C# 文本文档

1、使用FileStream读写文件

文件头:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

读 文件核心代码:

byte[] byData = new byte[100];
char[] charData = new char[1000];

try
{
FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的 开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();

写 文件核心代码:

FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
// 获得字节数组
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//开始写入
fs.Write(data,0,data.Length);
// 清空缓冲区、关闭流
fs.Flush();
fs.Close();

2、使用StreamReader和 StreamWriter

文件头:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

StreamReader 读取文件:

StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
  string sLine="";
  ArrayList LineList = new ArrayList();  
  while (sLine != null)
  {
  sLine = objReader.ReadLine();
  if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
  LineList.Add(sLine);
  }
  objReader.Close();
  return LineList;

StreamWriter写文件:

FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//开始写入
sw.Write(String);
//清空缓冲区
sw.Flush();
// 关闭流
sw.Close();
fs.Close();

===================================================================================
方 式一:用FileStream

//实例化一个保存文件对话框
  SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
  //设置文件保存类型
  sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
  //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
  sf.AddExtension = true;
  //设置标题
  sf.Title = "写文件";
  //如果用户点击了保存按钮
  if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK)
  {
  //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
  FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);
  //获得字节数组
  byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);
  //开始写入
  fs.Write(data,0,data.Length);
  //清空缓冲区、关闭流
  fs.Flush();
  fs.Close();

  }

方式二:用StreamWriter

//实例化一 个保存文件对话框
  SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
  //设置文件保存类型
  sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
  //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
  sf.AddExtension = true;
  //设置标题
  sf.Title = "写文件";
  //如果用户点击了保存按钮
  if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
  {
  //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
  FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
  //实例化一个StreamWriter-->与fs相关联
  StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
  //开始写入
  sw.Write(this.textBox1.Text);
  //清空缓冲区
  sw.Flush();
  //关闭流
  sw.Close();
  fs.Close();
  }

string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名
  StringBuilder ckpw = new StringBuilder("/"凭证输出/", /"V800/", /"001/", /"东风随州专用汽车有限公司/"," + "/"F89自由项16/", /"F90审核日期:/"");
  if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))
  FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "file://pzsc/");
  string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "//" + FileName;
  System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码
  sw.WriteLine(ckpw.ToString());
  sw.Close();

方式三:用 BinaryWriter

//实例化一个保存文件对话框
  SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
  //设置文件保存类型
  sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
  //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
  sf.AddExtension = true;
  //设置标题
  sf.Title = "写文件";
  //如果用户点击了保存按钮
  if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
  {
  //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
  FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
  //实例化BinaryWriter
  BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
  bw.Write(this.textBox1.Text);
  //清空缓冲区
  bw.Flush();
  //关闭流
  bw.Close();
  fs.Close();
  }

C#缓存流示例------>用缓存流复制文件

C#文件处理操作必须先导入命名空 间:using System.IO;

背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:/KuGoo/爱得太多.wma 复制到D:/并更名为love.wma,即:D:/love.wma

在按钮的Click事件中添加如下代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  //创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
  FileStream fs = new FileStream(@"D:/KuGoo/爱得太多.wma",FileMode.Open);
  FileStream fs2 = new FileStream(@"D:/love.wma",FileMode.Create);
  //创建一个字节数组,作为两者之间的媒介
  //好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,
  //而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,
  //不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率
  byte[] data = new byte[1024];
  //创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
  BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
  BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
  //fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
  //好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止
  //即-->那个人没有苹果往篮子里面放了
  while(fs.Read(data,0,data.Length)>0)
  {
  fs2.Write(data,0,data.Length);
  fs2.Flush();
  }
  //关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
  fs.Close();
  fs2.Close();
  }


C# 内存流示例----->用内存流来读取图片
C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景: 一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事 件中添加如下代码:

private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  //实例化一个打开文件对话框
  OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
  //设置文件的类型
  op.Filter = "JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif";
  //如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:
  if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK)
  {
  //清空文本
  this.label1.Text = "";
  //实例化一个文件流
  FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);
  //把文件读取到字节数组
  byte[] data = new byte[fs.Length];
  fs.Read(data, 0, data.Length);
  fs.Close();

  //实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
  MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
  //设置图片框 pictureBox1中的图片
  this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
  }

  }

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值