WTL控件结构


class CXXXControl  : public CWindow

{}

他们都只是对HWND的封装


CWindowImplRoot : public  CWindow, public  CMessageMap

{}


CWindowImplBaseT: public  CWindowImplRoot< TBase >

{

增加的成员函数主要是些winproc之类的东西

}


CWindowImp : public CWindowImplBaseT

{

增加了一个Create函数,获取一些window style,然后调用基类的构造函数

}


自定义控件时:

class CMyControl : public CWindowImpl<CMyControl, CXXXControl>

{}

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在VS2019中配置WTLWindows Template Library),需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经安装了Visual Studio 2019。 2. 打开Visual Studio 2019,点击"文件"(File)菜单,选择"新建"(New),然后选择"项目"(Project)。 3. 在弹出的对话框中,选择"C++",在右侧选择"Windows桌面向导"(Windows Desktop Wizard)。 4. 在下一个对话框中,选择"Windows桌面应用程序"(Windows Desktop Application),然后点击"下一步"(Next)。 5. 在"应用程序设置"(Application Settings)页中,选择"Windows模板库"(Windows Template Library)作为应用程序类型,然后点击"完成"(Finish)。 6. 完成上述步骤后,将会生成一个基本的WTL应用程序项目。 7. 在"资源视图"(Resource View)中,可以添加自定义的资源文件,如图标、位图和对话框等。 8. 在"源文件"(Source Files)中,可以编写C++代码来实现应用程序的逻辑功能。 9. 在解决方案资源管理器中,右键点击"资源文件"(Resource Files),选择"添加"(Add)-> "资源文件"(Resource File),可以添加自定义的资源。 10. 配置完成后,可以通过按下F5键(或选择"调试"(Debug)-> "开始调试"(Start Debugging))来运行应用程序。 通过以上步骤,我们成功在VS2019中配置了WTL。可以通过使用WTL来开发Windows桌面应用程序,并且利用WTL提供的模板和类库来简化开发过程,提高开发效率。

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