一、NIO简介
Java NIO ( New IO )是从 Java 1.4 版本开始引入的一个新的 IO API ,
可以替代标准的 Java IO API 。NIO 与原来的 IO 有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同, NIO 支持面向缓冲区的、基于通道的 IO 操作。 NIO 将以更加高效的方式进行文件的读写操作.
NIO与IO的区别
IO | NIO |
---|---|
面向流(StreamOriented) | 面向缓冲区(BufferOriented) |
阻塞IO(BlockingIO) BIO | 非阻塞IO(NonBlockingIO) |
(无) | 选择器(Selectors) |
通道( Channel **)与缓冲区(**Buffer)
Java NIO 系统的核心在于:通道 (Channel) 和缓冲区(Buffer) 。
通道表示打开到 IO 设备 ( 例如:文件、套接字 ) 的连接。若需要使用 NIO 系统,需要获取用于连接 IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。
简而言之, Channel 负责传输, Buffer 负责存储
缓冲区
缓冲区( Buffer ):一个用于特定基本数据类型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类。
Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。
根据数据类型不同 (boolean 除外 ) ,有以下 Buffer 常用子类:
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
上述 Buffer 类 他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自
管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法allocate(int capacity)获取一个 Buffer对象
static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为 capacity 的 XxxBuffer 对象
缓冲区的基本属性
Buffer 中的重要概念:
容量 (capacity) : 表示 Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创
建后不能更改。
限制 (limit) : 第一个不应该读取或写入的数据的索引,即位于 limit 后的数据
不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
位置 (position) : 下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为
负,并且不能大于其限制
标记 (mark) 与重置 (reset) : 标记是一个索引,通过 Buffer 中的 mark() 方法
指定 Buffer 中一个特定的 position ,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这
个 position.
标记、位置、限制、容量遵守以下不变式:
0 <= mark <= position <= limit <= capacity
图片演示
缓冲区常用方法
区存取数据的两个核心方法:
- put() : 存入数据到缓冲区中
- get() : 获取缓冲区中的数据
- flip(); 切换读取数据模式
- rewind() : 可重复读
- clear() : 清空缓冲区. 但是缓冲区中的数据依然存在,但是处于“被遗忘”状态
- mark() : 标记是一个索引,通过 Buffer 中的 mark() 方法
指定 Buffer 中一个特定的 position ,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这
个 position.
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
String str="abcde";
System.out.println("--------------allocate(10)-------");
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
int capacity = byteBuffer.capacity();
int position = byteBuffer.position();
int limit = byteBuffer.limit();
System.out.println("capacity:"+capacity);
System.out.println("position:"+position);
System.out.println("limit:"+limit);
//往容器中放数据 put();
System.out.println("----------put()-----------");
byteBuffer.put(str.getBytes());
capacity = byteBuffer.capacity();
position = byteBuffer.position();
limit = byteBuffer.limit();
System.out.println("capacity:" + capacity);
System.out.println("position:" + position);
System.out.println("limit:" + limit);
//读取缓冲区中的数据,切换成读取模式
System.out.println("---------flip()--------");
byteBuffer.flip();
capacity = byteBuffer.capacity();
position = byteBuffer.position();
limit = byteBuffer.limit();
System.out.println("capacity:" + capacity);
System.out.println("position:" + position);
System.out.println("limit:" + limit);
//读取数据 get()
System.out.println("---------get()---------");
byte[] bytes = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, byteBuffer.limit()));
capacity = byteBuffer.capacity();
position = byteBuffer.position();
limit = byteBuffer.limit();
System.out.println("capacity:" + capacity);
System.out.println("position:" + position);
System.out.println("limit:" + limit);
//可重复读取
System.out.println("---------rewind()---------");
byteBuffer.rewind();
capacity = byteBuffer.capacity();
position = byteBuffer.position();
limit = byteBuffer.limit();
System.out.println("capacity:" + capacity);
System.out.println("position:" + position);
System.out.println("limit:" + limit);
//清空缓冲区
System.out.println("--------clear()----------------");
//-clear()并不是把缓冲区里面的字节数据清掉,而是把这些指针,设置到初始状态
byteBuffer.clear();//
capacity = byteBuffer.capacity();
position = byteBuffer.position();
limit = byteBuffer.limit();
System.out.println("capacity:" + capacity);
System.out.println("position:" + position);
System.out.println("limit:" + limit);
byte b = byteBuffer.get();
System.out.println((char)b);
}
}
二、直接缓冲区与非直接缓冲区
字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的。如果为直接字节缓冲区,则 Java 虚拟机会尽最大努力直接在
此缓冲区上执行本机 I/O 操作。也就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机 I/O 操作之前(或之后),
虚拟机都会尽量避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中间缓冲区中复制内容)。
直接字节缓冲区可以通过调用此类的 allocateDirect() 工厂方法 来创建。此方法返回的 缓冲区进行分配和取消
分配所需成本通常高于非直接缓冲区 。直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对
应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。所以,建议将直接缓冲区主要分配给那些易受基础系统的
本机 I/O 操作影响的大型、持久的缓冲区。一般情况下,最好仅在直接缓冲区能在程序性能方面带来明显好
处时分配它们。
直接字节缓冲区还可以通过 FileChannel 的 map() 方法 将文件区域直接映射到内存中来创建。该方法返回
MappedByteBuffer 。 Java 平台的实现有助于通过 JNI 从本机代码创建直接字节缓冲区。如果以上这些缓冲区中的某个缓冲区实例指的是不可访问的内存区域,则试图访问该区域不会更改该缓冲区的内容,并且将会在
访问期间或稍后的某个时间导致抛出不确定的异常。
字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其 isDirect() 方法来确定。提供此方法是为了能够在
性能关键型代码中执行显式缓冲区管理
图片演示
四、 通道
Java 为 Channel 接口提供的最主要实现类如下
本地文件传输通道
FileChannel :用于读取、写入、映射和操作文件的通道
网络数据传输的通道 先不介绍
获取通道的方式
获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用
getChannel() 方法。支持通道的类如下:
本地I/O
FileInputStream
FileOutputStream
RandomAccessFile
获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法 newByteChannel() 获取字节通道。或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道。
例如:
在 JDK 1.7 中的 NIO.2 针对各个通道提供了静态方法 open()
//打开一个读取的通道
FileChannel in = FileChannel.open(Paths.get(“MyTest.java”), StandardOpenOption.READ);
//打开一个写的通道
FileChannel out = FileChannel.open(Paths.get(“MyTest.java”),StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
在 JDK 1.7 中的 NIO.2 的 Files 工具类的 newByteChannel()
图片演示:
五、代码演示复制文件
一、使用非直接缓冲区复制文件
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建文件输入输入流
FileInputStream in = new FileInputStream("短发.mp3");
FileOutputStream out = new FileOutputStream("短发2.mp3");
//文件输入输入流的getChannel()方法获取通道
FileChannel inChannel = in.getChannel();
FileChannel outChannel = out.getChannel();
//获取非直接缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//将通道中的数据放入到缓冲区中
while (inChannel.read(byteBuffer) != -1) {
//切换读取数据的模式
byteBuffer.flip();
//将缓冲区中的数据写入通道中
outChannel.write(byteBuffer);
//清空缓冲区
byteBuffer.clear();
}
//释放资源
in.close();
out.close();
inChannel.close();
outChannel.close();
}
二、用直接缓冲区复制文件
public static void main(String[] args) throws IOException {
//通过文件通道的静态方法,打开读写通道
//参1:通过Paths获取源文件的路径
//参2:操作模式 StandardOpenOption.READ 读取模式
//打开读取文件的通道
FileChannel in = FileChannel.open(Paths.get("短发.mp3"), StandardOpenOption.READ);
//打开写入的通道 模式要读还要写 StandardOpenOption.CREATE 意思是文件不存在就创建,如果存在就覆盖
//StandardOpenOption.CREATE_NEW 意思是文件不存在就创建,如果存在就报错
FileChannel out = FileChannel.open(Paths.get("短发2.mp3"), StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
//操作内存映射文件(也就是这个缓冲区在物理内存中)
MappedByteBuffer inByteBuffer = in.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, in.size());
MappedByteBuffer outByteBuffer = out.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, in.size());
//直接对缓冲区进行读写操作
byte[] bytes = new byte[inByteBuffer.limit()];
inByteBuffer.get(bytes);
outByteBuffer.put(bytes);
//释放资源
in.close();
out.close();
六、 Files 类中复制文件的方法
static long copy(InputStream in, Path target, CopyOption… options)
将所有字节从输入流复制到文件。
static long copy(Path source, OutputStream out)
将从文件到输出流的所有字节复制到输出流中。
static Path copy(Path source, Path target, CopyOption… options)
将一个文件复制到目标文件。
Files.copy(new FileInputStream("demo.txt"), Paths.get("demo55.txt"), StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
Files.copy(Paths.get("demo55.txt"),new FileOutputStream("demo66.txt"));
Files.copy(Paths.get("demo.txt"), Paths.get("demo77.txt"), StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
七、Files 类常用方法
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类
Files 常用方法:
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
void delete(Path path) : 删除一个文件
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
static Path write(Path path, Iterable<? extends CharSequence> lines, OpenOption... options) 可以将List集合中的数据写到文件中
Files 常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
boolean isExecutable(Path path) : 判断是否是可执行文件
boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
public static A readAttributes(Path path,Class type,LinkOption…
options) : 获取与 path 指定的文件相关联的属性。
例子:
BasicFileAttributes att = Files.readAttributes(Paths.get(“歌曲串烧.mp3”), BasicFileAttributes.class);
//获取文件的属性
att.creationTime().toMillis();
att.lastAccessTime().toMillis();
att.lastModifiedTime().toMillis();
Files 常用方法:用于操作内容
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how): 获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象