【c++】(初识)继承

继承概念:
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的重要手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,成为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构。
定义格式:
这里写图片描述
这里写图片描述
例子:

#include<iostream>
using namespace std;

class  Base//创建父类
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base()" << endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout << "~Base()" << endl;
    }
    void ShowBsae()
    {
        cout << "_pri = " << _pri << endl;
        cout << "_pro = "<< _pro << endl;
        cout << "_prb = " << _pub << endl;
    }
private:
    int _pri;
protected:
    int _pro;
public:
    int _pub;
};

class Derived :public Base//创建子类Derived并以公有方式继承Base类
{
public:
    Derived()
    {
        cout << "Derived()" << endl;
    }
    ~Derived()
    {
        cout << "~Derived()" << endl;
    }
    void ShowDerived()
    {
        cout << "_b_pri = " << _d_pri << endl;
        cout << "_b_pro = " << _d_pro << endl;
        cout << "_b_pub = " << _d_pub << endl;
    }
private:
    int _d_pri;
protected:
    int _d_pro;
public:
    int _d_pub;

};

总结:
1,基类的private成员在派生类中不能被访问,如果基类成员不想在类外被直接访问,但是需要在派生类中能访问时,就定义为protected
2,public继承保持is-a原则(接口继承),父类可用的成员对子类也可用,因为每个子类的对象也是父类的对象。
3,protected/private继承保持has-a原则(实现继承),基类的部分成员并非完全成为子类接口的一部分。
4,不管哪种继承方式,在派生类内部都可以访问基类的公有成员和保护成员,基类的私有成员存在,但是不可见(不能访问)。
5,使用关键字class时默认继承方式是private,使用struct时默认继承是public。但是我们在使用时最好显示的写出继承方式。

派生类的默认成员函数:
在继承关系里,如果在派生类中没有显示定义六个成员函数时,编译系统会默认合成六个默认的成员函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class  Base//创建父类
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base()" << endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout << "~Base()" << endl;
    }
};

class Derived :public Base//创建子类Derived并以公有方式继承Base类
{
public:
    Derived()
    {
        cout << "Derived()" << endl;
    }
    ~Derived()
    {
        cout << "~Derived()" << endl;
    }
};
int main()
{
   Derived d;
   return 0;
}

这里写图片描述
我们可以看到在继承关系中,构造函数的调用顺序是:先调用基类的构造函数,在调用派生类的构造函数。
这里写图片描述

我们再看个例子:

#include<iostream>
using namespace std;

class  Base//创建父类
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base()" << endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout << "~Base()" << endl;
    }
};
class Derived :public Base//创建子类Derived并以公有方式继承Base类
{
public:
    Derived()
    {
        cout << "Derived()" << endl;
    }

    ~Derived()
    {
        cout << "~Derived()" << endl;
    }
};
int main()
{
    Derived d;
    d.~Derived();
    system("pause");
    return 0;
}

这里写图片描述
我们可以看到,在继承关系中析构函数的调用顺序是:
这里写图片描述
说明:
1 ,基类没有缺省(无参数或者参数带有缺省值)构造函数,派生类必须要在初始化列表中显式的给出基类名和参数列表。
2,基类没有定义构造函数,则派生类也可以不用定义,全部使用缺省构造函数。
3,基类定义了带有形参表构造函数时,派生类就一定定义构造函数。

我们再说说复制兼容规则:
1,子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片)
2,父类对象不能赋值给子类对象
3,父类的指针/引用可以指向子类对象
4,子类的指针/引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成)

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