彻底搞懂 ES6/ES2015 JS 语法

目录

一、ES6 标准介绍

二、最常用的ES6 特性

1、let, const

2、class, extends, super

3、arrow function

4、template string

5、destructuring

6、default, rest

7、import export

三、ES6 module 的其它高级用法

终极秘籍

总结


一、ES6 标准介绍

ECMAScript 6(以下简称ES6),JavaScript 语言的下一代标准。因为当前版本的ES6 是2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...

在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。
Babel

Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:

https://babeljs.io/docs/setup/

 

 

二、最常用的ES6 特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

1、let, const

这两个的用途与 var 类似,都是用来声明变量的,而且是全局作用域,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:

 

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //obama

使用var两次输出都是obama,这是因为:ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。

而  let 则实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

 

let name = 'zach'

while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //zach

另外一个  var 带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

 

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

 

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包(嵌套函数)如何解决这个问题

 

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}

我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包(两层函数作用域,即函数的函数作用域)搞定它。

 

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

 

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库时声明的变量用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

 

const monent = require('moment')

2、class, extends, super(引用父类)

这三个特性涉及了ES5 中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

 

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用  class 定义了一个“类”,可以看到里面有一个  constructor 方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor 内定义的方法和属性是实例对象自己的,而  constructor 外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6 的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

PS如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档

3、arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

 

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6 或一个参数时省略为 i=>i+1

简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

 

function(x, y) { 
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的  this 对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

 

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

var animal = new Animal()
animal.says('hi')  //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为  setTimeout 中的  this 指向的是全局对象(闭包中的未定义变量,默认指向全局作用域)。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1. 第一种是将this传给self, 再用self来指代this

     says(say){
         var self = this;
         setTimeout(function(){
             console.log(self.type + ' says ' + say)
         }, 1000)
    

2.第二种方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

 

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi')  //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定 this 的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的 this 是继承外面的,因此内部的 this 就是外层代码块的this。

4、template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html 内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

用反引号(\来标识起始,用${} 来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
<Link to={\/taco/${taco.name}`}>${taco.name}</Link>`
React Router

5、destructuring

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为 解构(Destructuring)

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面这么写:

 

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反过来可以这么写:

 

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog   //import { validateUserName } from '@/utils/validate'
console.log(type, many)   //animal 2

6、default, rest

default 很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。

 

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

如果用ES6我们而已直接这么写:

 

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最后一个rest 语法也很简单,直接看例子:

 

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments

 

7、import export

这两个家伙对应的就是es6自己的module功能。

我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。

这有可能导致两个问题:

  1. 一方面js代码变得很臃肿,难以维护

  2. 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug

在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。

如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以参看这个教程:why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them

而现在我们有了es6的module功能,它实现非常简单,可以成为服务器和浏览器通用的模块解决方案

ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。

上面的设计思想看不懂也没关系,咱先学会怎么用,等以后用多了、熟练了再去研究它背后的设计思想也不迟!好,那我们就上代码...

传统的写法

首先我们回顾下require.js的写法。假设我们有两个js文件:  index.jscontent.js,现在我们想要在index.js中使用content.js返回的结果,我们要怎么做呢?

首先定义:

//content.js
define('content.js', function(){
    return 'A cat';
})

然后require:

//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})

那CommonJS是怎么写的呢?

//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

ES6的写法

//index.js
import animal from './content'

//content.js
export default 'A cat'

以上我把三者都列出来了,妈妈再也不用担心我写混淆了...

三、ES6 module 的其它高级用法

//content.js

export default 'A cat'    
export function say(){
    return 'Hello!'
}    
export const type = 'dog' 

上面可以看出,export 命令除了输出变量,还可以输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)

//index.js

import { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`)  //The dog says Hello

这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同。

如果还希望输入 content.js 中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。

//index.js

import animal, { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

修改变量名

此时我们不喜欢type这个变量名,因为它有可能重名,所以我们需要修改一下它的变量名。在es6中可以用as实现一键换名。

//index.js

import animal, { say, type as animalType } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

模块的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

//index.js

import animal, * as content from './content'  
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

通常星号 结合 as 一起使用比较合适。

终极秘籍

考虑下面的场景:上面的content.js一共输出了三个变量(default, say, type),假如我们的实际项目当中只需要用到type这一个变量,其余两个我们暂时不需要。我们可以只输入一个变量:

import { type } from './content' 

由于其他两个变量没有被使用,我们希望代码打包的时候也忽略它们,抛弃它们,这样在大项目中可以显着减少文件的体积。

ES6帮我们实现了!

不过,目前无论是 webpack 还是 browserify 都还不支持这一功能...

如果你现在就想实现这一功能的话,可以尝试使用rollup.js

他们把这个功能叫做Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前让整个文档树抖一抖,把那些并未被依赖或使用的东西统统抖落下去。。。

看看他们官方的解释吧:

Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It's a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it's happening right now.

未完待续

希望更全面了解ES6,伙伴们可以去看 阮一峰所著的电子书  ECMAScript 6入门

总结

以上就是ES6 最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...



作者:Zachary_Wang
链接:https://www.jianshu.com/p/ebfeb687eb70
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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