opengl es画凹多边形问题:切割凹多边形为三角形
最近在ndk里面用OpenGL es画海图,然后发现opengl不能直接画凹多边形(只能直接画点、线、三角形),所以寻找多边形切割为三角形的算法。主要方法列举:http://vterrain.org/Implementation/Libs/triangulate.html1.其中Efficient Polygon Triangulation方法最简单快捷,但是经过我测试,如果是复杂
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2016-01-24 00:30:47 ·
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