并发编程--synchronized、volatile、ThreadLocal的使用

并发编程–synchronized、volatile、ThreadLocal的使用

1.synchronized内置锁

加锁目标对象

  • 对象锁
  • 类锁

加锁的注意事项:

  1. 各个线程竞争锁的目标对象必须是同一个。
  2. 各个线程竞争锁的目标对象不能更改,例如:
/**
 * 类说明:错误的加锁和原因分析
 */
public class TestIntegerSyn {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker worker=new Worker(1);
        //Thread.sleep(50);
        for(int i=0;i<5;i++) {
            new Thread(worker).start();
        }
    }

    private static class Worker implements Runnable{

        private Integer i;
        private Object o = new Object();

        public Worker(Integer i) {
            this.i=i;
        }

        @Override
        public void run() {
            synchronized (o) {
                Thread thread=Thread.currentThread();
                System.out.println(thread.getName()+"--@"
                        +System.identityHashCode(i));
                i++;
                System.out.println(thread.getName()+"-------"+i+"-@"
                        +System.identityHashCode(i));
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(thread.getName()+"-------"+i+"--@"
                        +System.identityHashCode(i));
            }

        }

    }
}

注意:i++时,Integer内部会对i对象进行修改,i++ == Interger.valueOf(i) + 1 ,然而valueOf(i)会new Integer(i),所以上面代码中,i的对象会发生变化,导致各个线程竞争锁的目标对象没有保持不变。

2. volatile 的使用(适用于一读多写)

volatile 保证了对象在各个线程间的可见性,不能保证原子性,但能保持可见性,是最轻量的同步机制。
测试代码:

public class VolatileTest {

    private static boolean flag;  
    //private static volatile boolean flag;

    static class VolatileTestRunable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("test runable is starting flag: "+flag);
            while (!flag){}
                System.out.println("enter volatile ,modify is effective flag: "+ flag);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(new VolatileTestRunable()).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        flag = true;
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        System.out.println("main thread is end");
    }
}

运行结果:(不加volatile)

test runable is starting flag: false
main thread is end

运行结果:(加volatile)

test runable is starting flag: false
enter volatile ,modify is effective flag: true
main thread is end

3.ThreadLocal 的使用

package cn.enjoyedu.ch1.threadlocal;

/**
 *类说明:演示ThreadLocal的使用
 */
public class UseThreadLocal {
	
	private static ThreadLocal<Integer> intLocal
            = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 1;
        }
    };

    private static ThreadLocal<String> stringThreadLocal;

    /**
     * 运行3个线程
     */
    public void StartThreadArray(){
        Thread[] runs = new Thread[3];
        for(int i=0;i<runs.length;i++){
            runs[i]=new Thread(new TestThread(i));
        }
        for(int i=0;i<runs.length;i++){
            runs[i].start();
        }
    }
    
    /**
     *类说明:测试线程,线程的工作是将ThreadLocal变量的值变化,并写回,看看线程之间是否会互相影响
     */
    public static class TestThread implements Runnable{
        int id;
        public TestThread(int id){
            this.id = id;
        }
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start");
            Integer s = intLocal.get();
            s = s+id;
            intLocal.set(s);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    +":"+ intLocal.get());
            //intLocal.remove();
        }
    }

    public static void main(String[] args){
    	UseThreadLocal test = new UseThreadLocal();
        test.StartThreadArray();
    }
}

运行结果:

Thread-0:start
Thread-2:start
Thread-2:3
Thread-1:start
Thread-0:1
Thread-1:2

ThreadLocal Map使用原理:
在这里插入图片描述
ThreadLocal Map底层原理:
在这里插入图片描述
ThreadLocal导致的内存泄露:
(原因分析)由于Entry(k,v),k为虚引用,当发生Gc的时候,threadLocal instance 被回收,不能通过threadLocal instance访问currentThread中的Entry[]时,但是Value在ThreadLocalMap中被声明为强引用,value是不会被回收的,导致value不能通过任何路径来访问,所以导致内存泄漏。
(补救措施)threadLocalref的get,set,remove方法中会调用 replaceStaleEntry(key, value, i)方法对key为空的entry进行回收,减少内存泄漏。

为何不声明成强引用?
答:如果把threadLocalinstance 声明成强引用,当对entry进行回收的时候,entry会对threadLocalinstance强依赖,导致内存泄漏,如果声明成虚引用,还有可能使用replaceStaleEntry进行内存回收。
扩展:ThreadLocal在事务中的使用:参考:spring在事务中的使用

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