C#中Dictionary介绍(转)

C#中的Dictionary字典类介绍

关键字: C# Dictionary 字典  
作者:txw1958

说明
    必须包含名空间System.Collection.Generic 
    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 
    键必须是唯一的,而值不需要唯一的 
    键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 
    通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 
    键值对之间的偏序可以不定义

使用方法

    
    
// 定义
Dictionary< string , string > openWith = new Dictionary< string , string >();

 

    
    
// 添加元素
openWith.Add( " txt " , " notepad.exe " );
openWith.Add( " bmp " , " paint.exe " );
openWith.Add( " dib " , " paint.exe " );
openWith.Add( " rtf " , " wordpad.exe " );

 

    
    
// 取值
Console.WriteLine( " For key = \"rtf\", value = {0}. " , openWith[ " rtf " ]);

 

    
    
// 更改值
openWith[ " rtf " ] = " winword.exe " ;
Console.WriteLine( " For key = \"rtf\", value = {0}. " , openWith[ " rtf " ]);

 

    
    
// 遍历key
foreach ( string key in openWith.Keys)
{
Console.WriteLine( " Key = {0} " , key);
}

 

复制代码
    
    
// 遍历value
foreach ( string value in openWith.Values)
{
Console.WriteLine( " value = {0} " , value);
}
// 遍历value, Second Method
Dictionary< string , string >.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
foreach ( string s in valueColl)
{
Console.WriteLine( " Second Method, Value = {0} " , s);
}
复制代码

 

    
    
// 遍历字典
foreach (KeyValuePair< string , string > kvp in openWith)
{
Console.WriteLine( " Key = {0}, Value = {1} " , kvp.Key, kvp.Value);
}

 

复制代码
    
    
// 添加存在的元素
try
{
openWith.Add( " txt " , " winword.exe " );
}
catch (ArgumentException)
{
Console.WriteLine( " An element with Key = \"txt\" already exists. " );
}
复制代码

 

    
    
// 删除元素
openWith.Remove( " doc " );
if (!openWith.ContainsKey( " doc " ))
{
Console.WriteLine( " Key \"doc\" is not found. " );
}

 

    
    
// 判断键存在
if (openWith.ContainsKey( " bmp " )) // True
{
Console.WriteLine( " An element with Key = \"bmp\" exists. " );
}

 

参数为其它类型

    
    
// 参数为其它类型
Dictionary< int , string []> OtherType = new Dictionary< int , string []> ();
OtherType.Add( 1 , " 1,11,111 " .Split( ' , ' ));
OtherType.Add( 2 , " 2,22,222 " .Split( ' , ' ));
Console.WriteLine(OtherType[ 1 ][ 2 ]);

 

参数为自定义类型

首先定义类

    
    
class DouCube
{
public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
}

然后

复制代码
    
    
// 声明并添加元素
Dictionary< int , DouCube > MyType = new Dictionary< int , DouCube > ();
for ( int i = 1 ; i <= 9 ; i++ )
{
DouCube element = new DouCube();
element.Code = i * 100 ;
element.Page = " http://www.doucube.com/ " + i.ToString() + " .html " ;
MyType.Add(i, element);
}
复制代码
    
    
// 遍历元素
foreach (KeyValuePair< int , DouCube > kvp in MyType)
{
Console.WriteLine( " Index {0} Code:{1} Page:{2} " , kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
}

 

 

常用属性

    名称    说明
    Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
    Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
    Item         获取或设置与指定的键相关联的值。
    Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
    Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法
    名称    说明
    Add                 将指定的键和值添加到字典中。
    Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
    ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
    ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
    Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
    Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
    GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
    GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
    GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
    GetType             获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
    MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
    OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
    Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
    ToString            返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
    TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。


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