springMVC_基础入门

1. springMVC是什么?
 springMVC是spring的一个模块,用于提供基于mvc设计架构的web层的解决方案。

2. springMVC的操作流程
 springMVC的处理流程大致如下:
springmvc流程
<1>用户发起request请求,请求至DispatcherServlet前端控制器。
<2>DispatcherServlet前端控制器请求HandlerMapping处理器映射器查找对应的Handler。
<3>HandlerMapping处理器映射器,根据url或者配置(XML配置或注解配置)查找Handler,将Handler返回给DispatcherServlet(前端控制器)。
<4>DispatcherServlet前端控制器调用适配器执行Handler,有了适配器,通过对适配器去扩展对不同Handler执行方式(比如:原始Servlet开发、注解开发)。
<5>适配器执行Handler。
<6>Handler执行完成返回ModelAndView。
<7>适配器将ModelAndView返回给DispatcherServlet。
<8>DispatcherServlet调用ViewResolver视图解析器进行视图解析,解析后生成view。
<9>ViewResolver视图解析器给DispatcherServlet前端控制器返回view。
<10>DispatcherServlet前端控制器调用view的渲染视图的方法,将模型数据填充到request域。
<11>DispatcherServlet前端控制器向用户响应结果(jsp页面、json数据)。

3. 控制器和对象简介
DispatcherServlet
 它是前端控制器,相当于中央调度器,个个组件都和前端控制器进行交互,降低了个个组件之间的耦合度。由springMVC提供。
HandleMapping
 处理器映射器,由springMVC提供。负责根据URL或者配置信息查找相对应的Handler处理器。
HandlerAdapter
 处理器适配器,由springMVC提供。
Handler
 Handler是后端控制器,当成模型。
ViewResolver
 视图解析器能够根据逻辑视图名解析出真正的视图。
ModelAndView
 springMVC的一个对象,对Model和view进行封装。
View
 springMVC视图封装对象,提供了很多view、jsp、 freemarker、pdf、excel。。。因为需求不一样,所以很多时候视图都得我们自己编写。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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