27. 移除元素 - 力扣(LeetCode)

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

元素并不能真正的删除,只能用后面的元素向前覆盖。每删除一个元素,就要从后面向前把每个元素做一个覆盖的过程。

1、暴力解法

两层 for 循环,用一个 for 循环遍历数组,循环遇到要删除的元素时,再用一个循环,把后面的元素一个个的向前覆盖。

class Solution {
  public static int RemoveElement(int[] nums, int val){
        int size = nums.length;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val){ //循环到要删除的元素就将数组全部向前移一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; // i 之后的元素都向前移动了一位,所以 i 也向前移动一位
                size--; // 向前移动一位之后,数组长度也减一
            }
        }
        return size;
    }
}

2、快慢指针法

用一层 for 循环完成暴力解法两层 for 循环的工作。定义一个快指针、一个慢指针。快指针是寻找(删除目标元素之后的)新数组的元素,新数组的下标值就是慢指针。也就是说将快指针中获取到的值赋给慢指针就 OK 。两个指针的操作都基于一个数组。

class Solution {
  public static int RemoveElement(int[] nums, int val){
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if ( val !=  nums[fastIndex]){ // 快指针指向的值不等于要删除的目标值时
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex]; // 将快指针的值赋给慢指针
                slowIndex ++; // 快指针的值赋给慢指针后,慢指针向后移一位
            }
        }
        return slowIndex;
    }
}

3、i ++ 和 ++ i 区别

a = i ++ ; ==> a = i , i = i + 1 ; 先赋值,再自增。

a = ++ i ; ==> i = i + 1 ; a = i ; 先自增,再赋值。

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