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原创 实现NDS上自定义不等宽字体的显示(支持简单格式化)(2007-09-23)
批注:博文标题中的日期标记此文为我在当时发表在csai上的博客cgao.csai.cn,今搬至此处,同时我的位于csai的博客将停止更新,改用CSDN博客 之前我己有一篇文章关于3D引擎行移植到NDS上的内容,可能有些网友不知道NDS为何物,这里我简单说一下,NDS其实就是Nintendo DS的简称,是任天堂开发的一款掌上游戏机,它有两个分辨率为256*192的显示屏,其中一个带有触摸板,
2009-07-28 19:02:00 1067
原创 我开发的跨平台3D引擎,移植NDS成功(有截图)(2007-09-17)
批注:博文标题中的日期标记此文为我在当时发表在csai上的博客cgao.csai.cn,今搬至此处,同时我的位于csai的博客将停止更新,改用CSDN博客以前读书的时候就一直喜欢玩游戏,想开发一个3D引擎,当时连矩阵都还没学过,一直没太搞明白3D引擎的工作原理.过了这些年后,在去年平早工作后抽空花了点时间做了一个简单的3D引擎(下面有截图),整个引擎基本用C实现,C++只在局部分析模型文件时用
2009-07-28 18:46:00 849
原创 截止三个多月前,我的CAD的截图(2007-09-17)
批注:博文标题中的日期标记此文为我在当时发表在csai上的博客cgao.csai.cn,今搬至此处,同时我的位于csai的博客将停止更新,改用CSDN博客今年(2007)5月底,我暂时停止了CAD的开发计划,因为有更重要的事需要做直至明年上半年前,都可能不会有太多的时间在CAD上.本来有些关于开发方面的,由其是ATL/COM方面的技术想和大家讨论一下,或者请教,可是出于我有点不爱动手打字,所以
2009-07-28 18:32:00 992
原创 中途插入其它工作(2007-03-26)
批注:博文标题中的日期标记此文为我在当时发表在csai上的博客cgao.csai.cn,今搬至此处,同时我的位于csai的博客将停止更新,改用CSDN博客最近为公司在上海的一个项目做二次开发,二次开发的系统模块正是一年前自已写的针织染色计划排程系统界面如图:,CAD开发可能要延后半个月
2009-07-28 18:14:00 281
原创 开始新版梭织CAD底层数据COM组件的封装(2007-03-15)
批注:博文标题中的日期标记此文为我在当时发表在csai上的博客cgao.csai.cn,今搬至此处,同时我的位于csai的博客将停止更新,改用CSDN博客 博客注册后两年的时间里一直没有添加内容,今天往里加点东西. 公司在06年底立项的新版梭织CAD系统,前段时间刚完成分析与设计阶段的评审,这几天一直忙于底层数据组件的封装,整个软件分四大模块:UI组件,业务规则组件,数据
2009-07-28 18:08:00 416 2
空空如也
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