刚开始编定
Winsock API每次编写都要调用WSAStartup(),结束都到调用WSACleanup()
c++ Socket和C#就没有那么麻烦,把它封装起来了,又发现一个有趣的事,c++声明类后就可以用不像c#还得new
Winsock API socket() bind() listen() accent() resv() send() closesocket();等函数
C++中CAsyncSocket中封装了这些函数c# Socket类也封装这些
C++是用create方法 C#是用构造函数
c++ winsock ap在bind(),connect()都用lpSockAddr结构 可见C++只是对c的封装,在调用函数不用传socket了
而c#用的是IPEndPoint类
看看这两个有什么异同
struct sockaddr {
ushort sa_family;
char sa_data[14];
};
EndPoint一个序列化的网络标识
c++,C#又对应用层编写了接口