【DAY03 GO!!!】

go变量

  • go语言中的变量需先声明才能使用且变量声明后必须使用,同一作用域内不支持重复声明
var identifier type

var:声明变量关键字
identifier:变量名称
type:变量类型

var name string
  • 变量可以进行批量声明,使用一个var关键字,把一些变量写在一个括号()里
var (
		name string
		age  int
		ok   bool
	)
  • 整型和浮点型变量的默认值为0 ,字符串变量的默认值为空字符串“”, 布尔型变量默认为false,切片、函数、指针变量的默认为nil
var 变量名 类型 = 表达式
  • 声明变量时,可以根据初始化值进行类型推导,从而省略类型
var name = "wzm"
var age = 23
  • 可以一次初始化多个变量,中间用逗号分隔
var name, age = "wzm", 23
  • 函数内部,可以使用 :=运算符对变量进行声明和初始化,函数外部不能使用
func main() {
	name := "wzm"
	age := 23
}
  • 接收多个变量时,有一些变量使用不到,可以使用下划线_表示变量名称,这种变量叫做匿名变量
func getNameAndAge() (string, int) {
	return "wzm", 23
}
func main() {
	name, _ := getNameAndAge()
	fmt.Printf("name: %v\n", name)
}
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