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原创 Visual Studio 2013中new和delete函数链接错误

在本来正常的工程里面新加入一个源文件(即使是一个空的.cpp文件),编译时就出现如下错误,去掉该源文件后,编译正常。uafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)" (??2@YAPAXI@Z) already defined in LIBCMTD.lib(new.obj)

2015-10-08 14:48:36 848

原创 让VS2013 MFC程序兼容windows xp系统

用VS2013编译出来的MFC程序在Windows XP系统上运行时,提示不是win32应用程序,无法运行。按如下修改VS2013配置:

2015-05-27 17:06:17 3787

原创 VS2013中错误error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的

在使用VS2013编译Release代码时,出现 error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的,同一项目的Debug版本时没有遇到。解决方法:1.打开该项目的“属性页”对话框。2.单击“链接器”文件夹。3.单击“命令行”属性页。4.将 /SAFESEH:NO 键入“附加选项”框中,然后点击应用。

2015-05-26 10:18:36 5540

原创 VS2013禁止生成ipch和sdf文件

项目目录下默认会生成的sdf 和 ipch文件,并且体积庞大。这两个文件与VS2013提供的智能感知、代码恢复、团队本地仓库功能有关,如果不需要,可以禁止, 禁用之后项目加载速度也会很快。方法如下:设置方法:工具--》选项--》文本编辑器--》C/C++--》高级,把禁用数据库设置为true

2015-05-26 10:14:10 3722

原创 关闭error, forbidden warning

最近在编译android kernel时,遇到error, forbidden warning, 导致编译中断,大大降低了debug效率。关闭方法如下:在kernel/scripts/gcc-wrapper.py中注释掉interpret_warning(line)即可。--- a/scripts/gcc-wrapper.py+++ b/scripts/gcc-wrapper.py

2013-12-17 10:35:59 8457 1

原创 virtualBox中ubuntu和win7共享目录

首先,在虚拟机的设备菜单中安装增强工具。其次,在设备菜单中“分配数据空间”,设置win7中的共享目录 最后,在ubuntu的mnt目录下建立win-share文件夹,并且执行如下mount命令即可sudo mount -t vboxsf linux-share win-share

2013-06-09 22:32:27 475

原创 Android kernel下载

android kernel网址为https://android.googlesource.com/, 无法直接看代码,需要使用git下载。1. 先按照http://source.android.com/source/downloading.html 进行repo设置2. 之后在Linux环境的终端中输入    zwx@zwx-VirtualBox:~/下载$ cd kernel/

2013-06-09 22:13:45 576

原创 OpenGL学习(1):Visual Studio2010下配置OpenGL环境

1. 系统环境为Win7 32bit pro,Visual Studio 2010 pro。2. 下载GLUT库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut3. 将解压出来的5个文件放置的以下目录:    1) glut.h 放到系统目录        C:\Program Files\Microsoft SDKs\W

2012-05-13 12:07:28 598

转载 闲聊linux中的input设备(3)如果不认识他们仨,故事继续不下去了

http://blog.csdn.net/lmm670/article/details/6081019         最近有这样一个事情:18名上海某名牌大学学生为了寻求刺激,到某险地进行探险,后迷失森林,然后肚子饿了,衣服穿少了冷,于是与打电话求助当地警员。最后这帮大学生

2011-09-13 22:54:27 886 1

转载 闲聊linux中的input设备(2)初次相识便好上

http://blog.csdn.net/lmm670/article/details/6080998        究竟何谓input设备,相信武汉跳蚤市场上卖宠物小狗的大妈都能一口答出来,你能不知道么?对,就是我们传说中的输入设备。说到输入设备,相信用过电脑的兄弟都不会陌

2011-09-09 00:23:19 1465

转载 闲聊linux中的input设备(1)Linux中的设备大家族

用过linux的哥们都知道,linux所有的设备都是以文件的形式实现的,要访问一个设备,我们只需要以open、read、write的形式对设备的进行操作就可以了。在linux系统的/dev目录下,罗列了当前系统支持的所有设备。运行 ls /dev一下,着实吓了一大跳, [

2011-09-09 00:17:28 1032

转载 闲聊linux中的input设备之前言

http://blog.csdn.net/lmm670/article/details/6080958    时间过得真快,转眼间离开学校半年了。来到公司这些日子里,最怀念的还是大学的那些日子,怀念几个哥们一起逃课看NBA的日子,然后看完之后开始骂火箭队的软蛋,关键的第四

2011-09-09 00:10:58 599

转载 【转】Linux内核大讲堂 (一) 设备驱动的基石驱动模型(4)

<br /><br />原文传送门http://blog.csdn.net/z2007b/archive/2011/05/10/6408051.aspx<br />      <br />      今天又升级了最新版内核2.6.38.5,编了一下,我之前写的几个模块都可以用,看来这一块没有太大差异。顺便把内核升级写了一个相关的文档。大家如果没升级过内核的可以参考一下:http://blog.csdn.net/z2007b/archive/2011/05/09/6407458.aspx 。好了。上节我们用最

2011-05-13 22:36:00 466

转载 【转】Linux内核大讲堂 (一) 设备驱动的基石驱动模型(3)

<br /><br />原文传送门http://blog.csdn.net/z2007b/archive/2011/05/06/6400561.aspx<br /> <br />      实在是让大家久等了,因为最近离职,所以繁锁的事情很多,今天终于把离职手续给办完了,不过还有一堆事情没有做,如果更新的慢的话,请大家多多包涵。言归正传。<br />      俗话说的好:光说不练假把式。很明显本帅哥不是假把式。为了让大家一起对驱动模型有直观的认识,小弟花了一点点时间写了几个小例子(目前只有一个)。就是为了

2011-05-13 22:34:00 362

转载 【转】Linux内核大讲堂 (一) 设备驱动的基石驱动模型(2)

<br /><br />原文传送门http://blog.csdn.net/z2007b/archive/2011/05/04/6395333.aspx<br /> <br />      上节我们分析到int kset_register(struct kset *k)函数中的kobject_add_internal(&k->kobj),我们接着分析,先唤起来一下大家的记忆,给出kset_register的函数定义:<br />int kset_register(struct kset *k)<br />{

2011-05-13 22:32:00 360

转载 【转】Linux内核大讲堂 (一) 设备驱动的基石驱动模型(1)

<br /><br />原文传送门http://blog.csdn.net/z2007b/archive/2011/05/03/6388753.aspx<br /> <br />      可能把驱动模型放在第一章讲会会有点难度,但是只要能跨过这道坎,后面就会轻松很多,驱动模型是整个linux设备驱动的基石。大部分人把驱动模型叫做设备模型,但是我查了linux的帮助文档,就是在下载源码路径下的Documentation目录中找到driver-model这个目录,里面包含的文件就是我在本章中所要讲述的东西,也

2011-05-13 22:29:00 361

转载 【转】LINUX内核大讲堂系列(序论)

原文传送门http://blog.csdn.net/z2007b/archive/2011/05/02/6385079.aspx    其实我也是过来人,深知没有接触过内核开发的同志在无人指导的情况下独自学习LINUX设备驱动的感受。都是买书,看BLOG,自已调个小程序,很难有同志能够坚持下去,市面上的书籍也不是说写的不好,只是大家的基础都不一样,另外我感觉有一点就是那些书籍在看了之后始终感觉有一层捅不破的纸,看书的时候感觉啥都会,书一关,好像又啥都不懂了。其实我进书店看过市面上的书,很少有讲内核的框架的,

2011-05-13 22:24:00 365

Intel-RealSense-D400-Series-Datasheet-May-2020.pdf

因特尔深度摄像头D400系列最新规格书 英特尔® 实感™ D400 系列摄像头采用安装简便的便携式设计,支持高深度分辨率,并包括具有标准或宽视场的主动红外双目传感器。对于高精度应用领域,请选择采用卷帘快门的 D415。如果是快速移动或室外应用场景,请选择采用全局快门的 D435 或 D435i 摄像头。

2020-05-23

第一本Docker书(修订版)

Docker是一个开源的应用容器引擎,开发者可以利用Docker打包自己的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。 本书由Docker公司前服务与支持副总裁James Turnbull编写,是Docker开发指南。本书专注于Docker 1.9及以上版本,指导读者完成Docker的安装、部署、管理和扩展,带领读者经历从测试到生产的整个开发生命周期,让读者了解Docker适用于什么场景。书中先介绍Docker及其组件的基础知识,然后介绍用Docker构建容器和服务来完成各种任务:利用Docker为新项目建立测试环境,演示如何使用持续集成的工作流集成Docker,如何构建应用程序服务和平台,如何使用Docker的API,如何扩展Docker。

2018-12-14

Docker技术入门与实战第2版

容器技术自身在快速演进的同时,笔者也很欣喜地看到,围绕着容器的开源生态系统越发繁盛。Docker三剑客Machine、Compose、Swarm相辅相成,集团作战;搜索巨人则推出Kubernetes,领航新一代容器化应用集群平台;还有Mesos、CoreOS,以及其他众多的开源工具。这些工具的出现,弥补了现有容器技术栈的不足,极大地丰富了容器技术的应用场景,增强了容器技术在更多领域的竞争力。

2018-12-14

OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践 高清PDF版

工业界和学术界联合鼎力推荐,国内专家和实践者合力打造,所有案例均经过真机环境验证 基于OpenCl 2.0标准,OpenCL的API、平台支持、编程模型、通信机制,以及与OpenGL的交互,尤其对OpenCl 2.0新引入的SVM机制、管道和新定义的原子操作机制等进行了深入讲解,辅以大量示例说明,并给出卷积、矩阵乘法等优化实践案例 由于人工智能和机器学习随着移动互联的兴起,特别是对诸如图片、视频、语音等非结构化数据的挖掘、识别等以智能算法为核心的应用的兴起,“异构平台”成为各大互联网厂商追逐数据挖掘平台先进性的标志之一。   与CUDA只能运行在NVIDIA GPU上相比,OpenCL由Khronos国际标准组织发布与维护,是一种针对通用并行计算的开放行业标准和跨厂商解决方案,可以实现“一次编写,多环境运行”,大大提高开发效率。OpenCL正在成为异构处理器的性能调优利器和开发语言。然而,为了实现通用和跨平台的目标,OpenCL被设计成一个相对复杂的并行编程标准,其编程充满了各种困难和挑战。本书将是克服上述困难的利器。      本书基于OpenCL 2.0标准编写,有以下亮点:   简洁、通俗的语句和丰富的代码示例清晰解释了OpenCL中比较晦涩难懂的各种概念以及API的使用。   剖析如何利用OpenCL C编写内核,并深入解析OpenCL的存储器模型,以及OpenCL到主流GPU处理器的映射等核心技术与实战经验。   通过二维卷积、矩阵乘法等实际案例的开发和优化,进一步帮助读者加深对OpenCL的概念和应用的理解。

2017-04-18

Head First 设计模式中文版 part2

共两部分,这个是第二部分 《Head First设计模式》荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。   本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一 。   本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述权威、文笔优美。   本书作者Eric Freeman和Elisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)和Bert Bates是畅销的Head First系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。   本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。   本书大量采用UML的Class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用Java编写,但是本书所介绍的内容对于任何OO语言的用户都适用,包括C++和C#。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在。

2015-08-31

OpenGL超级宝典第四版源代码 part3/3

This is the whole enchelada. All source for the example programs from the OpenGL SuperBible, 4rth Edition. You may report any problems directly to me: Richard S. Wright Jr. opengl@bellsouth.net Update: 7/22/2007 Fixed compiler warnings in select and hdrbloom samples. Misc. Linux fixes (see linux readme)

2012-05-14

OpenGL超级宝典第四版源代码 part2/3

This is the whole enchelada. All source for the example programs from the OpenGL SuperBible, 4rth Edition. You may report any problems directly to me: Richard S. Wright Jr. opengl@bellsouth.net Update: 7/22/2007 Fixed compiler warnings in select and hdrbloom samples. Misc. Linux fixes (see linux readme)

2012-05-14

OpenGL超级宝典第四版源代码 part1/3

This is the whole enchelada. All source for the example programs from the OpenGL SuperBible, 4rth Edition. You may report any problems directly to me: Richard S. Wright Jr. opengl@bellsouth.net Update: 7/22/2007 Fixed compiler warnings in select and hdrbloom samples. Misc. Linux fixes (see linux readme)

2012-05-14

OpenGL超级宝典中文第四版(带书签) part2/2

《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。   全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。   《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。《OpenGL超级宝典(第4版)》既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。

2012-05-13

OpenGL超级宝典中文第四版(带书签) part1/2

《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。   全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。   《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。《OpenGL超级宝典(第4版)》既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。

2012-05-13

Android技术内幕系统卷 清晰PDF版

Android技术内幕系统卷 清晰PDF版

2011-11-03

Android系统原理及开发要点详解 part4/4

Android系统原理及开发要点详解].清晰扫描版 最后一个压缩卷!

2011-10-14

Android系统原理及开发要点详解 part3/4

Android系统原理及开发要点详解 清晰扫描版 part3/4

2011-10-14

Android系统原理及开发要点详解 part2/4

Android系统原理及开发要点详解 清晰扫描版 part2/4

2011-10-14

Android系统原理及开发要点详解 part1/4

Android系统原理及开发要点详解 清晰扫描版 part1/4

2011-10-14

Android.Essentials

Apress.Android.Essentials.Jul.2008 清晰PDF版。 入门级书籍

2011-10-01

[android.开发书籍].Beginning.Android.2

[android.开发书籍].Beginning.Android.2.高清pdf版

2011-10-01

[android.开发书籍].Hello.Android.3rd.Edition

[android.开发书籍].Hello.Android.3rd.Edition,清晰英文版

2011-10-01

Linux设备驱动开发详解(第一版)

Linux设备驱动开发详解(第一版),作者宋宝华

2011-10-01

Python参考手册(第四版) part 2/2

Python参考手册(第四版) part 2/2 Python Essential Reference

2011-08-18

Python参考手册(第四版) part 1/2

Python参考手册(第四版) part 1/2 Python Essential Reference

2011-08-18

Python3程序开发指南(第二版).part2/2

Python3程序开发指南(第二版).part2/2 Programming in Python 3 Second Edition

2011-08-18

Python3程序开发指南(第二版).part1/2

Python3程序开发指南(第二版).part1/2 Programming in Python 3 Second Edition

2011-08-18

Hello Android 第三版 附源码

Android开发入门教材:Hello Android -- Introducing Google's Mobile Development Platform Third Edition 附带源代码

2011-04-07

Java核心技术卷2 中文第8版 part3

Java核心技术卷2 中文第8版 3/3 最后一个了。卷1已上传

2011-04-01

Java核心技术卷2 中文第8版 part2

Java核心技术卷2 中文第8版 共3个分卷 2/3 卷1已上传

2011-04-01

Java核心技术卷2 中文第8版 part1

Java核心技术卷2 中文第8版 共3个分卷 1/3 卷1已上传

2011-04-01

Java核心技术卷1 中文第8版 part4

Java核心技术卷1 中文第8版 共4个分卷 4/4 另外还有卷2,共3个分卷

2011-04-01

Java核心技术卷1 中文第8版 part3

Java核心技术卷1 中文第8版 共4个分卷 3/4 另外还有卷2,共3个分卷

2011-04-01

Java核心技术卷1 中文第8版 part2

Java核心技术卷1 中文第8版 共4个分卷 2/4 另外还有卷2,共3个分卷

2011-04-01

Java核心技术卷1 中文第8版

Java核心技术卷1 中文第8版 共4个分卷 1/4 另外还有卷2,共3个分卷

2011-04-01

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