UC故事 Server 2012/04/12

 

1. 几个问题总结

* VIP

MCS中配置的VIP,实际为NAT映射出的外网地址,GC转给Client,用于Client与IServer之间的通讯

 

* LVS

LVS提供VIP服务(与NAT完全无关),让两台GC共享一个IP地址

client在ping的时候,使用这个VIP

 

* 多个UDP地址的配置:UDP负载均衡

由于udp是无连接的,所有的client都可以往一个udp端口上发数据。

如果只配一个,进程只使用一个UDP端口接收所有client的音频数据,这样单socket负载太大。

如果配置多个,就由多UDP端口接收数据,就是多个socket工作。

 

* video data与command data的传递路径

client->sub server->top server -> (for video) top server mcs -> sub server mcs -> client

                                                      -> ( for command ) top server mcs -> top server gcc -> top server app -> top server gcc -> top server mcs -> sub server mcs -> sub server gcc -> sub server app -> sub server gcc -> sub server mcs ->: client

Q:因为mcs与gcc/app运行在不同线程中,故command的传传递效率很低,可能是大并发的瓶颈?

Q:所有sub server之间没有直接的数据传递?

 

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