一、 Math类及其引用
Math是在jdk中java.lang这个包下的一个类,且它支持数学算法:
但它是一个不可继承的类,并包含了abs()等几个方法,其值为计算绝对值。
标准用法为:
int num=Math.abs();
值得注意的是,java.lang包是默认的,不用再另外说明,即:
int num=java.lang.Math.abs();
或者:
import java.lang.*;
int num=Math.abs();
二、 Random类及其引用
Random是一个定义在java.util包中的类。
在上面的程序段中用new语句产生一个新对象对其引用,而后调用其方法nextInt(),以得到一个随机数.即;
new Random()nextInt():
最后,对产生的随机数陈以10再取余,就可得到。0至9之间的随机数,即:
new Random().nextInt()%10;
如果想产生一个0到99的随机数,可用:
new Random().nextInt()%100'
Math是在jdk中java.lang这个包下的一个类,且它支持数学算法:
但它是一个不可继承的类,并包含了abs()等几个方法,其值为计算绝对值。
标准用法为:
int num=Math.abs();
值得注意的是,java.lang包是默认的,不用再另外说明,即:
int num=java.lang.Math.abs();
或者:
import java.lang.*;
int num=Math.abs();
二、 Random类及其引用
Random是一个定义在java.util包中的类。
在上面的程序段中用new语句产生一个新对象对其引用,而后调用其方法nextInt(),以得到一个随机数.即;
new Random()nextInt():
最后,对产生的随机数陈以10再取余,就可得到。0至9之间的随机数,即:
new Random().nextInt()%10;
如果想产生一个0到99的随机数,可用:
new Random().nextInt()%100'