大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:10 C J J B C B B B B C C C C B J B B C J J输出样例:
5 3 2 2 3 5B B
#include <stdio.h> int cnum1 = 0,jnum1 = 0,bnum1 = 0,cnum2 = 0,jnum2 = 0,bnum2 = 0; void judge(char jia,char yi,int *win,int *lose,int *level,char *max1,char *max2); int main() { int win = 0; int lose = 0; int level = 0; int n,i; char jia = '\0'; char yi = '\0'; char max1,max2; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { getchar(); scanf("%c %c",&jia,&yi); judge(jia,yi,&win,&lose,&level,&max1,&max2); } printf("%d %d %d\n",win,level,lose); printf("%d %d %d\n",lose,level,win); printf("%c %c",max1,max2); return 0; } void judge(char jia,char yi,int *win,int *lose,int *level,char *max1,char *max2) { if(jia=='J') { switch(yi){ case 'B': (*win)++;jnum1++;break; case 'J': (*level)++;break; case 'C': (*lose)++;cnum2++;break; default : break; } } if(jia=='C') { switch(yi){ case 'J': (*win)++;cnum1++;break; case 'C': (*level)++;break; case 'B': (*lose)++;bnum2++;break; default : break; } } if(jia=='B') { switch(yi){ case 'C': (*win)++;bnum1++;break; case 'B': (*level)++;break; case 'J': (*lose)++;jnum2++;break; default : break; } } *max1 = (bnum1>=cnum1&&bnum1>=jnum1) ? 'B': ((cnum1>=jnum1&&cnum1>bnum1)? 'C':'J'); *max2 = (bnum2>=cnum2&&bnum2>=jnum2) ? 'B': ((cnum2>=jnum2&&cnum2>bnum2)? 'C':'J'); return; }