学习OpenGL开发,首先需要学习C/C++语言,这里记录下我的C/C++学习。
C++数据类型:
1.基本类型
(1.)整形:短整型(short int),整型(int),长整型(long int)
(2.)字符型(char)
(3.)浮点型:单精度型(float),双精度型(double),长双精度型(long double)
(4.)布尔型(bool)
2.构造类型
(1.)枚举类型(enum)
(2.)数组类型:一维数组,二维数组(二维数组初始化时会自动补0,如果提供了全部元素的数据,则定义时第一维的维数可以省略,但第二维补能省)
(3.)结构体类型(struct)
(4.)共用体类型(union)
(5.)类类型(class)
3.指针类型
4.引用类型
5.空类型(void)