Java学习笔记2.0 —— 封装、继承和多态

Java学习笔记2.0

文章目录

1.IDEA快捷键

Ctrl+H 查看类的继承关系

2.模板/自定义模板

main, sout, fori

3. 包

3.1 包的作用(本质就是创建不同的文件夹/目录保存类文件)

  1. 区分名字相同的类
  2. 当类很多的时候,可以更好的管理类
  3. 控制访问范围

3.2 包的访问语法

声明当前类所在的包:package 包名,需要放在类的最上面,一个类中最多只有一句package。

导入对应包的类:import 包名.类名,放在package的下面,在类定义的前面,可以有多句。

比如包名:com.xiaoming 的意思是创建一个com目录的xiaoming目录的包

命名规则:只能包含数字 字符 下划线 小圆点 。 不能用数字开头,也不能是关键字或者是保留字

命名规范:com.公司名.业务名.业务模块名 (小写字母)

3.3 常用的包

一个包下包含很多的类,java 中常用的包有:

  1. java.lang.* //lang 包是基本包,默认引入,不需要再引入 比如Math类 System类等等
  2. java.util.* //util 包,系统提供的工具包, 工具类,使用 Scanner
  3. java.net.* //网络包,网络开发
  4. java.awt.* //是做 java 的界面开发,GU

4.访问修饰符

java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):

  1. 公开级别:用 public 修饰,对外公开 。

  2. 受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开 。

  3. 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开。

  4. 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公。

  • 在同一个类中 可以访问public protected 默认 private修饰的属性或方法
  • 在同一个包中 可以访问public protected 默认 修饰的属性或方法
  • 在同一个子类中 可以访问public protected 修饰的属性或方法
  • 在不同的包中 可以访问public 修饰的属性或方法

在这里插入图片描述

修饰符可以用来修饰类中的属性成员方法以及
只有默认的以及public才能修饰类,并遵循上述的访问权限的特点

5.封装继承和多态

5.1 封装 encapsulation

5.1.1 封装的定义

封装就是把抽象出来的数据【属性】和对数据的操作【方法】封装在一起。数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作【方法】,才能对数据进行操作。

5.1.2 封装的作用
  1. 隐藏实现的细节: 方法(连接数据库) <---- 调用(传入参数…)
  2. 可以对数据进行验证,保证安全合理
5.1.3 封装实现的三步

在这里插入图片描述

5.1.4 封装案例

使用快捷键alt+insert

5.2 继承 extends

5.2.1 继承的定义

继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。

当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来 声明继承父类即可。

在这里插入图片描述

5.2.2 继承的基本语法

创建类的时候:

class 子类 extends 父类{

}

5.2.3 继承的10个基本细节

在这里插入图片描述

  1. 🔴子类继承了所有的属性和方法。访问使用的时候:非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法(private)不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问

  2. 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化(默认会调用父类的无参构造器super())

  3. 当创建子类对象的时候,不管使用使用的是子类的哪一个构造器,默认情况下总会调用父类的无参构造器。如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的那一个构造器完成对父类的初始化工作。否则编译不通过。

    比如父类的构造器只有public Father(int a){},那么在子类构造器定义的时候就必须加入super(2)去指定父类的有参构造器完成对父类的初始化工作

  4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下即可。super(参数列表)

  5. super使用的时候,只能在构造器中使用,且必须放在子类构造器的最前面

  6. super()和this()都只能放在构造器的第一行,所以super()和this()不能在同一个构造器中存在

  7. java的所有类都是Object的子类,Object类是所有类的爹

  8. 父类构造器的调用不限于直接父类,将一直向上追溯直到Object类(顶级父类)

  9. 子类最多只能继承一个父类,就是java中是单继承机制(只能一个人只能有一个爹)

  10. 不能滥用继承,子类和父类必须满足“is a”的关系

  11. 继承的基本思想:父类构造器完成父类属性的初始化,子类构造器完成子类属性初始化

5.2.4 继承的本质

子类对象创建好之后,建立查找的关系

在这里插入图片描述

在创建子类的过程中,首先先在方法区加载类(先加载爷爷类,再加载父类,最后加载子类)。之后在堆里分配空间,从爷爷类开始分配,字符串就存地址内容存在方法区的常量池,其他的就直接存。最后将son对象的地址返回给主方法的对象引用。

当用son这个对象引用访问属性或方法的时候,这时要按照查找关系来返回数据

  • 首先看子类(本类)是否有该属性(或方法),
    • 如果有并且可以访问,则返回信息(或者调用方法)。
    • 如果子类没有这个属性(或方法),就看父类有没有这个属性(或方法)
      • 如果父类有,并且可以访问,则返回信息(或者调用方法)
      • 如果没有就继续找上一级父类…直到Object,实在找不到了就报错
      • 如果找到了,但是不能访问,也会报错

tips:如果在父类有一个private的age,爷爷类有一个public的age。

此时先找子类没有age,到父类找到了age但是他是private无法访问就报错,不会再去爷爷类找了

5.2.5 super关键字

super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器。

1 访问父类的属性

访问父类的属性,但不能访问父类的private属性, super.属性名

2 访问父类的方法

访问父类的方法,但不能访问父类的private方法, super.方法名(参数列表)

3 访问父类的构造器

访问父类的构造器,只能放在构造器的第一句,且只能出现一句,super()或者super(参数列表)

作用:

  1. 调用父类构造器好处:分工明确,父类的属性由父类的构造器初始化,子类的属性由子类的构造器初始化。
  2. 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。
    1. 如果没有重名,使用super,this,或者直接访问的效果一样。
    2. **注意:**使用super.属性或者super.方法()的时候就直接不看子类有没有要找的属性或方法了,作用就是直接跳过本类,去寻找父类及以上,然后就找啊找,遵循就近原则,找到为止。
4 super和this的比较

在这里插入图片描述

5.3 方法重写/覆盖 override

5.3.1 方法重写/覆盖定义

子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么就说子类的这个方法覆盖了父类的方法

5.3.2 方法重写/覆盖需要满足的条件(3个)
  1. 子类方法的形参列表、方法名称,要和父类方法的形参列表、方法名称完全一样

  2. 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类

    如父类public String m1(){} 和 子类public String m1(){} —— 子类的返回类型和父类返回类型一样🆗

    如父类public Object m1(){} 和 子类public String m1(){} —— 子类的返回类型是父类返回类型的子类🆗

  3. 子类方法不能缩小父类方法的访问权限

    父类是void sayOK() 子类是public void sayOK() —— 子类并没有缩小父类的访问权限🆗

    父类是void sayOK() 子类是private void sayOK() —— 子类缩小父类的访问权限⛔️

5.3.2 方法重写override 和 方法重载OverLoad的比较
名称发生范围方法名形参列表返回类型修饰符
重载overload本类必须一样类型、个数、顺序至少有一个不同无要求无要求
重写override父子类必须一样相同子类重写的方法
返回的类型和父类返回的类型一致,或者是其子类
子类方法不能缩小父类方法的访问范围

5.4 多态 polymorphic

提高代码复用性

5.4.1 多态的定义

方法或对象具有多种形态,是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础上的

5.4.2 方法的多态

方法的重写和重载就体现多态

package com.hspedu.poly_;
public class PloyMethod {
	public static void main(String[] args) {
        //【1】方法重载体现多态
        A a = new A();
        //这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态
        System.out.println(a.sum(10, 20));
        System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
        
        //【2】方法重写体现多态
        B b = new B();
        a.say();
        b.say();
    }
}


class B { //父类
    public void say() {
   		System.out.println("B say() 方法被调用...");
	}   
}


class A extends B {//子类
    public int sum(int n1, int n2){//和下面 sum 构成重载
    	return n1 + n2;
	}
    public int sum(int n1, int n2, int n3){
    	return n1 + n2 + n3;
	}
    
	public void say() {
		System.out.println("A say() 方法被调用...");
	}
}

5.4.3 对象的多态

举个例子来说,假设有一个父类Animal和一个子类 Dog,并且有一个变量 Animal animal = new Dog()。在编译时,编译器会将变量 animal 的编译时类型确定为 Animal,因为它是通过 Animal 类型声明的。但是在运行时,实际引用的对象是Dog类型的,所以它的运行时类型是 Dog。这意味着在编译时,只能使用Animal类型的方法和操作,但在运行时,可以使用Dog类型的方法和操作。

总结起来,编译类型是在编译阶段确定的静态类型,而运行类型是在程序运行时确定的实际类型。

🔴核心【重要】
  1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致

    Animal animal = new Dog():Dog类是Animal类的子类,可以把一个子类对象赋给父类的对象引用,即**🔴可以用一个父类的引用 指向 子类的一个对象**。【animal编译类型是Animal,运行类型是Dog】

    Animal animal = new Animal():【编译类型和运行类型当然也可以一致】

  2. 编译类型在定义对象的时候就确定了,不能改变

    Animal animal = new Dog():【编译类型Animal在定义对象的时候就确定了,不能改变】

  3. 运行类型可以变化

    animal = new Cat() 【animal的运行类型就变成了Cat,编译类型仍然是Animal】

  4. 编译类型看定义时候的**=号的左边**,运行类型看定义时候的**=号的右边**

public class PolyObject {
    public static void main(String[] args) {
        // 体验对象多态的特点

        // animal 编译类型确定为Animal ,可以指向Animal所有的子类对象,运行类型就是Dog
        Animal animal = new Dog();
        animal.cry(); // 运行时,在执行到该行时,animal的运行类型是Dog,所以cry就是Dog的cry

        // animal 编译类型确定为Animal,可以指向Animal所有的子类对象,运行类型是Cat
        animal = new Cat();
        animal.cry(); // 运行时,在执行到该行时,animal的运行类型是Cat,所以cry就是Cat的cry

    }
}
输出:
>>>Dog cry() 小狗汪汪叫
>>>Cat cry() 小猫喵喵叫
🔴多态的细节 (向上转型&向下转型)
  1. 多态的前提

    两个对象(类)存在继承关系;

  2. 多态的向上转型
    1. 本质:父类的引用指向了子类的对象!!!

    2. 语法:父类类型 引用名 = new 子类类型( )

    3. 可以调用父类的所有成员(需要遵守访问权限,比如父类里面有个private方法,那照样是调用不了的)

    4. 不能调用子类中特有成员

      因为在编译阶段,能调用哪些成员[属性&方法],是由编译类型 [也就是父类类型] 来决定的,所以找不到子类中的特有方法

    5. 最终的运行效果看的是子类的具体实现,即调用方法时从子类开始查找方法然后调用。

      比如父类Animal里有eat方法,子类Dog里也有eat方法,那么使用Animal animal = new Dog(),animal.eat() 优先调用的是子类的eat方法

    🖐🖐🖐 编译阶段看父类有没有这个方法,运行阶段从子类看,子类没有向上找父类 \textcolor{red}{编译阶段看父类有没有这个方法,运行阶段从子类看,子类没有向上找父类} 编译阶段看父类有没有这个方法,运行阶段从子类看,子类没有向上找父类

  3. 多态的向下转型
    1. 本质:将父类引用强制转化为子类引用
    2. 语法:子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用
    3. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象【对象是改变不了的哦,创建出来是什么就是什么】
    4. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
    5. 当向下转型后,就可以调用子类类型中的所有成员[属性&方法]
  4. 🖐🖐🖐** 属性没有重写之说,属性的值直接看编译类型即可 \textcolor{red}{属性没有重写之说,属性的值直接看编译类型即可} 属性没有重写之说,属性的值直接看编译类型即可*
定义了Animal类,里面有sleep() run() eat() show()方法
定义了Cat类,里面有 eat()catCatch() 方法
    
public class PolyDetail {
    public static void main(String[] args) {
        // 【多态的向上转型】父类的引用可以指向子类对象.
        // 语法:父类类型  引用名  =  new  子类类型( )
        Animal animal= new Cat();
        // 此时animal的编译类型是Animal 运行类型是Cat

        // 可以调用父类的所有成员(遵循访问权限
        // 但是不能调用子类的特有成员,catchMouse()

        // 最终的运行效果看的是子类的实现 不是父类(这里父类的eat方法就没有被执行
        System.out.println(animal.age);
        System.out.println(animal.name);
        animal.eat(); // 最终的运行效果看的是子类的实现 不是父类(这里父类的eat方法就没有被执行 猫吃鱼
        animal.run();
        animal.show();
        animal.sleep();


        // 【多态的向下转型】希望调用Cat的catchMouse方法(子类的特有方法)
        // 用法: 子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用
        Cat cat = (Cat) animal;
        // 此时cat的编译类型是Cat,运行类型是Cat

        // 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象[也就是要求animal原先指向的就是Cat这个对象]
        Dog dog = (Dog) animal; // 不能这样,会报错,因为animal原先指向的是猫,不是狗

        cat.catchMouse(); // 这时候就能调用Cat的catchMouse方法
    }
}
5.instanceof 比较操作符

instanceof 比较操作符:用于判断对象的运行类型 是否为 :某某类型 或者某某类型的子类型

public class PolyDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB(); //  bb的编译类型是BB,运行类型是BB
        System.out.println(bb instanceof BB); // 对象bb的运行类型 为 BB 类型  true
        System.out.println(bb instanceof AA); // 对象bb的运行类型 为 BB 类型  true

        AA aa = new BB(); // 向上转型:父类的引用指向子类的对象  aa的编译类型是AA,运行类型是BB
        System.out.println(aa instanceof AA); // 对象aa的运行类型为BB类型,是AA的子类型  true
        System.out.println(aa instanceof BB); // 对象aa的运行类型为BB类型  true
    }
}
class AA{} // 父类
class BB extends AA{} // 子类
🔴5.4.4 java的动态绑定机制

0314_韩顺平Java_动态绑定机制_哔哩哔哩_bilibili

  1. 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址(也就是运行类型)绑定
  2. 当调用对象属性的时候,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里实用

【说白了调用方法就看最开始的运行类型

5.4.5 多态的应用
1.多态数组

数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型

// 要求创建一个Person对象,2个student对象,2个Teacher对象,统一放在一个数组中,并调用每个对象的say方法

创建了Person类,Student类,Teacher类,都包含say()方法,Student有特有方法study()Teacher有特有方法teach()public class PolyArray {
    public static void main(String[] args) {
       
        Person[] person = new Person[5];

        // 父类的引用可以指向子类的对象
        person[0] = new Person("jack",20);
        person[1] = new Student("jack",18,100);
        person[2] = new Student("smith",20,60);
        person[3] = new Teacher("scott",30, 25000);
        person[4] = new Teacher("king",50, 55000);

        // 循环遍历多态数组,调用say()
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            System.out.println(person[i].say()); 
            // 动态绑定机制,person[i]的运行类型是变化的,根据实际情况由JVM判断,编译类型就是Person
            // person[0]的运行类型是Person,所以调用say()方法的时候调用的是Person类的say()
            // person[1]的运行类型是Student,所以调用say()方法的时候调用的是Student类的say()
            
            // 要调用子类的特有方法
            // 先用instanceof判断对象的运行类型是否为某某类型或者某某类型的子类型
            if(person[i] instanceof Student){
                ((Student) person[i]).study();
                // 向下转型,判断确认当前person[i]的运行类型是Student类型之后,
                // 强转person类型为Student类型,再就可以调用Student类独有的study()方法了
            } else if (person[i] instanceof Teacher){
                ((Teacher) person[i]).teach();
            } else {
                System.out.println("类型有误请自己检测");
            }
        }

    }
}

2.多态参数

🔺 方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型

在这里插入图片描述

public class PloyParameter {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建不同的对象
        Employee dagou = new Employee(333, "dagou");
        Worker xiaoming = new Worker(300, "xiaoming"); 
        // xiaoming对象的编译类型是Worker 运行类型是Worker
        Manager ppp = new Manager(1000, "ppp",100);

        // 创建PloyParameter类的对象并调用后面写的showEmpAnnual()方法
        PloyParameter ployParameter = new PloyParameter();
        // 传入的xiaoming的运行类型是Worker,因此调用方法时该方法会和Worker类型绑定
        ployParameter.showEmpAnnual(xiaoming);  

        ployParameter.testWork(xiaoming);
        ployParameter.testWork(ppp);
    }

  // showEmpAnnual()方法 【形参为父类类型,传入的实参是子类类型】————实现获取任何员工对象的年工资
    public void showEmpAnnual(Employee e){
        System.out.println(e.getAnnual()); // 【动态绑定机制】,该方法会和Worker类型绑定
    }

  // testWork()方法,如果是普通员工就调用work方法,如果是经理就调用manage方法【即要调用子类的特有方法】
    public void testWork(Employee e){
        if(e instanceof Worker){
            ((Worker) e).work();  // 【向下转型】
        } else if (e instanceof Manager){
            ((Manager) e).manage(); // 【向下转型】
        }

    }

}
5.4.6 Object类(根类)详解

因为Object类是所有类的根类,所以其他的类都可以使用Object中的方法

【1】equals()方法 : 判断引用类型是否相等

== 和 equals方法的对比:

== :是一个比较运算符,既可以判断基本类型(值是否相等)又可以判断引用类型(地址是否相等,即判断是否指向同一个对象)

equals:是Object类中的一个方法,只能判断引用类型(数组、类、字符串巴拉巴拉)。默认是判断两个对象的地址是否相等,但是在子类(比如String、Integer)中往往重写该方法以判断内容是否相等
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

a .重写equals()方法举例
package com.hspedu.object_;

import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncFalse;

public class EqualsExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("lmx", 12, '男'); // 新建Person1对象
        Person person2 = new Person("lmx", 12, '男'); // 新建Person2对象
        System.out.println(person1 == person2); // false
        System.out.println(person1.equals(person2)); // 重写equals后为true
        // 没有重写equals方法之前,Object类的equals方法默认是比较两个对象是否是一个对象, 所以返回false

    }
}


class Person{ // 默认继承了Object类,所以可以使用Object类的方法
    private String name;
    private int age;
    private char gender;

    public Person(String name, int age, char gender) { // 构造器
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }


    @Override // 【在子类Person中重写Object的equals方法】
    public boolean equals(Object obj) {
        // 判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true
        if(this == obj) return true;

        // 类型判断:类型是Person才比较
        if(obj instanceof Person){
            // 进行类型转化 向下转型: 因为需要得到obj的各个属性,不然拿不到属性(private)
            Person p = (Person) obj;
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
        }
        // 如果不是Person对象 则直接返回false
        return false;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

b .重写equals()方法分析案例

在这里插入图片描述


【2】hashCode()方法:返回对象的哈希码值,为了提高哈希表的性能
a.hashCode()方法小结
  1. 提高具有哈希结构的容器的效率;
  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定一样;
  3. 两个引用,如果指向的是不同的对象,则哈希值一定不一样;
  4. 哈希值根据地址号来,因此不能完全将哈希值等价于地址;
  5. hashCode需要的话也会重写。
b.hashCode()方法举例
public class hashCode_ {
    public static void main(String[] args) {
        AAA aaa = new AAA();
        AAA aaa1 = new AAA();
        AAA aaa2 = aaa;
        AAA aaa3 = new BBB();
        
        System.out.println(aaa.hashCode()); //1163157884
        System.out.println(aaa1.hashCode());//1956725890
        System.out.println(aaa2.hashCode());//1163157884
        System.out.println(aaa3.hashCode());//356573597
        
    }
}
class AAA{}
class BBB extends AAA{}

【3】toString() 方法:返回对象的字符串表示

当使用System.out.println()打印一个对象时,它会自动调用对象的toString()方法来获取字符串表示形式,并将其打印到控制台上。因此,我们可以直接使用System.out.println(person)来打印对象的字符串表示形式,而不需要显式地调用toString()方法

a. 默认返回:

全类名 + @ + 哈希值的十六进制,(其中全类名 = (包名+类名)

package com.hspedu.object_;

public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {
        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山", 1000);
        System.out.println(monster.toString()); // 默认调用父类Object的toString 方法
    }
}

class Monster{
    private String name;
    private String job;
    private double salary;

    public Monster(String name, String job, double salary) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.salary = salary;
    }
}

>>>输出: com.hspedu.object_.Monster@4554617c
b. 重写toString():打印对象或拼接对象的属性

使用alt+insert —— toString

package com.hspedu.object_;

public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {
        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山", 1000);
        System.out.println(monster.toString()); // 默认调用父类Object的toString 方法
        // System.out.println(monster); 也是一样的哦,sout会自动调用toString方法
    }
}

class Monster{
    private String name;
    private String job;
    private double salary;

    public Monster(String name, String job, double salary) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.salary = salary;
    }

    @Override // 重写Object中的toString方法,默认是去输出对象属性值
    public String toString() {
        return "Monster{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", salary=" + salary +
                '}';
    }
}

>>>输出:Monster{name='小妖怪', job='巡山', salary=1000.0}
c.直接输出一个对象的时候,toString()方法会被默认调用

比如输出一个对象System.out.println(monster) >>> toString方法会被默认调用 monster.toString()


【4】finalize()方法:当垃圾回收器确定不存在该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法
  1. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 该对象的finalize() 方法。
  2. 如果程序员不重写finalize()方法,那么就会调用Object类的finalize() 方法,即默认处理。
  3. 如果程序员在子类重写finalize() 方法,可以去做一些释放资源的操作。使用alt+insert —— finalize
  4. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC垃圾回收算法),也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制(主动调用垃圾回收器)
  5. 提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize() , 所以更多就是为了应付面试

零钱通OOP小项目

package com.smallchange;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/**
 * 完成各个功能的类
 * 使用OOP方法
 * 将各个功能对应一个方法
  */


public class SmallChangeSysOOP {

    // 属性
    boolean loop = true;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    String key = "";

    String details = "=============零钱通明细===============";

    double money = 0;
    double balance = 0;
    Date date = null;
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); // 用于日期格式化

    String note = "";


    // 完成显示菜单,并可以选择
    public void mainMenu(){
        do { // do-while 知至少执行一次
            System.out.println("\n\n=========菜单==========");
            System.out.println("\t\t\t1. 明细");
            System.out.println("\t\t\t2. 收益入账");
            System.out.println("\t\t\t3. 消费");
            System.out.println("\t\t\t4. 退  出");

            System.out.println("请选择1-4?");
            key = scanner.next();

            //使用switch分支结构
            switch (key) {
                case "1":
                    this.detail();
                    break;

                case "2":
                    this.income();
                    break;

                case "3":
                    this.pay();
                    break;

                case "4":
                   this.exit();
                   break;

                default:
                    System.out.println("菜单选择错误,请重新选择");

            }
        } while (loop);
        System.out.println("退出了这个项目");
    }

    // 完成零钱通明细
    public void detail(){
        System.out.println(details);
    }

    // 收益入账
    public void income(){
        System.out.println("收益入账金额为:");
        money = scanner.nextDouble();

        // money 的值范围校验
        if(money<=0) {
            System.out.println("收益金额不正确请重新输入");
            return; // 退出方法 不在执行
        }

        balance += money;
        date = new Date(); // 获取当前的日期,并格式化时间
        details += "\n收益入账\t" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t余额:" + balance;  // 更新收益信息加在detail后面
        return;
    }

    public void pay(){
        System.out.println("输入消费金额");
        money = scanner.nextDouble();

        // 消费范围校验
        if(money<=0 || money > balance) {
            System.out.println("消费金额不正确请重新输入");
            return;
        }

        System.out.println("输入消费说明");
        note = scanner.next();
        balance -= money;
        date = new Date(); // 获取当前的日期,并格式化时间
        details += "\n\t" + note + "\t-" +  money + "\t" + sdf.format(date) + "\t余额:" + balance;  // 更新消费信息加在detail后面
        return;
    }

    public void exit(){
        String choice;
        do{
            System.out.println("你要退出吗????? 输入y或n");
            choice = scanner.next();
        } while (!(choice.equals("y")) && !(choice.equals("n")));

        if(choice.equals("y")){
            loop = false; // 就退出全部的程序
            return;
        } else {
            return;
        }

    }

}

package com.smallchange;

// OOP方法 完成测试 创建SmallChangeSysOOP对象,调用相关方法,完成功能
public class SmallChangeSysApp {
    public static void main(String[] args) {
        SmallChangeSysOOP smallChangeSysOOP = new SmallChangeSysOOP();
        smallChangeSysOOP.mainMenu();
    }
}

return 如何在退出方法后也退出外层循环

其他

  1. Arrays.sort(arr) 数组排序从小到大
  2. Debug断点调试的时候,是以对象的运行类型来执行的
  3. F7 :Step into 跳入方法
  4. Shift F8 :Step out 跳出方法
  5. F9:resume 运行到下一个断点
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值