设计模式、用Delphi实现---->Decorator 模式

 

 

 

Decorator 模式

起源

DelphiDecorator模式是在Decorator的基础上进行了扩展。更多Decorator模式的资料请参阅 《设计模式115页》

目的

动态地给一个对象添加一些职责。就增加功能来说,Decorator模式比增加子类更为灵活.

动机

我们经常要为某一些个别的对象增加一些新的职责,并不是全部的类。假设,我们有一组类用来输出文本行。抽象类TtextStream定义了一些接口,而后代如TtextFileTlinePrinterTclipboardStream则实现了这些接口。

现在,假设我们想给这些类增加一些新的职责如:文本缓存器、大小定转换、文本分析。

继承机制是添加功能的一种有效途径。从TtextStream类继承了缓存器可以被多个子类的实例使用。但不是很灵活。因为缓存器的选择是静态的了。客户程序不能控制选择缓存器的方式和时机。如此,加重了抽象类TtextStream的字段的负担来控制缓存器,并将带入到它的第一个实例中。通常最好保持高层次的(抽象)基类的轻量。在基类中增加不规则化和原文分析会使它最变得非常笨重!

如果你不想创建一个重量级的基类就会产生别外一个问题。有这样一种情况:大量的独立的继承是可能是,但瀑发式的产生大量的子类来支持不同组合如:TbufTextFileTscrambledTextFileTbufScrambledTextFileTbufLinePrinterTscrambledLinePrinter及其它。发生同样问题,如果类定义对子类隐藏或不可见的。比如说,如果你想在第三的组件库的高层类中加入一个新的职责,试着给DelphiTstream加入一个新的职责!

一个灵活的方法是将文本流嵌入另一个对象中,由这个对象加入缓存器不规则化。我们称这个嵌入的对象为装饰(Decorator)。这个装饰与文本流组件接口一致,因些它对使用文本流客户程序是透明的。在Delphi中保持接口一致意味着从一个共公的组先继承,例中为TtextStream

阅读终点,创作起航,您可以撰写心得或摘录文章要点写篇博文。去创作
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

programlover

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值