优先队列

优先队列在头文件#include 中;
其声明格式为:priority_queue ans;//声明一个名为ans的整形的优先队列
基本操作有:
empty( ) //判断一个队列是否为空
pop( ) //删除队顶元素
push( ) //加入一个元素
size( ) //返回优先队列中拥有的元素个数
top( ) //返回优先队列的队顶元素

优先队列的时间复杂度为O(logn),n为队列中元素的个数,其存取都需要时间。
在默认的优先队列中,优先级最高的先出队。默认的int类型的优先队列中先出队的为队列中较大的数。

然而更多的情况下,我们是希望可以自定义其优先级的,下面介绍几种常用的定义优先级的操作:

#include <iostream>  
#include <vector>  
#include <queue>  
using namespace std;  
int tmp[100];  
struct cmp1  
{  
     bool operator ()(int x, int y)  
    {  
        return x > y;//小的优先级高  
    }  
};  
struct cmp2  
{  
    bool operator ()(const int x, const int y)  
    {  
        return tmp[x] > tmp[y];   
        //tmp[]小的优先级高,由于可以在队外改变队内的值,  
        //所以使用此方法达不到真正的优先,建议用结构体类型。  
    }  
};  
struct node  
{  
    int x, y;  
    friend bool operator < (node a, node b)  
    {  
        return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高  
    }  
};  

priority_queue<int>q1;  
priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;  
priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;  
priority_queue<node>q4;  
int main()  
{  
    int i,j,k,m,n;  
    int x,y;  
    node a;  
    while(cin>>n)  
    {  
        for(int i=0;i<n;i++)  
        {  
            cin>>a.y>>a.x;  
            q4.push(a);  
        }  
        cout << endl;  
        while(!q4.empty())  
        {  
            cout<<q4.top().y <<" "<<q4.top().x<<endl;  
            q4.pop();  
        }  
        cout << endl;  
    }  
    return 0;  
}  
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值