在浏览器中输入URL后发生了什么?
作为前端开发,我们想要知道输入url后发生了什么,首先要知道URL是什么,由什么组成?
- 协议名+域名+端口号+路径+查询字符串+片段标识符
其次再必须对http请求以及浏览器的渲染过程有一定的了解,那么在浏览器中输入url后发生了什么:
- 检查浏览器是否有缓存或缓存是否过期
- 解析DNS,建立IP链接
- 建立TCP链接
- *发起HTTP请求
- 收到服务器端响应
- 浏览器解析数据
- 关闭TCP链接
1、解析DNS
在解析DNS的过程中,首先检测系统缓存,如果没有或已过期,则会根据域名从顶级、一级..开始查找,直到找到对应的服务器,然后建立IP链接
2、建立TCP链接
建立TCP链接,就是通常说的三次握手,首先是客户端向服务器发送请求是否可以建立链接,服务器返回同意后,客户端回馈服务器的响应,即完成3次通话。
3、发送HTTP请求
在完成3次握手后,由客户端向服务器端发送http请求,http请求内容包括:
- 请求行:方法+地址+http版本
- 请求头
- 请求体
4、服务器处理请求饼返回http报文
服务器端接到http请求后在会作出响应,响应内容包括:
- 响应行:http版本+状态码+状态描述
- 响应头
- 响应体
其中响应的状态码包括:
- 200 成功
- 300 重定向
- 400 客户端错误
- 500 服务器端错误
5、浏览器渲染
在客户端还没有完全接收完到服务器端的响应内容后,便已经开始在浏览器中渲染页面了,渲染过程包括:
- 解析DOM Tree
- 解析CSS Tree
把DOM+CSS Tree布局绘制到屏幕
在布局中有两个概念:重排和重绘,这两个动作如果频繁的话会非常影响页面性能,所以我们尽量避免以下会引起重排和重绘的操作:增删改DOM、移动DOM位置、修改DOM内容、修改CSS、resize窗口、修改网页默认字体、获取某些属性:width、offsetTop
解析JS
在解析html时,遇到js代码会停止解析html进行js解析,但是在js执行前必须保证css文件已经加载完js执行都是单线程的,因为他的用途决定了他就是个单线程,那么的异步操作是怎么来的呢?
js执行时分同步任务和异步任务,在主线程执行同步任务,称其为执行栈。开启浏览器其他线程执行异步任务,称其为任务队列。js执行时先依次执行执行栈,完成后再从任务队列中提取事件,进行回调执行。