C++编程——运算符重载


运算符重载知识结构
在这里插入图片描述

运算符重载的概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

1. 加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算

1.1 通过成员函数重载

class Person
{
public:
	//成员函数重载+号
	Person operator+(Person &p)
	{
		Person temp;
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}

	int m_A;
	int m_B;

};

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;

	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	Person p3 = p1 + p2;
	cout << "p3.m_A:" << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B:" << p3.m_B << endl;
}


int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.2 通过全局函数重载

class Person
{
public:	
	int m_A;
	int m_B;

};

//全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;

	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	Person p3 = p1 + p2;
	cout << "p3.m_A:" << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B:" << p3.m_B << endl;
}


int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

注:运算符重载也可以发生函数重载

class Person
{
public:	
	int m_A;
	int m_B;

};

//全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

//运算符发生函数重载
Person operator+(Person &p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;
}

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;

	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	Person p3 = p1 + p2;
	cout << "p3.m_A:" << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B:" << p3.m_B << endl;

	Person p4 = p1 + 100;
	cout << "p4.m_A:" << p4.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B:" << p4.m_B << endl;
}


int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2. 左移运算符重载

2.1 通过成员函数重载

不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout 在左侧

class Person
{
	//利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout)简化为 p << cout
	//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout 在左侧
	//void operator<<(cout)
	//{

	//}

public:	
	int m_A;
	int m_B;
 
};

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;

	//Person p2;
	//p2.m_A = 10;
	//p2.m_B = 10;

	cout << p1; //想要重载<<,使得这行代码能正常调用
}

2.2 通过全局函数重载

class Person
{
	friend ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p); //利用友元,让全局函数访问Person的私有属性
public:
	Person(int a, int b)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
	}
private:	
	int m_A;
	int m_B;
 
};

//通过全局函数重载 
ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p) //本质为operator <<(cout,p)简化为cout << p
{
	cout << "m_A = " << p.m_A << "m_B = " << p.m_B;
	return cout;
}

void test01()
{
	Person p1(10,10);
	//p1.m_A = 10;
	//p1.m_B = 10;

	//Person p2;
	//p2.m_A = 10;
	//p2.m_B = 10;

	cout << p1 << endl; //想要重载<<,使得这行代码能正常调用


}


int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

:链式编程思想,全局函数重载的返回值为ostream&

3. 递增运算符重载

3.1 前置递增

注意:前置递增需要返回引用,为的是一直对一个数据进行递增

//自定义整型
class MyInteger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}

	//重载前置++运算符  返回引用是为了一直对一个数据进行递增
	MyInteger& operator++()
	{
		m_Num++;
		return *this;
	}

private:
	int m_Num;
};

//重载左移运算
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint)
{
	cout << myint.m_Num;
	return cout;
}


void test01()
{
	MyInteger myint;
	cout << ++(++myint) << endl;
	cout << myint << endl;
}

int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.2 后置递增

注意:后置递增需要返回值,因为不可以返回局部变量的引用

//自定义整型
class MyInteger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}

	//重载前置++运算符  返回引用是为了一直对一个数据进行递增
	MyInteger& operator++()
	{
		m_Num++;
		return *this;
	}

	//重载后置++运算符
	//void operator++(int)   int代表占位参数,可用于区分前置与后置递增
	MyInteger operator++(int)
	{
		//先记录当时的结果
		MyInteger temp = *this;
		//后递增
		m_Num++;
		//最后将记录结果做返回
		return temp;
	}

private:
	int m_Num;
};

//重载左移运算
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint)
{
	cout << myint.m_Num;
	return cout;
}


void test01()
{
	MyInteger myint;
	cout << myint++ << endl;
	cout << myint << endl;
}

int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

注:以为返回的不是引用,所以链式编程的思想没有体现。后置递增的代码是存在缺陷的,如假设myint.m_Num=0,根据C语言的语法,(myint++)++的值还是0,而myint输出的结果应该是2。但是因为不是引用传递,所以上述代码myint输出的结果是1。

4. 赋值运算符重载

C++编译器至少给一个类添加4个函数

  1. 默认构造函数(无参数,函数体为空)
  2. 默认析构函数(无参数,函数体为空)
  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  4. 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝

默认赋值运算带来的问题:会导致内存的重复释放


class Person
{
public: 
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);
	}

	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	int *m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);

	p2 = p1;

}

int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

对于test01函数假设p1先执行析构函数,则堆区的数据已经被释放了。那么当p2执行析构代码时,需要将堆区的数据再释放一次,就造成了堆区数据重复释放的问题。

赋值运算符重载代码

class Person
{
public: 
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);
	}

	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	//重载赋值运算符
	Person& operator=(Person &p)
	{
		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}

		//深拷贝
		m_Age = new int(*p.m_Age);
		return *this;
	}

	int *m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);

	p3 = p2 = p1;

}

int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

重载函数返回引用,能实现链式编程的思想。

5. 关系运算符重载

以==运算符的重载为例:


class Person
{
public: 
	Person(string name,int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	
	//重载==运算符
	bool operator==(Person &p)
	{
		if (m_Age == p.m_Age&& m_Name == p.m_Name)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Tom", 18);
	if (p1 == p2)
	{
		cout << "p1和p2是相等的" << endl;
	}

}

int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

6. 函数调用运算符重载

  • 函数调用运算符()也可以重载
  • 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
  • 仿函数没有固定的写法,非常灵活
class MyPrint
{
public:
	 //重载函数调用运算符
	void operator()(string text)
	{
		cout << text << endl;
	}
};

void MyPrint02(string text)
{
	cout << text << endl;
}

void test01()
{
	MyPrint myprint;
	myprint("Hello World"); //仿函数调用
	MyPrint02("Hello World"); //全局函数调用
}


//仿函数非常灵活,没有固定的写法
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1, int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};

void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ret = myadd(100, 100);
	cout << "ret =" << ret << endl;
}

int main()	
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
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