jsp+session实现猜数字游戏

  1. .使用JSP编写页面。生成一个100之内的随机数。JSP显示一个文本框,用户输入数字。点击提交按钮。如果用户输入比随机数大了,则显示“大了”,如果用户输入比该随机数小了,则显示“小了”,如果相等,则显示“猜对了”。 可以进行多次猜测,直到正确位置(只使用JSP技术,可显示猜测次数。 提示:使用session保存数据)

源码:

NewFile.jsp:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

    pageEncoding="UTF-8"%>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<body background="img/blue-snow.png" >

<%

session.setAttribute("message", "请您猜数");

int number =(int) (Math.random()*100)+1;

session.setAttribute("save", new Integer(number));

%>

<div style="border: 1px solid  red;width: 200pt;height: 200pt"> 

<p>游戏规则:<br>

本游戏名为猜数游戏,系统会在你进入网站时或当你刷新网页时给出一个0到100的随机数,

你需要猜数值的大小,如果你的猜测比正确值大或小系统都会有提示,并提醒你继续猜,直到回答正确。<br>

分数计算:总分是100分,没猜一次扣两分,最后即为你的游戏分数。

 

 

 

 

</p>

 

 

</div>

<form action="NewFile1.jsp" method="post" style="text-align: center;margin-top: 50pt">

<font style="font-size: 20pt;">请输入数字:</font>

<input type="text" name = "guessnumber" size="20pt"style="height: 20pt"><br><br>

<input type="submit" value="确认" style="width: 50pt;height: 25pt;">

</form>

</body>

</html> 

NewFile1.jsp:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

    pageEncoding="UTF-8"%>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<body background="img/blue-snow.png">

 

<%

 

Integer integer = (Integer)session.getAttribute("save");

int realnumber = integer.intValue();

out.println(realnumber);

String guess = request.getParameter("guessnumber");

session.setAttribute("guessnumber", guess);

String s =(String) session.getAttribute("guessnumber");

int guessnumber = Integer.parseInt(s);

out.println( guessnumber);

 

int i = 0;

Object obj = session.getAttribute("i");

if(obj == null){  

session.setAttribute("i", String.valueOf(i));

}else

{  

i = Integer.parseInt(obj.toString());

i++;

session.setAttribute("i", String.valueOf(i));

}

 

if(guessnumber>realnumber)

{  

 

 

 

request.getRequestDispatcher("猜大了.jsp").forward(request, response);

 

}

else if(guessnumber<realnumber)

{  

 

request.getRequestDispatcher("猜小了.jsp").forward(request, response);

}

else

{  

 

request.getRequestDispatcher("success.jsp").forward(request, response);

}

 

%>

</body>

</html>

Success.jsp:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

    pageEncoding="UTF-8"%>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<body background="img/blue-snow.png">

 

<font style="font-size: 25pt">恭喜你,答对了!</font>

<%  

String s = (String)session.getAttribute("i");

int in = Integer.parseInt(s);

int count = 100-(2*in);

session.setAttribute("count", String.valueOf(count));

 

%>

<h3 style="color: red;">答案就是:<%=session.getAttribute("save") %>;</h3>

<h3>你的最终分数是:<%=session.getAttribute("count") %></h3>

</body>

</html>

猜小了.jsp:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

    pageEncoding="UTF-8"%>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<body background="img/blue-snow.png">

<form action="NewFile1.jsp" method="post" style="text-align: center;margin-top: 50pt">

<font style="font-size: 20pt;">猜小了,重新输入:</font>

<input type="text" name = "guessnumber" size="20pt"style="height: 20pt"><br><br>

<input type="submit" value="确认" style="width: 50pt;height: 25pt;">

</form>

 

<font>你猜的数是:</font>

<%=session.getAttribute("guessnumber") %>

</body>

</html>

猜大了.jsp:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

    pageEncoding="UTF-8"%>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<body background="img/blue-snow.png">

 

<form action="NewFile1.jsp" method="post" style="text-align: center;margin-top: 50pt">

<font style="font-size: 20pt;">猜大了,重新输入:</font>

<input type="text" name = "guessnumber" size="20pt"style="height: 20pt"><br><br>

<input type="submit" value="确认" style="width: 50pt;height: 25pt;">

</form>

 

<font>你猜的数是:</font>

<%=session.getAttribute("guessnumber") %>

</body>

</html>

 

截图:

 

  • 6
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
可以使用JSPSession实现猜数字游戏。 首先,在JSP页面中,需要有一个猜数字的表单,用户可以输入猜测的数字。同时,需要有一个Servlet来处理用户提交的表单数据,并判断用户猜的数字是否正确。 在Servlet中,可以使用Session来存储正确的数字,并与用户猜测的数字进行比较。如果用户猜测的数字与正确的数字相同,就提示用户猜对了,并清除Session中的数据。如果用户猜错了,就提示用户继续猜测。 以下是一个简单的JSP猜数字游戏示例: index.jsp: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>猜数字游戏</title> </head> <body> <h1>猜数字游戏</h1> <p>请猜一个1到100之间的数字:</p> <form action="guess" method="post"> <input type="text" name="guess" required> <input type="submit" value="猜"> </form> </body> </html> ``` GuessServlet.java: ```java import java.io.IOException; import java.util.Random; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import javax.servlet.http.HttpSession; @WebServlet("/guess") public class GuessServlet extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = 1L; public GuessServlet() { super(); } protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { HttpSession session = request.getSession(); Random rand = new Random(); int answer = (int) session.getAttribute("answer"); if (answer == 0) { answer = rand.nextInt(100) + 1; session.setAttribute("answer", answer); } int guess = Integer.parseInt(request.getParameter("guess")); if (guess == answer) { response.getWriter().println("恭喜你,猜对了!"); session.removeAttribute("answer"); } else if (guess < answer) { response.getWriter().println("你猜的数字太小了,请继续猜测。"); } else { response.getWriter().println("你猜的数字太大了,请继续猜测。"); } } } ``` 在这个示例中,每次用户打开页面或猜对数字后,Session中都会存储一个新的正确数字。如果用户关闭浏览器或Session过期,就会重新生成一个新的正确数字。可以根据需要调整这个行为。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

psjasf1314

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值