c++11实现一个线程池

生产者与消费者模式

简单来说就是生产者不停地生产任务 然后把任务放在一个任务队列里面 消费者再从这个任务队列里面去拿出任务 执行任务

先来思考一个线程池需要些什么

1肯定需要线程就需要用到线程的封装

2需要用到互斥锁 协调多个线程对于共享资源的访问

3还需要一个装任务的队列

4条件变量condition_variable管理线程

一个基于生产者与消费者模式的线程池

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<string>
#include<condition_variable>
#include<queue>
#include<vector>
#include<functional>
using namespace std;
queue<int> tasks;
mutex mtx;
condition_variable  condition;
void poudcer() {
	
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		unique_lock<mutex> lock(mtx);
		tasks.push(i);
		condition.notify_one();
		cout << "task:" << i << endl;
	}
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(10000));

}
void consumer() {
	while (1) {
		unique_lock<mutex> lock(mtx);
		condition.wait(lock, []() {return !tasks.empty(); });
		int value = tasks.front();
		tasks.pop();
		cout << "get:" << value << endl;
}

}
int main() {
	thread demo(poudcer);
	thread demo1(consumer);
	demo.join();
	demo1.join();
}

一个基于c++11新特性的线程池

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<string>
#include<condition_variable>
#include<queue>
#include<vector>
#include<functional>
using namespace std;
class ThreadPool {
	ThreadPool(int numthreads) {
		for (int i = 0; i < numthreads; i++) {
			threads.emplace_back([this] {
				while (1) {
					unique_lock<mutex> lock(mtx);
					condition.wait(lock, [this] {
						return !tasks.empty() || stop;
					});
					if (stop) {
						return;
					}
					function<void()> task(move(tasks.front()));
					tasks.pop();
					lock.unlock();
					task();

					

				}
				});
		}
	}
	~ThreadPool() {
		unique_lock<mutex> lock(mtx);
		lock.unlock();
		stop = true;
		condition.notify_all();
		for (auto& job : threads) {
			job.join();
		}

	}
private:
	vector<thread> threads;
	queue<function<void>> tasks;
	mutex mtx;
	condition_variable condition;
       bool stop //判断线程终止
};

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