Redis源码之常用数据结构和函数

上一篇 扩展Redis:增加Redis命令 讲了如何动手编写一个命令,但没有具体讲代码的细节,今天讲下Redis代码中的常用数据结构和函数,看完这篇文章希望大家自己能写一个helloworld的命令。

 

首先讲下环境,代码的版本还是3.2.11的。

 

一、数据结构

1、robj

robj是Redis源码中用的非常多的数据结构,包括我们输入的命令和参数在服务端都是以robj来表示的。

typedef struct redisObject {    unsigned type:4;    unsigned encoding:4;    unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */    int refcount;    void *ptr;} robj;

其中比较重要的是type和ptr字段,type表示数据的类型,常用类型有:​​​​​​​

#define OBJ_STRING 0#define OBJ_LIST 1#define OBJ_SET 2#define OBJ_ZSET 3#define OBJ_HASH 4

所有客户端输入过来的参数都是STRIGN类型,即我们输入命令:

set key value

则服务端会生成3个robj对象,每个的type都是 OBJ_STRING。

 

可以参考typeCommand的代码:​​​​​​​

void typeCommand(client *c) {    robj *o;    char *type;
    o = lookupKeyReadWithFlags(c->db,c->argv[1],LOOKUP_NOTOUCH);    if (o == NULL) {        type = "none";    } else {        switch(o->type) {        case OBJ_STRING: type = "string"; break;        case OBJ_LIST: type = "list"; break;        case OBJ_SET: type = "set"; break;        case OBJ_ZSET: type = "zset"; break;        case OBJ_HASH: type = "hash"; break;        default: type = "unknown"; break;        }    }    addReplyStatus(c,type);}

还有一个重要的字段是ptr,这是一个void类型,即可以代表任何类型,如果是type为OBJ_STRING,则ptr是一个char*的指针。

 

另外就是encoding字段了,上面发现所有基本类型是字符串,如果要表示整型怎么办呢,就是通过encoding帮忙了,可以看下代码:​​​​​​​

int isObjectRepresentableAsLongLong(robj *o, long long *llval) {    serverAssertWithInfo(NULL,o,o->type == OBJ_STRING);    if (o->encoding == OBJ_ENCODING_INT) {        if (llval) *llval = (long) o->ptr;        return C_OK;    } else {        return string2ll(o->ptr,sdslen(o->ptr),llval) ? C_OK : C_ERR;    }}

 

 

2、client

client结构代表一个连接,当然一个从Redis也是一个连接,所以这个结构有从的一些信息:​​​​​​​

/* With multiplexing we need to take per-client state. * Clients are taken in a linked list. */typedef struct client {    uint64_t id;            /* Client incremental unique ID. */    int fd;                 /* Client socket. */    redisDb *db;            /* Pointer to currently SELECTed DB. */    int dictid;             /* ID of the currently SELECTed DB. */    robj *name;             /* As set by CLIENT SETNAME. */    sds querybuf;           /* Buffer we use to accumulate client queries. */    size_t querybuf_peak;   /* Recent (100ms or more) peak of querybuf size. */    int argc;               /* Num of arguments of current command. */    robj **argv;            /* Arguments of current command. */    struct redisCommand *cmd, *lastcmd;  /* Last command executed. */    int reqtype;            /* Request protocol type: PROTO_REQ_* */    int multibulklen;       /* Number of multi bulk arguments left to read. */    long bulklen;           /* Length of bulk argument in multi bulk request. */    list *reply;            /* List of reply objects to send to the client. */    unsigned long long reply_bytes; /* Tot bytes of objects in reply list. */    size_t sentlen;         /* Amount of bytes already sent in the current                               buffer or object being sent. */    time_t ctime;           /* Client creation time. */    time_t lastinteraction; /* Time of the last interaction, used for timeout */    time_t obuf_soft_limit_reached_time;    int flags;              /* Client flags: CLIENT_* macros. */    int authenticated;      /* When requirepass is non-NULL. */    int replstate;          /* Replication state if this is a slave. */    int repl_put_online_on_ack; /* Install slave write handler on ACK. */    int repldbfd;           /* Replication DB file descriptor. */    off_t repldboff;        /* Replication DB file offset. */    off_t repldbsize;       /* Replication DB file size. */    sds replpreamble;       /* Replication DB preamble. */    long long reploff;      /* Replication offset if this is our master. */    long long repl_ack_off; /* Replication ack offset, if this is a slave. */    long long repl_ack_time;/* Replication ack time, if this is a slave. */    long long psync_initial_offset; /* FULLRESYNC reply offset other slaves                                       copying this slave output buffer                                       should use. */    char replrunid[CONFIG_RUN_ID_SIZE+1]; /* Master run id if is a master. */    int slave_listening_port; /* As configured with: REPLCONF listening-port */    char slave_ip[NET_IP_STR_LEN]; /* Optionally given by REPLCONF ip-address */    int slave_capa;         /* Slave capabilities: SLAVE_CAPA_* bitwise OR. */    multiState mstate;      /* MULTI/EXEC state */    int btype;              /* Type of blocking op if CLIENT_BLOCKED. */    blockingState bpop;     /* blocking state */    long long woff;         /* Last write global replication offset. */    list *watched_keys;     /* Keys WATCHED for MULTI/EXEC CAS */    dict *pubsub_channels;  /* channels a client is interested in (SUBSCRIBE) */    list *pubsub_patterns;  /* patterns a client is interested in (SUBSCRIBE) */    sds peerid;             /* Cached peer ID. */
    /* Response buffer */    int bufpos;    char buf[PROTO_REPLY_CHUNK_BYTES];} client;

整个结构体字段比较多,重点关注以下几块:

argc:参数个数

argv:具体一个个的参数

db:当前选择的数据库

 

argv[0]表示我们的命令,后面就是命令具体的参数了,如果我们输入命令:

set name ljh

 

则:

c->argv[0]表示set命令,type为OBJ_STRING,ptr是一个char*;

c->argv[1]表示参数name,type为OBJ_STRING,ptr是一个char*;

c->argv[2]表示参数ljh,type为OBJ_STRING,ptr是一个char*;

 

通过解析c->argv参数,我们就可以得到一个个的参数进行验证和处理了。

 

 

二、常用函数

1、addReplyError

一般表示执行遇到错误,返回客户端一个错误;

这个函数有2个参数,第一个是一个client的指针,第二个为错误字符串:

addReplyError(c,"increxpire command maxNum param must bigger or equal than 0");

 

2、addReply

向输出缓存区增加内容;

有2个参数,第一个也是一个client的指针,第二个是一个robj的指针:​​​​​​​

addReply(c,shared.colon);addReply(c, o);addReply(c,shared.crlf);

上面是上一篇扩展命令里的代码,如果O的type为OBJ_STRIGN,并且encoding是OBJ_ENCODING_INT,值为5,这里表示向客户端输出以下内容:

:5\r\n

 

这里讲下Redis协议,响应这块的协议如下:

 

状态回复(status reply)的第一个字节是 “+”

错误回复(error reply)的第一个字节是 “-“

整数回复(integer reply)的第一个字节是 “:”

批量回复(bulk reply)的第一个字节是 “$”

多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 “*”

 

因为我们的incexpire返回一个整型数字,所以先是:,然后是数字,最后是表示结束的换行和回车。

 

3、lookupKey

相关的还有lookupKeyRead,lookupKeyWrite,这几个函数都是表示从某个库里查找相应的key,带写的函数会先判断是否过期;

第一个是redisDb结构,第二个是一个robj*,表示要查找哪个key;

当前连接的数据库可以通过 c->db来获取。

 

4、createStringObjectFromLongLong

这些是创建相应类型robj的命令,有的时候我们要根据一些处理结果返回字符串或数值给客户端,前面讲了大部分函数都接受robj作为参数,像添加内容到输入缓存区的addReply;

 

其它的命令有:

createStringObject:根据字符串创建robj

createStringObjectFromLongDouble:根据double创建robj

 

 

三、调试

大家看完上面代码想自己写个命令呢,按上面讲的基本上可以把环境跑起来,最后就是调试了,可以下个gdb,然后在相应的函数上打断点就可以了,常用命令如下:

 

break 函数名

print 变量名

 

上面两个命令应该是最常用的了,第一个是下断点,第二个是打印变量的值。

 

 

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