数据结构---第三章栈和队列---队列---算法题

本文探讨了如何利用循环队列避免元素浪费,通过设置标志域tag判断队列状态。此外,还介绍了用两个栈S1和S2模拟队列以实现元素逆置的算法,以及栈与队列的区别。最后,提到了折半查找在有序顺序表中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1若希望循环队列中的元素都能得到利用,则需设置一个标志域tag,并以tag的值为0或1来区分队头指针front和队尾指针rear相同时的队列状态是“空”还是“满”。

关于队列,我有一点记错了,队列是入队为rear+1,出队为front+1。
在这里插入图片描述

2Q是一个队列,S是一个空栈,实现将队列中的元素逆置的算法。

在这里插入图片描述

3利用两个栈S1,S2来模拟一个队列,已知栈的4个运算定义如下:

Push(S,x);//将元素x如栈S
Pop(S,x);//S出栈并将出栈的值赋给x
StackEmpty(S);//判断栈是否为空
StackOverflow(S)//判断栈是否满
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值