在无事的时候想做一个好看的手机界面,尤其是在软件刚开始启动时的界面展示,在网上搜索相关的设计,后来发现画廊的展示效果挺好看的,在网上找到资源查看实例代码,就自己学习每行代码意义和实现的功能,具体转载的实例网址不记得了,希望原创见谅,想通过此方式分享更多的人,同时也是对自己的总结和未来的代码复用做基础。
下面来介绍自己界面设计学习的过程,具体介绍功能都不一一介绍了,每行代码功能实现都有注释,便于随学随懂,理解如何实现的。
实现效果:
1.代码展示:实现图片的翻转效果,可以自定义翻转角度,实现翻转的图片会有一定的尺寸缩小,实现过程应用到重写gallery的相关方法来控制实现翻转。
- public class CoverFlow extends Gallery {
- private Camera mCamera = new Camera();// 相机类
- private int mMaxRotationAngle = 60;// 最大转动角度
- private int mMaxZoom = -280;// //最大缩放值
- private int mCoveflowCenter;// 半径值
- public CoverFlow(Context context) {
- super(context);
- // 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
- this.setStaticTransformationsEnabled(true);
- }
- public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- this.setStaticTransformationsEnabled(true);
- }
- public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
- super(context, attrs, defStyle);
- this.setStaticTransformationsEnabled(true);
- }
- /** * 获取旋转最大角度 * @return */
- public int getMaxRotationAngle() {
- return mMaxRotationAngle;
- }
- /** * 设置旋转最大角度 * @param maxRotationAngle */
- public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
- mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
- }
- /** * 获取最大缩放值 * @return */
- public int getMaxZoom() {
- return mMaxZoom;
- }
- /** * 设置最大缩放值 * @param maxZoom */
- public void setMaxZoom(int maxZoom) {
- mMaxZoom = maxZoom;
- }
- /** * 获取半径值 * @return */
- private int getCenterOfCoverflow() {
- return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
- + getPaddingLeft();
- }
- /** * @param view * @return */
- private static int getCenterOfView(View view) {
- return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
- }
- // 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
- protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
- // 取得当前子view的半径值
- final int childCenter = getCenterOfView(child);
- final int childWidth = child.getWidth();
- // 旋转角度
- int rotationAngle = 0;
- // 重置转换状态
- t.clear();
- // 设置转换类型
- t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
- // 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
- if (childCenter == mCoveflowCenter) {
- transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
- } else {
- // 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
- rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
- System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle);
- // 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
- if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
- rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
- : mMaxRotationAngle;
- }
- transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
- }
- return true;
- }
- /** * */
- protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
- mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
- super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
- }
- private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
- int rotationAngle) {
- // 对效果进行保存
- mCamera.save();
- final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
- // 图片高度
- final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
- // 图片宽度
- final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
- // 返回旋转角度的绝对值
- final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
- // 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
- // 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
- mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
- // As the angle of the view gets less, zoom in
- if (rotation < mMaxRotationAngle) {
- float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
- mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
- }
- // 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
- // 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
- mCamera.rotateY(rotationAngle);
- mCamera.getMatrix(imageMatrix);
- imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
- imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
- mCamera.restore();
- }
- }
2.图片的倒影功能实现步骤,关键代码实现及注释解析:
创建一个类继承BaseAdapter ,创建createReflectedImages方法来定义自己想要显示的图片倒影效果,及可以设置图片间的间距及倒影大小、透明度,方法主体内容是:
- public boolean createReflectedImages() {
- final int reflectionGap = 4;// 倒影图和原图之间的距离
- int index = 0;
- for (int imageId : mImageIds) {
- // 返回原图解码之后的bitmap对象
- Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(
- mContext.getResources(), imageId);
- /*防止溢出。
- * InputStream is =
- * mContext.getResources().openRawResource(imageId); Bitmap
- * originalImage = BitmapFactory.decodeStream(is);
- */
- int width = originalImage.getWidth();
- int height = originalImage.getHeight();
- // 创建矩阵对象
- Matrix matrix = new Matrix();
- // 指定一个角度以0,0为坐标
- // matrix.setRotate(30);
- // 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)屏幕中央两边图片旋转方向不同
- matrix.preScale(1, -1);
- // 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
- Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
- height / 2, width, height / 2, matrix, false);
- // 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
- Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
- (height + height / 2), Config.ARGB_8888);
- // 将上面创建的位图初始化到画布
- Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
- canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
- Paint deafaultPaint = new Paint();
- deafaultPaint.setAntiAlias(false);
- /*canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
- deafaultPaint);*/
- canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
- Paint paint = new Paint();
- paint.setAntiAlias(false);
- /**
- * 参数一:为渐变起初点坐标x位置, 参数二:为y轴位置, 参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式,
- * 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
- */
- LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
- originalImage.getHeight(), 0,
- bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,
- 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
- // 设置阴影
- paint.setShader(shader);
- paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
- android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));
- // 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
- canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
- + reflectionGap, paint);
- // 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
- ImageView imageView = new ImageView(mContext);
- imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
- // 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
- imageView.setLayoutParams(new CoverFlow.LayoutParams(140, 200));
- // imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
- mImages[index++] = imageView;
- }
- return true;
- }
3.创建Activity来实现图片翻转、倒影功能,关键代码
- ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);//new实现图片倒影功能的类,images为图片数组,构造方法传参
- adapter.createReflectedImages();// 适配器添加倒影效果
- CoverFlow flow = (CoverFlow) this.findViewById(R.id.gallery); /* xml的布局文件:<包.CoverFlowandroid:id="@+id/gallery" /> */
- flow.setFadingEdgeLength(0);//
- flow.setSpacing(2); // 图片之间的间距
- flow.setAdapter(adapter);
- flow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
- public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
- int position, long id) {
- Toast.makeText(getApplicationContext(),
- String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });//点击当前图片触发事件
- flow.setSelection(4); // 默认先选择第四张图片
总结:这个案例里面牵涉的内容和新知识点不少,但是只要肯学习,每一个技术都不是难学的,掌握类继承和方法重写,及逻辑能力的学习,能够明确每一行代码要实现的。切记不要忘了给翻转的图片组设置自己重写的倒影适配器,flow.setAdapter(适配器);