自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(23)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

翻译 HTKBook第一章

部门老大叫用一下HTKBook,把它的训练与识别整个过程都走一遍,弄清楚,然后借鉴过来用于咱们的手写识别系统中。慢慢的翻译一下前三章。第一章 HTK 基础                                                                         HTK是一组用来构建隐马尔科夫模型(HMM)的工具集。HMM可对任意

2012-04-24 19:17:59 3739

原创 工作一年后重启CSDN博客,记录工作中的技术问题

很惭愧平时没有养成写blog的习惯,接触编程以及计算机视觉以来,中间记录过几篇文章,不过那些都是在平时遇到的问题最后找到解决办法时将这些答案转贴到blog中,以备使用。    现在已经工作一年了,去年这一年的工作中遇到了很多问题,但是没有记录保存下来,有些遗憾!    现在转入手写算法组,从事拉丁文手写识别算法的研究。其实我心很惶惶,怕做不好,越是往里深入接触,越是觉得开发出这一套手写识别

2012-04-15 14:41:06 642 2

转载 将QString转换为char *

官方说明:How can I convert aQString to char* and vice versa ?(trolltech)Answer:In order to convert aQString to a char*, then you first need to get a latin1 representation of thestring by calling toL

2011-04-14 09:21:00 465

原创 要开发一个跨平台的界面进行PPT文件的显示,用QT还是WxWidgets呢

<br />不考虑界面的美观,只考虑运行效率,程序的移植和未来的扩展和上手的难度来选择。需要原样还原PPT文件中的文字的属性,如字体,字号,颜色,位置等

2011-03-31 11:36:00 496

原创 文件编辑器 vi

文件编辑器 vi作者:北南南北来自:LinuxSir.Org摘要:vi 编辑器是最常用的文档创建和编辑工具,初学者应该学会简单应用vi ,学会在vi 中做简单的修改、删除、插入、搜索及替换作业;如果您是新手,不妨看看本文,或许这篇文档能让您在最短的时间内学会vi的简单操作;目录1、关于文本编辑器; 2、vi 编辑器; 3、vi 编辑器的使用方法;

2010-08-22 22:22:00 359

原创 友元继承、&lt;模板类、重载操作符&gt;

为改变Windows编程演练较多而C++中的某些特性用得比较少这一现状,最近在阅读相应典籍以及进行代码实践。以下为近日的一些温习收获:三、模板类中的操作符重载:/*************************************************/#includeusing namespace std;templateclass A;templateo

2010-08-08 22:00:00 762

原创 关于C++ const 的全面总结

2010-05-08 16:00:00 299

原创 文档,视图,框架类之间的关系及其互相调用

2010-03-03 14:47:00 1490

原创 GetMessage(), PeekMessage(), PostMessage(), SendMessage()

2009-10-18 16:11:00 989

原创 __stdcall,__cdecl,_cdecl,_stdcall,__fastcall,_fastcall 区别简介

2009-09-26 14:12:00 526

原创 STL容器

2009-06-25 21:13:00 581

原创 为什么每个人都急不可耐?

2009-06-24 16:34:00 407

原创 VC中OpenGL编程步骤

2009-06-21 20:09:00 830

原创 09编程语言排行榜

2009-06-14 12:46:00 1104 1

原创 OnDraw()和OnPaint()

2009-05-27 18:42:00 482

原创 VC运行库版本不同导致链接.LIB静态库时发生重复定义问题的

2009-05-19 17:00:00 1894 1

原创 CFileDialog的用法简介

2009-04-30 23:12:00 1829

原创 Visual C++ MFC 中常用宏的含义

2009-04-30 20:08:00 431

原创 CvSeq 的内存释放问题

2009-04-29 10:19:00 3031

原创 error LNK2005: void * __cdecl operator new(unsigned int)......

2009-04-24 14:57:00 6749

原创 Opencv中常用的几个函数

2009-04-24 14:53:00 729

原创 Harris 角点检测

点检测的一份非常详细的教程:http://www.cim.mcgill.ca/~dparks/CornerDetector/index.htm在上述教程中涉及到了Harris角点检测的推导以及各种角点检测方法的比较,非常值得一看。这里只是简单的整理一下,用白话说明一下Harris角点检测算法的步骤:1. 计算图像的方向导数,分别保存为两个数组Ix以及Iy,这里可以使用任何方法,比较正统

2009-02-23 23:49:00 9411 3

转载 用VC判断软件使用的操作系统

在开发软件时,由于在不同的操作系统中实现技术上的区别,可能某一软件的功能仅局限于单一的操作系统环境,例如Windows98或是WindowsNT,为此,我们需要在用户使用软件时给予相应提示。  我们需要编写一段小程序用于在软件启动时来判断当前软件所运行的环境到底是哪个操作系统,并当用户在错误的环境中运行软件时给予报警。本文将详细介绍实现的方法及过 程。  OSV

2008-12-07 11:34:00 567

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 示例源程序6

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 叶至军著 人民邮电出版社出版。示例源程序 讲解清楚,非常适合学习DirectX 第6章,9章,12章

2010-01-03

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 示例源程序7和8

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 叶至军著 人民邮电出版社出版。示例源程序 讲解清楚,非常适合学习DirectX 第7章与第8章

2010-01-03

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 示例源程序5

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 叶至军著 人民邮电出版社出版。示例源程序 讲解清楚,非常适合学习DirectX

2010-01-03

Visuall C++/DirectX9 3D游戏开发导引 示例源代码

Visuall C++/DirectX9 3D游戏开发导引 示例源代码 适合初学者

2009-12-23

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 示例源程序 02

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 叶至军著 人民邮电出版 示例源程序第二部分

2009-12-23

基于DirectShow的实时视频信息采集与压缩

设计中视频捕捉 采用wDM驱动捕捉,提高视频捕捉的效率和通用性;采用基于内容的MPEG-4视频编码标准进行压缩,得到较高的压缩 比和压缩质量

2009-12-20

Tsai的摄像机标定方法:两步法

TSAI的两步法论文.摄像机标定领域的又一经典文章.想要的就下吧.

2009-03-19

A Flexible New Technique for Camera

最近做标定搜索了一些标定方面的文章,最经典的要数张的单板标定和TSAI的两步法了.

2009-03-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除