Android Volley使用介绍(二),加载网络图片

Volley也具备非常强大的加载网络图片的功能,下面就简单说一下volley的加载网络图片的使用方法。

  1. ImageRequest的简单用法
        //1.获取到RequestQueue对象
        RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
        //2.创建一个request对象
        ImageRequest imageRequest = new ImageRequest("http://192.168.1.4:8080/HttpServers/a.jpg", new Response.Listener<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResponse(Bitmap bitmap) {
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {

            }
        });
        //3.加入队列
        mQueue.add(imageRequest);

2.ImageLoader的简单用法
ImageLoader也可以用于加载网络上的图片,并且它的内部也是使用ImageRequest来实现的,不过ImageLoader明显要比ImageRequest更加高效,因为它不仅可以帮我们对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复发送请求。由于ImageLoader已经不是继承自Request的了,所以它的用法也和我们之前学到的内容有所不同,总结起来大致可以分为以下四步:
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 获取一个ImageListener对象。
4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

        //1.获取到RequestQueue对象
        RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
        //2.创建一个ImageLoader对象
        //new BitmapCache()是图片缓存的封装
        ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
        //3.获取一个ImageListener对象
        //mImageView是显示ImageView控件,第一个R.mipmap.ic_launcher加载过程中显示的图片,第二个是加载失败显示的图片
        ImageLoader.ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(mImageView, R.mipmap.ic_launcher, R.mipmap.ic_launcher);
        //4.调用ImageLoader的get()方法来加载图片
        //200是显示图片的大小
        imageLoader.get("http://192.168.1.4:8080/HttpServers/a.jpg",imageListener,200,200);

其中new BitmapCache()图片缓存的封装如下:

    /**
     * 借助Android提供的LruCache功能实现图片缓存
     */
    public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache {

        private LruCache<String, Bitmap> mCache;

        public BitmapCache() {
            //缓存图片的大小设置为10M
            int maxSize = 10 * 1024 * 1024;
            mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
                }
            };
        }

        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url) {
            return mCache.get(url);
        }

        @Override
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
            mCache.put(url, bitmap);
        }

    }

3.NetworkImageView的简单用法
NetworkImageView是一个自定义控制,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。NetworkImageView控件的用法要比前两种方式更加简单,大致可以分为以下五步:
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
4. 在代码中获取该控件的实例。
5. 设置要加载的图片地址。

<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
        android:id="@+id/vimage"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
        //1.获取到RequestQueue对象
        RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
        //2.创建一个ImageLoader对象
        //new BitmapCache()是图片缓存的封装
        ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
        //3.在代码中获取该控件的实例
        NetworkImageView mImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.vimage);;
        //4.设置要加载的图片地址
        mImageView.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置默认图
        mImageView.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置请求失败图
        mImageView.setImageUrl("http://192.168.1.4:8080/HttpServers/a.jpg",imageLoader);
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