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原创 星球区块链APP内测邀请码

KYOZ 星球能否脱颖而出我们拭目以待

2018-02-09 15:53:16 2378 3

原创 UnityStandardCore.cginc

带宽存储器带宽存储器带宽(memory bandwidth),是指单位时间里存储器所存取的信息量,也称为存储器在单位时间内读出/写入的位数或字节数。 存储器带宽,体现数据传输速率技术指标 (单位:bps, bit per second,位/秒,或Bytes/s,字节/秒) 存储器的带宽决定了以存储器为中心的机器获取信息的传输速度,它是改善机器瓶颈的一的关键因素。 为了提高存储器的带宽

2018-01-15 15:16:02 321

原创 UnityStandardCore.cginc

vertForwardBaseInput:struct VertexInput{ float4 vertex : POSITION; half3 normal : NORMAL; float2 uv0 : TEXCOORD0; float2 uv1 : TEXCOORD1;#if defined(DYNAMICLIGHTMA

2018-01-04 14:57:16 1139

原创 vector

#include std::vector code;vector::iterator it;压入code.push_back(codeline);遍历for (it = code.begin(); it != code.end(); it++) cout

2016-05-20 15:59:04 176

原创 string

删除所有空格// 删除所有空格string delete_all_blank(string original_code){ int begin = 0; begin = original_code.find(" ", begin); while (begin != -1) { original_code.replace(begin, 1, "");

2016-05-20 14:48:16 197

原创 ifsteam

ifstream input;string codeline;getline(input, codeline); // 读取一行数据

2016-05-20 14:39:04 678

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