C#中的Dictionary字典类介绍
关键字:
C# Dictionary 字典
作者:txw1958
说明
必须包含名空间System.Collection.Generic
Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)
键必须是唯一的,而值不需要唯一的
键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)
通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)
键值对之间的偏序可以不定义
使用方法:
// 定义Dictionary< string , string > openWith = new Dictionary< string , string >();
// 添加元素openWith.Add( " txt " , " notepad.exe " );openWith.Add( " bmp " , " paint.exe " );openWith.Add( " dib " , " paint.exe " );openWith.Add( " rtf " , " wordpad.exe " );
// 取值Console.WriteLine( " For key = \"rtf\", value = {0}. " , openWith[ " rtf " ]);
// 更改值openWith[ " rtf " ] = " winword.exe " ;Console.WriteLine( " For key = \"rtf\", value = {0}. " , openWith[ " rtf " ]);
// 遍历keyforeach ( string key in openWith.Keys){Console.WriteLine( " Key = {0} " , key);}
// 遍历valueforeach ( string value in openWith.Values){Console.WriteLine( " value = {0} " , value);}// 遍历value, Second MethodDictionary< string , string >.ValueCollection valueColl = openWith.Values;foreach ( string s in valueColl){Console.WriteLine( " Second Method, Value = {0} " , s);}
// 遍历字典foreach (KeyValuePair< string , string > kvp in openWith){Console.WriteLine( " Key = {0}, Value = {1} " , kvp.Key, kvp.Value);}
// 添加存在的元素try{openWith.Add( " txt " , " winword.exe " );}catch (ArgumentException){Console.WriteLine( " An element with Key = \"txt\" already exists. " );}
// 删除元素openWith.Remove( " doc " );if (!openWith.ContainsKey( " doc " )){Console.WriteLine( " Key \"doc\" is not found. " );}
// 判断键存在if (openWith.ContainsKey( " bmp " )) // True{Console.WriteLine( " An element with Key = \"bmp\" exists. " );}
参数为其它类型
// 参数为其它类型Dictionary< int , string []> OtherType = new Dictionary< int , string []> ();OtherType.Add( 1 , " 1,11,111 " .Split( ' , ' ));OtherType.Add( 2 , " 2,22,222 " .Split( ' , ' ));Console.WriteLine(OtherType[ 1 ][ 2 ]);
参数为自定义类型
首先定义类
class DouCube{public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;}
然后
// 声明并添加元素Dictionary< int , DouCube > MyType = new Dictionary< int , DouCube > ();for ( int i = 1 ; i <= 9 ; i++ ){DouCube element = new DouCube();element.Code = i * 100 ;element.Page = " http://www.doucube.com/ " + i.ToString() + " .html " ;MyType.Add(i, element);}
// 遍历元素foreach (KeyValuePair< int , DouCube > kvp in MyType){Console.WriteLine( " Index {0} Code:{1} Page:{2} " , kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);}
常用属性
名称 说明
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法
名称 说明
Add 将指定的键和值添加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。