传值调用和传址调用
在使用函数的时候,我们会传入需要的参数,函数会创建形参来接受,有两种情况:一种是将地址指向的值传入到函数当中,另一种是直接传入地址。
传值调用
传值调用,创建的形参x,y使用了新的地址,接受了a,b的值,但是x,y相对a,b已经独立了,对x,y的操作已经不能影响到a,b了。所以交换前后,ab的值不变。
传址调用
传址调用直接用形参接收地址,通过对地址的操作而可以直接影响ab,从而实现交换。
数组名的理解
在一般情况下数组名就是首元素的地址了,在传入数组时,我们传入的就是首元素的地址,示例如下:
由于函数中传入的是首元素的地址,我们不能在函数内部计算出传入数组的元素个数;
在这里有两种特殊情况:
1.sizeof(数组名)
sizeof数组名计算整个数组的大小。
2.&数组名
&数组名取出整个数组的地址,而不是某个元素的地址。
二级指针
一级指针是地址,二级指针也是地址,但是二级指针指向的元素是一级指针。同样的还有三级指针指向二级指针。同样的,除去指针名就是指针的类型;例如int** dp的类型是int**。
对dp解引用会指向p,再解引用一次会指向a;
指针数组
顾名思义,指针数组即存放指针的数组。指针数组的每个元素都是一个指针。
用指针数组模拟二维数组
prr[i]是访问prr数组中的元素,prr[i][j]则可以访问一维数组中的元素。但是模拟实现的二维数组并不是真正的二维数组
我们可以注意到prr[0],prr[1],prr[2]在内存中相差的并不是20(四个int类型元素)个字节,所以它们在内存中是不连续的。二维数组再内存中是连续存放的。
字符指针变量
在大多数编程语言中,字符串是以字符数组的形式在内存中存储的。既然是数组,那么指向字符串的指针就指向字符数组的首元素。
那么计算机是怎么知道什么时候字符串结束呢? 字符串的末尾会有\0,当读到\0时程序就会结束。我们也可以手动添加\0提前结束程序。
下面一道题,我们⼀起来学习⼀下:
str1,str2都指向数组的首元素地址,但是相同的常量字符串去初始 化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1与str2的指向的地址是不同的。
当几个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存,所以str3与str4指向的地址相同。
数组指针变量
数组指针是什么
首先要知道的是数组指针不是数组,而是指针。数组指针是存放数组地址,能够指向数组的指针
下面哪个是数组指针呢?
数组指针:int (*p)[10] 。p先和*结合,说明p是⼀个指针变量变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以 p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。 这里要注意:[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
int *p[10] 是指针数组,存放指针的数组,本质上是数组而不是指针。
如何初始化指针数组
把数组的地址存放到数组指针之中。
二维数组传参本质
以往向函数传输二维数组时,我们一般这样写
那么还有其他的写法吗,这里的二维数组的每个元素是一个一维数组。二维数组的首元素是一个一维数组,那么我们可不可以传入二维数组的首元素呢?上面的例子中,第一行的类型为int [5],所以第一行指针的类型就是int (*)[5]。二维数组传参的本质就是将第一行(一个一维数组)的地址传过去。所以形参可以写成指针的类型。
函数指针变量
类比数组指针,可以知道函数指针是存储函数地址的指针,能够通过地址调用函数。
函数名就是函数的地址,也可以用&函数名来得到地址。
如果我们要将函数的地址存储起来,就要创建函数指针,可以类比数组指针的写法。
函数指针变量的使用
通过指针调用函数
调用函数时,可以直接用指针名(),也可以用例子中的第一种方法。
typedef关键字
typedef是用来重命名的,可以让复杂的类型变的简单。
但是重命名函数指针和数组指针时要把重命名后的类型写到*右边(要在旁边)
那么define 和 typedef是不是完全一样呢?观察下面一段代码:
在这里p4不是指针,而是整型,所以用#define来定义类型有可能会出错 。
函数指针数组
定义:
数组是一个存储一组相同类型的储存空间。把函数的地址存储到数组当中就是函数指针数组。
函数指针数组如何定义?
例 :int (*parr1[3])()
parr1和[]结合表示是数组,数组的元素的类型是int (*)()。
转移表
在C语言中,"转移表"通常指的是一个包含函数指针的数组,用于实现类似于switch语句的功能。通过使用转移表,可以将一个输入值映射到对应的函数,并且可以避免使用大量的if-else语句或switch语句来进行条件判断。
例:计算器的实现
不使用转移表:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf(" 退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
使用转移表:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择: " );
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输⼊操作数: " );
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("输⼊有误\n" );
}
} while (input);
return 0;
}
使用转移表可以一定程度的简化代码,但是要注意函数指针数组中包含的函数指针类型要一样。
回调函数
回调函数是什么
回调函数是指在编程中作为参数传递给其他函数的函数,它可以在特定的事件发生或特定的条件满足时被调用。通常情况下,回调函数用来处理异步操作,比如网络请求、文件读写等操作,以及事件处理,比如按钮点击、定时器触发等。通过将回调函数传递给其他函数,我们可以实现在特定时机执行特定的逻辑,从而实现更灵活的程序控制流程。简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。
回调函数举例,计算器的实现
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
int ret = 0;
int x, y;
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择: " );
switch (input)
{
case 1:
calc(add);
break;
case 2:
calc(sub);
break;
case 3:
calc(mul);
break;
case 4:
calc(div);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}