如何编写一个符合ANSI和UNICODE的应用程序

即使你不打算立即使用UNICODE,最好也应该着手将你的应用程序转换成符合UNICODE的应用程序。下面是应该遵循的一些基本原则:

  1. 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。
  2. 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。
  3. 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。
  4. 将_TEXT宏用于原义字符和字符串。
  5. 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。
  6. 修改字符串运算问题。例如函数通常希望你在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着你不应该传递sizeof(szBuffer ) ,而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR))。
  7. 另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那么请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用malloc(nCharacters*sizeof(TCHAR)), 而不是调用malloc(nCharacters)。在上面所说的所有原则中,这是最难记住的一条原则,如果操作错误,编译器将不发出任何警告。
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