏部门有重大变革,要对游戏内部进行很大调整,并且不在原有服务器上做调整,只是会新开服务器并为以前的服务器开放转服功能。对于策划各种诡异的需求先不置可否,单从功能来看,这是一个很大的工程。但是实际上策划给出的需求文档对于转服的处理流程没有任何实质性的提示,整整三页文档给程序以及测试人员的印象就是“转服”两个字。 这种情况下,开发工作是很难开展起来的。接到任务初期
2009-02-26 21:40:00
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原创 新来开窝
在CSDN上注册账号也有好久时间了。从事游戏测试行业也有1年半了,好多东西都没有积累,都是做完就扔,从现在开始点滴积累下来。不为功成名就,不为万人瞩目,只为自己走过的路留下一些痕迹。
2009-02-26 21:35:00
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空空如也
空空如也
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