splay操作集合

下传标记

void back(ll x,ll y){
    a[x]+=y,ans[x]+=y,add[x]+=y;
}

更新当前点的答案

void update(ll x){
    ans[x]=max(a[x],max(ans[tr[x][0]],ans[tr[x][1]]));
}

把标记传给儿子

void clear(ll x){
    if (tr[x][0]) back(tr[x][0],add[x]);
    if (tr[x][1]) back(tr[x][1],add[x]);
    add[x]=0;
}

判断点x是它父亲的左儿子还是右儿子

ll son(ll x){
    return tr[fa[x]][1]==x;
}

把x旋到x的父亲

void rotate(ll x){
    ll k=son(x),y=fa[x];
    if (tr[x][!k]) fa[tr[x][!k]]=y;
    if (fa[y]) tr[fa[y]][son(y)]=x;
    fa[x]=fa[y],fa[y]=x,tr[y][k]=tr[x][!k],tr[x][!k]=y;
    update(y),update(x);
}

释放从x到y的标记

void remove(ll x,ll y){
    d[0]=0;
    while (x!=y){
        d[++d[0]]=x,x=fa[x];
    }
    while (d[0]) clear(d[d[0]--]);
}

把x旋到y的儿子

void splay(ll x,ll y){
    remove(x,y);
    while (fa[x]!=y){
        if (fa[fa[x]]!=y)
            rotate((son(x)==son(fa[x]))?fa[x]:x);
        rotate(x);
    }
}

查找排名为x的点

ll find(ll x){
    ll rk=0,nw=rt;
    while (1){
        if (tr[nw][0] && siz[tr[nw][0]]+rk>=x) nw=tr[nw][0];else{
            rk+=siz[tr[nw][0]];
            if (rk+1==x){
                splay(nw,0);
                rt=nw;
                return nw;
            }
            rk+=1,nw=tr[nw][1];
        }
    }
}

查询区间x,y

if (ch=='Q'){
            scanf("uery%lld%lld\n",&l,&r);
            l++,r++;
            x=find(l-1);
            y=find(r+1);
            splay(x,0);
            rt=x;
            splay(y,x);
            printf("%lld\n",(ans[tr[y][0]]+mo)%mo);
        }

在区间x,y中+z

if (ch=='A'){
            scanf("dd%lld%lld%lld\n",&l,&r,&z);
            l++,r++;
            x=find(l-1),y=find(r+1);
            splay(x,0),splay(y,x);
            rt=x;
            back(tr[y][0],z);
        }

在x前插入y

if (ch=='I'){
            scanf("nsert%lld%lld\n",&l,&r);
            x=find(l);
            y=find(l+1);
            splay(x,0),splay(y,x);
            rt=x;
            tr[y][0]=++n;
            fa[n]=y;
            a[n]=r;
            p[n]=r*r%mo;
            update(n);
            splay(n,0);
            rt=n;
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值