对进程的学习总结

 

进程:  正在执行的程序,进程依赖于线程运行。

线程:  进程中的一个控制流程单元

        一个进程中至少有一个控制单元(控制流程),仅有一个控制单元称为单线程程序。

多线程: 一个进程中当有多个控制单元时候,就称为多线程程序。

开启多线程的好处:

1.  提高效率,原理就是合理使用CPU资源。

2.  可以让多部分代码同时执行。

*****************************************************************

线程的特性:随机性。原理:CPU不断的进行时间片的切换。

想要使用多线程技术,java对线程这类事物进行描述,提供了一个对象:Thread.

明确一点:只有Thread类或者Thread的子类对象才可以调用系统资源创建控制单元。

创建线程的两种方式

1.  继承Thread类

*继承Thread

*复写run方法,将多线程需要运行的代码存入该方法中。

*创建Thread的子类对象(创建线程)

*调用start方法开启线程。(start方法做了两个动作,开启线程,调用run方法)

2.  实现Runnable接口

*实现Runnable接口

*复写接口中的run方法

*创建Runnable接口的子类对象

*创建Thread类的对象(创建线程)

*将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。因为要让多线程去执行指定的run方法

*调用Thread类的start方法开启线程。

两种方式的区别

1.  实现方式和继承方式使用的run方法的位置不同

2.  实现方式避免了单继承的局限性***

线程的生命周期:

    *被创建: new

    *可运行: start

    *冻结: 线程还活着,但是CPU不执行它 sleep,wait

    *销毁: 线程挂掉(线程执行代码结束,线程就停止)

 

线程安全问题:

引发原因:当线程运行的代码中有对成员变量(共享数据)进行多次操作时,就有可能引发安全问题,因为多条操作同一资源的语句被多个线程分开运行就会发生。

解决原理:在同一时刻,只让一个线程将这些操作同一资源的代码执行完即可。在这个过程中,其他线程不能执行该代码段。Java提供了同步方式来完成线程安全问题的解决。

同步的原理:通过带锁的代码块将容易出现安全问题的代码进行封装。

同步的好处:结局了线程安全问题。

同步的弊端:降低了运行效率。判断锁比较消耗资源。

 

 

同步的表现形式:

1.  同步代码块

synchronzied(对象锁){

    需要被同步的代码(哪些需要同步哪些不需要一定要分清)

}

2.  同步函数

就是在函数上加了synchronzied关键字进行修饰

同步代码块可以使用任意对象作为锁,同步函数使用的锁只有一个,就是this

同步的前提

1.  必须是两个或者两个以上线程

2.  多个线程必须使用同一个锁

*****************************************************************

每一个线程都有自己默认的名称:Thread-编号,该编号从0开始

Thread currentThread():获取线程对象的引用

String getName():获取线程的名称

主函数所在的线程名称为:main

*****************************************************************

线程的状态:

同步的形式:1.同步代码块

                            2.同步函数

 

**同步函数使用的是什么锁?因为函数都需要被对象调用,所以函数都有一个对象所属。该对象使用this来表示,所以同步函数使用的锁是this。可以通过两个线程来验证,一个线程在同步语句块中,一个在同步函数中。如果使用的不是同一个锁就会出现安全问题。

Static是随着类的加载而加载,这时还没有建立该类的对象。只有类被加载进了内存,这时只有一个对象存在,就是该类所对应的字节码文件对象。

静态同步方法所使用的锁时:该方法所属类的字节码文件对象。即:本类名.class

单例设计模式两种:先加载,延迟加载。延迟加载懒汉式,有线程安全隐患,因为有多个线程在同时操作资源,要加上同步,这个同步用的锁是本类的字节码对象。

/**

 * 懒汉式:当多个线程并发访问该方法时,有可能出现线程安全问题。

 * 所以在getInstance方法上加入了同步。

 * 虽然解决了安全问题,但是效率降低了,每一次要判断锁和是否为空。

 * 可以通过双重判断的形式进行一下优化

 **/

class Single{

    private static Single s = null;

    private Single(){}

    public static synchronized Single getInstance(){

       if(s==null)

           s = new Single();

       return s;

    }

}

//经过优化的懒汉式

class Single2{

    private static Single2 s = null;

    private Single2(){}

    public static Single2 getInstance(){

       if(s==null){

           synchronized (Single2.class) {

              if(s==null)

                  s=new Single2();

           }

       }

       return s;

    }

}

//饿汉式

class ESingle{

    private static final ESingle s = new ESingle();

    private ESingle(){}

    public static synchronized ESingle getInstance(){

       return s;

    }

}

同步的另一个弊端:死锁。通常发生在同步嵌套的情况下。

死锁例子:

class Demoo implements Runnable{

    private boolean flag;

    Demoo(boolean flag){

       this.flag = flag;

    }

    public void run() {

       if(flag){

           synchronized (MyLock.lock1) {

              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"if lock1");

              synchronized (MyLock.lock2) {

                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"iflock2");

              }

           }

       }else{

           synchronized (MyLock.lock2) {

              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"elselock2");

              synchronized (MyLock.lock1) {

                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"elselock1");

              }

           }

       }

    }

}

class MyLock{

    static MyLock lock1 = new MyLock();

    static MyLock lock2 = new MyLock();

}

public class Thread7 {

    public static void main(String[] args) {

       Demoo d1 = new Demoo(true);

       Demoo d2 = new Demoo(false);

       new Thread(d1).start();

       new Thread(d2).start();

    }

}

线程间通信:

两个线程在同时处理同一个资源。而这两个线程的动作是不同的。

/*

 * wait();notify();notifyAll();这三个方法都用于同步操作线程,为什么没有定义在Thread类中,而是定义在Object中?

 * 因为这些方法需要标识出他们所在的锁。锁可以是任意对象。能被任意对象调用的方法定义在Object类中。

 */

class Resource {

    String name;

    String sex;

    boolean boo;

    public synchronized void set(String name,String sex){

       if(boo)

           try {wait();} catch (InterruptedException e) {}

       this.name = name;

       this.sex = sex;

       boo = true;

       notify();

    }

    public synchronized void out(){

       if(!boo)

           try {wait();} catch (InterruptedException e) {}

       System.out.println(name+"...."+sex);

       boo = false;

       notify();

    }

}

class Input implements Runnable {

    private Resource resource;

    Input(Resource resource) {

       this.resource = resource;

    }

 

    public void run() {

       int x = 0;

       while (true) {

           if (x == 0)

              resource.set("潇洒哥", "男");

           else

              resource.set("凤姐", "女");

           x = (x + 1) % 2;

       }

    }

}

class Output implements Runnable {

    private Resource resource;

    Output(Resource resource) {

       this.resource = resource;

    }

    public void run() {

       while (true)

           resource.out();

    }

}

public class Thread8 {

    public static void main(String[] args) {

       Resource resource = new Resource();

       new Thread(new Input(resource)).start();

       new Thread(new Output(resource)).start();

    }

}

线程的stop方法过时了,如何停止线程呢?

有两种方法:

1.       定义标记,让run方法结束。(run方法中一般都定义循环,只要控制住循环条件即可)

但是这种方式有局限性,如果线程进入冻结状态,时不会读取标记的,这时不会停止。

2.       中断线程。其实就是清除线程的冻结状态,让线程恢复到可运行状态,这样就可以让线程去读取标记,并结束线程。

停止线程的原理就是让run方法结束。

wait();释放资源,释放锁。

sleep();释放资源,不释放锁。

释放资源的意思就是CPU不再处理该线程。

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