关于接口

1.接口
接口是一种特殊的抽象类,给出实现定义,实现封装隔离的功能。

2.面向接口编程
优先使用对象组合而非类继承

3.类设计经验
类单一化;
松散耦合、加强内聚;
好的封装性;

4.关于分层
表现层:人机数据交互、收集参数调用逻辑层
逻辑层:逻辑判断、业务流程处理,数据返回给表现层
数据层:实现数据持久化、实现对象和持久化数据的双向映射

数据持久化:把数据从内存保存到硬盘。

层级交互也应该通过接口调用,以确保各层的实现独立变化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值