《同理说》网络迷踪 移动热点玄学

最前面再写点

这边博文是分多次完成的,原因很简单,对一个事物没有理解透彻。没理解透彻就是玄学。
那么事情一定要理解透彻么?还真不一定,只是需要了才去理解透彻才有意义,这也就是对于网络中的一些不常用概念,比如网关、NAT,DNS,DHCP这种我一直没有理解得太清楚,只是了解到皮毛,真到了具体问题,也只能先靠试然后再理解了。

年龄大了的确是一个好事情,对自己的无知多了一些宽容,而对于成长,也比较坦然

感谢微软windows把移动热点产品化以后弄出的诡异玄学,让我有机会再一次完善了自己知识的结构。

写在最前面

昨天晚上本来想测试一下wg和在efootball上的作用,但又被移动热点击败了。windows上的移动热点为了在用户体验上达到最好,不得不替用户做了很多事情。这里与其说替用户做了很多事情,不如说是偷偷的做了很多事情,这个偷偷对于99%的用户来说是好的,但是对于想用windows测试高级网络功能来讲,就是极端不可控的事情了。
我们都知道,如果一个产品的一个功能一会儿好用,一会儿不好用,就叫有暗病。对应到移动热点,就是有时候连上移动热点,客户端(也就是PS5)能获取到IP,但有时候获取不到IP,这个就是玄学了。
如果出现玄学,唯一的解决方法就是从知识和经验上能驾驭玄学,逐一排查问题,悟出产生玄学的原因,并验证自己的结论,最后玄学无所遁形。

这里有个我经常遇到的趣闻,过去的日子里,我经常被请去看技术问题,大约50%的场景,我到了那个地方,bug就不重现了,找我人都惊呆了。我就开玩笑说,BUG怕我😁,这事情我感觉才是真正的玄学😋

如果没有这个本事,就只能听天由命了。

还好,在这么长时间的实践中,我逐渐的感知到了移动热点出问题的症结,但是这种暗病的表现乱糟糟,我一直再思考用什么角度论述能把问题讲清楚,还好在几天的实践下来,头脑里渐渐迭代出了论述的模型。好,下面就让我们来慢慢道来。

最初设计移动热点的初衷

很早的windows是没有移动热点这个功能的,因为那个时代移动设备还不流行。随着移动设备不断流行,移动网络和有线网络都可以作为接入互联网的方式。而在大部分时候,有限网络的确快一些,而移动网络流量大多是收费的,还挺贵。所以,有WIFI的笔记本把网络共享给手机,让

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