说法是:对扩展开放,对修改关闭。但是这个说法很虚,需要不断的理解。尽量的遵守前5个原则,设计出来的东西,
就是开闭原则所提出的思想。
用抽象构建框架,用实现扩展细节。抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软
件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个
实现类来扩展就可以了。当然前提是我们的抽象要合理,要对需求的变更有一定的前瞻性和预见性。
单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接
口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,
他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。