C++提供了模板(template)编程的概念。所谓模板,实际上是建立一个通用函数或类,其类内部的类型和函数的形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。 这种通用的方式称为模板。模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
一、函数模板的使用
1.为什么要有函数模板
比如:实现多个函数用来返回两个数的最大值,要求能支持char类型、int类型、double类型变量。
如果真的用多个函数来进行实现较为繁琐重复,其实一个函数就可以实现,那么就要用到模板。
#include <iostream>
using namespace std;
//template 关键字告诉C++编译器 我要开始泛型编程了,请你不要随意报错
//T - 参数化数据类型
template <typename T>
T Max(T a, T b){
return a>b ? a:b;
}
/*如果T 使用int 类型调用,相当于调用下面这个函数
int Max(int a, int b)
{
return a>b ? a:b;
}
*/
void main()
{
//char a = 'c';
int x = 1;
int y = 2;
cout<<"max(1, 2) = "<<Max(x, y)<<endl; //实现参数类型的自动推导
cout<<"max(1, 2) = "<<Max<int>(x,y)<<endl;//显示类型调用
//如果参数类型有多个,那么显示类型调用只写一个,后面的会自动推导
float a = 2.0;
float b = 3.0;
cout<<"max(2.0, 3.0) = "<<Max(a, b)<<endl;
system("pause");
return ;
}
2.函数模板语法
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。 这个通用函数就称为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。
函数模板定义形式
由以下三部分组成: 模板说明 + 函数定义 + 函数模板调用
template < 类型形式参数表 >
类型 函数名 (形式参数表)
{
//语句序列
}
①模板说明
template < 类型形式参数表 >
类型形式参数的形式:
typename T1 , typename T2 , …… , typename Tn
或
class T1 , class T2 , …… , class Tn
(注:typename 和 class 的效果完全等同)
但是多个参数,每定义一个参数就一定要用。
②函数定义
类型 函数名 (形式参数表)
{
}
注意:模板说明的类属参数必须在函数定义中出现一次
函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数
③函数模板调用
max(a, b); //显式类型调用
max(a, b); //自动数据类型推导
④模板函数
具体化调用函数模板,编译器会根据类型自动生成对应的模板函数。然后在编译的时候调用生成的对应的模板函数。
⑤函数模板和函数重载
函数模板和普通函数区别结论:
两者允许并存
函数模板不允许自动类型转化
普通函数能够进行自动类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
void Swap(T &a, T &b){
T t;
t = a;
a = b;
b = t;
cout<<"Swap 模板函数被调用了"<<endl;
}
/*
void Swap(char &a, int &b){
int t;
t = a;
a = b;
b = t;
cout<<"Swap 普通函数被调用了"<<endl;
}
*/
void main(void){
char cNum = 'c';
int iNum = 65;
//第一种情况,模板函数和普通函数并存,参数类型和普通重载函数更匹配,调用普通函数
//Swap(cNum, iNum);
//第二种情况 不存在普通函数,函数模板会隐式数据类型转换嘛?
//结论:不提供隐式的数据类型转换,必须是严格的匹配
//Swap(cNum, iNum); //报错,不匹配(因为模板类型参数只有一个,说明传入的参数必须要类型一样)
system("pause");
return ;
}
函数模板和普通函数在一起,调用规则:
1 函数模板可以像普通函数一样被重载
2 C++编译器优先考虑普通函数
3 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
4 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配
当两者都匹配,编译器会优先使用普通函数,如果要使用函数模板,则使用<> 类型列表Max<>(a, b);
#include <iostream>
using namespace std;
//第一版
int Max(int a, int b)
{
cout<<"调用 int Max(int a, int b)"<<endl;
return a>b ? a:b;
}
template<typename T>
T Max(T a, T b)
{
cout<<"调用 T Max(T a, T b)"<<endl;
return a>b ? a:b;
}
template <typename T>
T Max(T a, T b, T c){
cout<<"调用 T Max(T a, T b, T c)"<<endl;
return Max(Max(a, b), c);
}
//第二版
int Max1(int a, int b)
{
cout<<"调用 int Max(int a, int b)"<<endl;
return a>b ? a:b;
}
template<typename T1, typename T2>
T1 Max1(T1 a, T2 b)
{
cout<<"调用 T Max1(T1 a, T2 b)"<<endl;
return a>b ? a:b;
}
void main(void){
int a = 1;
int b = 2;
//当函数模板和普通函数都符合调用时,优先选择普通函数
//cout<<"Max(a, b)"<<Max(a, b)<<endl;
//如果显式的使用函数模板,则使用<> 类型列表
//Max<>(a, b);
char c = 'a';
//如果函数模板会产生更好的匹配,使用函数模板(即使普通函数会隐式转换类型)
//Max1(c, a);
//Max(1.0, 2.0);
Max(3.0, 4.0, 5.0); //这里先调用三个参数的函数模板,然后内部又调用两次两个参数的
system("pause");
return ;
}
⑥函数模板调用机制
通过以下代码在编译后生成的汇编语言,看看函数模板的调用机制。
反汇编观察 :
结论:
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类型的函数
- 编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数
#include <iostream>
using namespace std;
int Max(int a, int b){
return a>b ? a:b;
}
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
Max(x, y);
return 0;
}
在linux命令行中查看生成的汇编代码
g++ -S demo.cpp -o demo.S
main函数的汇编代码:调用Max函数
call _Z3Maxii
完整的汇编代码:
// demo.S
.file "demo.cpp"
.local _ZStL8__ioinit
.comm _ZStL8__ioinit,1,1
.text
.globl _Z3Maxii
.type _Z3Maxii, @function
_Z3Maxii:
.LFB1021:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
movl %edi, -4(%rbp)
movl %esi, -8(%rbp)
movl -4(%rbp), %eax
cmpl -8(%rbp), %eax
jle .L2
movl -4(%rbp), %eax
jmp .L4
.L2:
movl -8(%rbp), %eax
.L4:
popq %rbp
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1021:
.size _Z3Maxii, .-_Z3Maxii
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB1022:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
subq $16, %rsp
movl $1, -8(%rbp)
movl $2, -4(%rbp)
movl -4(%rbp), %edx
movl -8(%rbp), %eax
movl %edx, %esi
movl %eax, %edi
call _Z3Maxii
movl $0, %eax
leave
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1022:
.size main, .-main
.type _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, @function
_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii:
.LFB1023:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
subq $16, %rsp
movl %edi, -4(%rbp)
movl %esi, -8(%rbp)
cmpl $1, -4(%rbp)
jne .L9
cmpl $65535, -8(%rbp)
jne .L9
movl $_ZStL8__ioinit, %edi
call _ZNSt8ios_base4InitC1Ev
movl $__dso_handle, %edx
movl $_ZStL8__ioinit, %esi
movl $_ZNSt8ios_base4InitD1Ev, %edi
call __cxa_atexit
.L9:
nop
leave
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1023:
.size _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, .-_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii
.type _GLOBAL__sub_I__Z3Maxii, @function
_GLOBAL__sub_I__Z3Maxii:
.LFB1024:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
movl $65535, %esi
movl $1, %edi
call _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii
popq %rbp
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1024:
.size _GLOBAL__sub_I__Z3Maxii, .-_GLOBAL__sub_I__Z3Maxii
.section .init_array,"aw"
.align 8
.quad _GLOBAL__sub_I__Z3Maxii
.hidden __dso_handle
.ident "GCC: (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.5) 5.4.0 20160609"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
调用两次call的:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
T Max(T a, T b){
return a>b ? a:b;
}
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
Max(x, y);
float a = 2.0;
float b = 3.0;
Max(a, b);
return 0;
}
g++ -S demo_06.cpp -o demo.S
main中调用两次call:
call _Z3MaxIiET_S0_S0_
call _Z3MaxIfET_S0_S0_
完整汇编代码:
.file "demo_06.cpp"
.local _ZStL8__ioinit
.comm _ZStL8__ioinit,1,1
.text
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB1022:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
subq $32, %rsp
movl $1, -16(%rbp)
movl $2, -12(%rbp)
movl -12(%rbp), %edx
movl -16(%rbp), %eax
movl %edx, %esi
movl %eax, %edi
call _Z3MaxIiET_S0_S0_
movss .LC0(%rip), %xmm0
movss %xmm0, -8(%rbp)
movss .LC1(%rip), %xmm0
movss %xmm0, -4(%rbp)
movss -4(%rbp), %xmm0
movl -8(%rbp), %eax
movaps %xmm0, %xmm1
movl %eax, -20(%rbp)
movss -20(%rbp), %xmm0
call _Z3MaxIfET_S0_S0_
movl $0, %eax
leave
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1022:
.size main, .-main
.section .text._Z3MaxIiET_S0_S0_,"axG",@progbits,_Z3MaxIiET_S0_S0_,comdat
.weak _Z3MaxIiET_S0_S0_
.type _Z3MaxIiET_S0_S0_, @function
_Z3MaxIiET_S0_S0_:
.LFB1023:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
movl %edi, -4(%rbp)
movl %esi, -8(%rbp)
movl -4(%rbp), %eax
cmpl -8(%rbp), %eax
jle .L4
movl -4(%rbp), %eax
jmp .L6
.L4:
movl -8(%rbp), %eax
.L6:
popq %rbp
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1023:
.size _Z3MaxIiET_S0_S0_, .-_Z3MaxIiET_S0_S0_
.section .text._Z3MaxIfET_S0_S0_,"axG",@progbits,_Z3MaxIfET_S0_S0_,comdat
.weak _Z3MaxIfET_S0_S0_
.type _Z3MaxIfET_S0_S0_, @function
_Z3MaxIfET_S0_S0_:
.LFB1024:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
movss %xmm0, -4(%rbp)
movss %xmm1, -8(%rbp)
movss -4(%rbp), %xmm0
ucomiss -8(%rbp), %xmm0
jbe .L13
movss -4(%rbp), %xmm0
jmp .L11
.L13:
movss -8(%rbp), %xmm0
.L11:
popq %rbp
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1024:
.size _Z3MaxIfET_S0_S0_, .-_Z3MaxIfET_S0_S0_
.text
.type _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, @function
_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii:
.LFB1025:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
subq $16, %rsp
movl %edi, -4(%rbp)
movl %esi, -8(%rbp)
cmpl $1, -4(%rbp)
jne .L16
cmpl $65535, -8(%rbp)
jne .L16
movl $_ZStL8__ioinit, %edi
call _ZNSt8ios_base4InitC1Ev
movl $__dso_handle, %edx
movl $_ZStL8__ioinit, %esi
movl $_ZNSt8ios_base4InitD1Ev, %edi
call __cxa_atexit
.L16:
nop
leave
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1025:
.size _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, .-_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii
.type _GLOBAL__sub_I_main, @function
_GLOBAL__sub_I_main:
.LFB1026:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
movl $65535, %esi
movl $1, %edi
call _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii
popq %rbp
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE1026:
.size _GLOBAL__sub_I_main, .-_GLOBAL__sub_I_main
.section .init_array,"aw"
.align 8
.quad _GLOBAL__sub_I_main
.section .rodata
.align 4
.LC0:
.long 1073741824
.align 4
.LC1:
.long 1077936128
.hidden __dso_handle
.ident "GCC: (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.5) 5.4.0 20160609"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
总结:模板会根据参数的不同,会自动实现相应的模板。
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类型的函数
- 编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数
二、类模板的使用
1.为什么要有类模板
类模板与函数模板的定义和使用类似,有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,我们可以通过如下面语句声明了一个类模板:
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t)
{
this->t = t;
}
T &getT()
{
return t;
}
public:
T t;
};
类模板用于实现类所需数据的类型参数化
类模板在表示支持多种数据结构显得特别重要,这些数据结构的表示和算法不受所包含的元素类型的影响
2.类模板定义
类模板由模板说明+类说明构成
模板说明+函数模板,如下:
template <类型形式参数表>
类声明
例如:
template
class ClassName
{
//ClassName 的成员函数
private :
Type DataMember;
}
3.类模板的使用
①单个类模板的使用
1.类模板定义类对象,必须显示指定类型 A< int> a(666);
2.模板中如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
public:
//函数的参数列表使用虚拟类型
A(T t=0)
{
this->t = t;
}
//成员函数返回值使用虚拟类型
T &getT()
{
return t;
}
private:
//成员变量使用虚拟类型
T t;
};
//模板类做为函数参数,别忘了引用
void printA(A<int> &a){
cout<<a.getT()<<endl;
}
int main(void){
//1.模板类定义类对象,必须显示指定类型
//2.模板中如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则
A<int> a(666);
cout<<a.getT()<<endl;
//模板类做为函数参数
printA(a);
system("pause");
return 0;
}
总结:函数的参数列表使用虚拟类型、成员函数返回值使用虚拟类型、成员变量使用虚拟类型、模板类做为函数参数
②继承中类模板的使用
继承中父子类和模板类的结合情况
1.父类一般类,子类是模板类, 和普通继承的玩法类似
2.子类是一般类,父类是模板类,继承时必须在子类里实例化父类的类型参数,并且一定要具体化参数列表
class B: public A < int >,B(Tb b):A< Tb >(b)
3.父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中
// demo 15-9.c
#include <iostream>
using namespace std;
//普通类
/*class B
{
public:
B(int b)
{
this->b = b;
}
private:
int b;
};
*/
//父类
template <typename T>
class A
{
public:
//函数的参数列表使用虚拟类型
A(T t)
{
this->t = t;
}
//成员函数返回值使用虚拟类型
T &getT()
{
return t;
}
private:
//成员变量使用虚拟类型
T t;
};
//子类
template <typename Tb>
class B: public A<int>
{
public:
B(Tb b):A<Tb>(b)
{
this->b = b;
}
private:
Tb b;
};
void printA(A<int> &a){
cout<<a.getT()<<endl;
}
int main(void){
//1.模板类定义类对象,必须显示指定类型
//2.模板种如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则
A<int> a(666);
cout<<a.getT()<<endl;
B<int> b(888);
cout<<"b(888): "<<b.getT()<<endl;
//模板类做为函数参数
printA(a);
system("pause");
return 0;
}
4.类模板函数的三种表达描述方式
①所有的类模板函数写在类的内部
上面的例子已说明,在类的内部,只需要类上面声明了模板,那么类里面可以直接用
②所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中
那么每个函数在实现前,都需要声明模板。
并且返回类型是类的,都变成A< T>,包括指明是这个类的函数时,类直接用A< T> ,即除了类和函数的内部,使用到类都要显式指明类型列表。
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t=0);
T &getT();
A operator +(const A &other);
void print();
private:
T t;
};
/*
class A
{
public:
A(int t=0);
int &getT();
A operator +(const A &other);
void print();
private:
int t;
};
*/
template <typename T>
A<T>::A(T t)
{
this->t = t;
}
template <typename T>
T &A<T>::getT()
{
return t;
}
template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){
A<T> tmp; //类的内部类型可以显示声明类型列表也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}
template <typename T>
void A<T>::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
int main(void){
A<int> a(666), b(888);
//cout<<a.getT()<<endl;
A<int> tmp = a + b;
tmp.print();
system("pause");
return 0;
}
③所有的类模板函数写在类的外部,在不同的.h和.cpp中
注意:当类模板的声明(.h文件)和实现(.cpp 或.hpp文件)完全分离,并且main也分离,因为类模板的特殊实现,我们应在使用类模板时使用#include包含实现部分的.cpp 或.hpp文件。(.hpp意思是模板类的具体实现)
// demo.h
#pragma once
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t=0);
T &getT();
A operator +(const A &other);
void print();
private:
T t;
};
// demo.c
#include "demo.h"
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
A<T>::A(T t)
{
this->t = t;
}
template <typename T>
T &A<T>::getT()
{
return t;
}
template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){
A<T> tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}
template <typename T>
void A<T>::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
int main(void){
A<int> a(666), b(888);
//cout<<a.getT()<<endl;
A<int> tmp = a + b;
tmp.print();
system("pause");
return 0;
}
④特殊情况 友元函数
- 友元函数不是类内部的成员,所以申明时要模板申明并且加上类型列表
template < typename T>
friend A< T> addA(const A< T> &a, const A< T> &b);
如果不申明模板,那么友元函数将不能访问类的私有成员 - 并且调用时,也要申明类型 A< int> tmp1 = addA< int>(a, b);
- 在友元函数实现内部也要加上A< T> tmp;
// demo 15-11.c
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t=0);
//声明一个友元函数,实现对两个A类对象进行加法操作
template <typename T>
friend A<T> addA(const A<T> &a, const A<T> &b);
T &getT();
A operator +(const A &other);
void print();
private:
T t;
};
template <typename T>
A<T>::A(T t)
{
this->t = t;
}
template <typename T>
T &A<T>::getT()
{
return t;
}
template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){
A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}
template <typename T>
void A<T>::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
//A 类的友元函数,就是它的好朋友
template <typename T>
A<T> addA(const A<T> &a, const A<T> &b){
A<T> tmp;
cout<<"call addA()..."<<endl;
tmp.t = a.t + b.t;
return tmp;
}
int main(void){
A<int> a(666), b(888);
//cout<<a.getT()<<endl;
A<int> tmp = a + b;
A<int> tmp1 = addA<int>(a, b);
tmp.print();
tmp1.print();
system("pause");
return 0;
}
结论:
(1) 类内部声明友元函数,必须写成一下形式
template< typename T>
friend A< T> addA (A< T> &a, A< T> &b);
(2) 友元函数实现 必须写成
template< typename T>
A< T> add(A< T> &a, A< T> &b)
{
//…
}
(3) 友元函数调用 必须写成
A< int> c4 = addA< int>(c1, c2);
⑤模板类和静态成员
静态成员被不同的类型实例化后,会生成不同的静态成员。
template < typename T> int A< T>::count = 666;
即这里如果T是int型和T是float型对应的count不是同一个,而是独立的两个。
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
public:
A(T t=0);
T &getT();
A operator +(const A &other);
void print();
public:
static int count;
private:
T t;
};
template <typename T> int A<T>::count = 666;
template <typename T>
A<T>::A(T t)
{
this->t = t;
}
template <typename T>
T &A<T>::getT()
{
return t;
}
template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){
A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}
template <typename T>
void A<T>::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
int main(void){
A<int> a(666), b(888);
A<int> tmp = a + b;
A<float> c(777), d(999);
a.count = 888;
cout<<"b.count:"<<b.count<<endl;
cout<<"c.count:"<<c.count<<endl;
cout<<"d.count:"<<d.count<<endl;
c.count = 1000;
cout<<"修改后, d.count:"<<d.count<<endl;
//tmp.print();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该模板类的所有对象共享一个static数据成员
- 和非模板类的static数据成员一样,模板类的static数据成员也应该在文件范围定义和初始化
- static 数据成员也可以使用虚拟类型参数T,比如static T count;
5.类模板使用总结
归纳以上的介绍,可以这样声明和使用类模板:
1. 先写出一个实际的类。
2. 将此类中准备改变的类型名(如int要改变为float或char)改用一个自己指定的虚拟类型名(如上例中的T)。
3. 在类声明前面加入一行,格式为:
template <typename 虚拟类型参数>
如:
template < typename numtype>
class A
{…}; //类体
4. 用类模板定义对象时用以下形式:
类模板名<实际类型名> 对象名;
或 类模板名<实际类型名> 对象名(实参表列);
如:
A< int> cmp;
A< int> cmp(3,7);
注意一定要写类型,不然编译器不知道要分配多大的内存。
5) 如果在类模板外定义成员函数,应写成类模板形式:
template <typename 虚拟类型参数>
函数类型 类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列) {…}
关于类模板的几点补充:
- 类模板的类型参数可以有一个或多个,每个类型前面都必须加typename 或class,如:
template <typename T1,typename T2>
class someclass
{…};
在定义对象时分别代入实际的类型名,如:
someclass<int, char> object; - 和使用类一样,使用类模板时要注意其作用域,只有在它的有效作用域内用使用它定义对象。
- 模板类也可以有支持继承,有层次关系,一个类模板可以作为基类,派生出派生模板类。