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跨平台
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星江月
士不分心终有志,工能用力必成功!
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跨平台之用VisualStudio开发APK嵌入OpenCV(三)
你可以简单理解为针对不同的 CPU 类型,暂时不支持 x86、x64(AMD64,x86_64)、ARM64 以及古老的 armeabi 即 64 位最新的手机兼容运行,老旧的手机不能运行,然后双系统平板和电脑端模拟器不能运行(2011年以后大部分的安卓手机和平板都可以运行)点击创建,实际会生成 4 个项目,分别是 Android,iOS,Windows 的应用项目,还有一个公用的 DLL 核心,前面3个项目是特定平台的应用,但实际的界面和业务逻辑(功能)在 DLL 项目。原创 2024-05-26 20:27:32 · 1121 阅读 · 0 评论 -
跨平台之用VisualStudio开发APK嵌入OpenCV(二)
注意libs文件夹是给Java用的,也就是折腾Android Studio的那帮人,严格说那才是Android正统的开发环境(如果你刚开始学,现在折腾Java也不迟,它跟C#很像,或者应该说C#是跟大多数语言都很像),而静态库又分成几个这个。功能随便选一个吧,就模仿PS(Photoshop)的透视裁切功能,一个物体(比如扑克牌)透视图,选4个顶点,转换为平面正视图,毕竟Xamarin很难实现这一类的功能(当然它最大的意义是让Android能够运行C#编写的代码)原创 2024-05-26 14:24:50 · 929 阅读 · 0 评论 -
跨平台之用VisualStudio开发APK嵌入OpenCV(一)
Xamarin提供了用C#跨平台开发的能力,对于安卓其实是个叫Mono的东东,重要的是:它可以使用C#常见的Dll Import加载C/C++编写的动态库,对于Android就是so文件(Android一类的系统都是从Linux修改的,Linux就不说了,我觉得现在有些才华侧漏的年轻人都可以当我的老师)3.2.已经初步了解Xamarin开发HelloWorld的(这货被微软收购后已停止维护,现在它的替代是MAUI,不过我个人认为MAUI一团糟,也许微软的牛人都被调去搞OpenAI项目了)原创 2024-05-26 13:28:04 · 543 阅读 · 0 评论