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原创 uniapp内嵌到安卓中遇到的问题集合

uniapp与安卓之间的问题合集记录

2023-01-30 14:22:44 2

原创 Android Studio -使用腾讯即时通信

记录一下在Android studio中遇到的一些逻辑

2022-12-07 18:39:15 324

原创 uniapp学习笔记 真机运行遇到的问题

记录自己使用uniapp过程中遇到的问题以及解决方法

2022-11-01 16:37:38 430

原创 uniapp学习笔记-常用css

常用的css积累

2022-10-27 10:11:34 63

原创 PHP学习笔记

PHP项目部署

2022-10-22 11:24:44 512

原创 【unity学习笔记-如何给动态的人物添加碰撞体】

优美的对动态模型添加碰撞检测

2022-09-09 16:50:42 1329

原创 unity学习笔记-assetbundle

unity的assetbundle的个人研究整理

2022-09-07 16:27:38 626

原创 uniapp学习笔记-跨域问题和真机调试的一些问题

uniapp遇到的一些问题

2022-09-01 10:20:19 836

原创 unity学习笔记-有关打包到安卓开机黑屏时间过长的心得

unity打包安卓开机黑屏过长解决方法

2022-07-28 14:18:11 1391

原创 u3d项目随笔

最近在稿app功能演示视频和app上传应用宝的工作除了对接一下外包的接口,没什么代码功能(没有需求就懒得自己主动加功能了)开滑!

2022-07-12 09:09:20 28

原创 unity-学习笔记 render texture的一些注意事项

render texture的一些注意事项需求问题解决方案需求把3d的物体渲染到ui上https://www.bilibili.com/video/BV1P84y1F7qf?spm_id_from=333.337.top_right_bar_window_custom_collection.content.click可以看上面的这个视频问题在使用的时候发现相机除了始终会渲染到天空盒解决方案把后处理关掉...

2022-05-26 09:57:02 237

原创 unity-java 学习笔记 在unity打包成unitylibrary在as中进行使用和打包

unity打包给as的一些注意事项gradle编译失败,报错打包成功后在unity里调用的aar失效了打包异常如题,项目需要把unity的程序植入到as中进行调用,在过程中遇到了一些问题gradle编译失败,报错需要给gradle进行环境变量的操作,然后在as项目中的terminal进行gradle报错日志的详细查询命令行是> 这里是引用gradle -infogradle compileDebug --stacktrace在打印后发现了如下的错误一开始看的时候一脸懵逼,后

2022-05-17 11:15:48 311

原创 安卓as-不同的targetsdk版本获取读写权限的处理

安卓as如题,在尝试只通过原生安卓as的编译器实现语音录制功能时,直接用的是之前打包给unity jar包的代码,然后发现打包出来的app无法实现语音录制的功能,报错没有读写文件的权限的异常于是乎百度了一下,发现了打包的不同安卓版本会对文件的读写权限的处理有所不同在29之前,可以直接用environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()这个方法去获得文件路径但是29以后就不行了.首先要在配置文件AndroidManifest.xml里

2022-05-10 17:48:47 735

原创 unity学习笔记-将VAD语音探测引入unity中进行调用(安卓版)

unity学习笔记如题,去年做好了语音唤醒的功能,但是因为不知道怎么探测是否有人在讲话,所以这个功能基本就是废了.最近发现了一个使用VAD进行语音探测的教程,尝试了一下,在研究了大概三四个月 (从看到这个教程开始算起),终于实现了在使用百度的语音唤醒之后调用vad进行语音探测同时进行语音录制,在通过vad探测没人讲话的时候结束语音录制,并将语音数据发送给相应的人工智能接口进行智能对话首先是需要一个百度语音的唤醒,这个前面的帖子有说了就不重新写了重点说一下vadhttps://yeyupiaolin

2022-04-19 18:39:03 4787

原创 unity学习笔记-优化后出现的一些小问题记录

unity学习笔记如题,在优化代码的时候发现有的脚本不需要挂载到场景中的物体中,所以去掉了对monobehavior的继承,然后发现启动项目的时候报错报错信息如题重启和修改脚本名称都无效,最后发现是因为在场景中挂载这些脚本的物体上的引用没有去掉,需要在那些物体上曾经挂载过的脚本remove component,然后运行就不会报错了https://blog.csdn.net/qq_39108767/article/details/100138887...

2022-04-13 10:41:23 1988

原创 unity学习笔记-射线检测

射线检测需求点击3d模型不同部位激活不同动作实现思路在模型 上的不同部位添加碰撞器(collider),命好名,切换动作的时候需要用到在场景中布置一个panel用于射线检测,添加event trigger组件,添加pointerdown,添加切换动作的对象以及其方法代码2d和3d物体的检测方法https://www.cnblogs.com/yanghui0702/p/yanghui20181018.html...

2022-04-01 18:32:33 5142

原创 unity学习笔记-scrowview的使用

scrowview的使用实现思路具体实现搭建scrowviewbutton代码思路核心代码总结最近需要实现一个需求,在一个动态生成的界面里,点击不同的图标,scrowview组件能够滑行到对应的位置上,达到准确定位的效果,提高用户的使用体验实现思路通控制scrowview>content>rectransform>posY来实现列表的位置定位具体实现搭建scrowview使用scrowview搭建起来最基本的可以拖动的列表(在界面的一侧),我是删掉了scrowview 的h

2022-03-22 17:43:45 3428

原创 后台开发笔记-在服务器上运行java后台项目

在服务器上运行java后台项目在服务器上运行打包好的jar包主要流程注意事项在服务器上运行打包好的jar包主要流程像我是unity作为客户端去和服务器进行通信的,所以是不需要tomcat作为平台去访问的(还有一个原因是游戏客户端和之前写的web项目不同,游戏客户端更多的是通过socket通信,我正在研究的后台项目是通过netty去搭建socket通信的,netty自带了平台,所以不需要tomcat)首先服务器上需要一个java环境(这个简单就不说了)然后就是在服务器的平台上开发客户端和服务器链接的

2022-02-19 00:02:38 2973

原创 后台开发笔记-购买和使用服务器

购买和使用服务器mysql环境如题,正在尝试自己搭建一个后台服务器在阿里云购买了一个月的2核4g服务器购买之后需要等待几分钟,会有短信通知你已经创建好了实例然后就可以通过远程连接访问服务器了这里因为不想花时间在搭建服务器环境上,所以创建的实例的系统是 win(一般是linux)这个问题不大,反正只是自己使用刚弄好mysql的我现在突然觉得可能用linux还比较快远程连接的话win自带的就有远程连接功能(在桌面左下角的windows附件里)输入服务器的公网ip和你设置好的密码就可以远程操控

2022-02-14 15:06:34 581

原创 unity学习笔记-实现版本更新

实现版本更新实现在unity调用原生app的安装器查看的资源应用unity第一步第二步第三步检查是否需要进行版本更新进行下载虽然之前研究了一段时间的热更新,但是由于项目还不知道哪些需要用到,因此一直没有实际应用到项目中(也有一部分原因是能力不足以及团队缺少核心策划)即使如此,不能实现热更新,总得实现版本更新(否则每次都需要提示用户自己去网址下载太不人性了)所以这次想实现的是在每次打开游戏的时候,第一件事就是检查是否有新版本,有的话则提示需要更新下载新版本(至于要不要开放用户可以不下载新版本的权限等到时

2022-01-18 11:47:19 5306

原创 Unity学习笔记-uniwebview4-网页与unity通信

uniwebview4-网页与unity通信监控用户在观看网页的视频具体的实现监听用户是否在听音频其他想要实现的功能是监控用户是否在播放视频和音频监控用户在观看网页的视频在通过uniebview组件load和show网页的时候在这个组件上添加addjavascript这个方法是用来在网页的视频标签上添加按键监听事件,通过监控网页的播放键和暂停键获得视频的播放情况然后在unity的uniwebview组件上继续添加一个OnMessageReceived委托,通过这个来监听网页发送过来的消息通过上

2022-01-07 14:18:15 2515

原创 unity学习笔记-协程-IEnumerator踩坑

unity学习笔记-协程-IEnumerator踩坑协程-IEnumerator使用注意事项协程-IEnumerator使用要调用协程-IEnumerator的话除了写上方法名之外还需要在外面加上StartCoroutine注意事项如果在协程里需要使用while循环,并且里面有if判断的话一定要给else也添加逻辑处理也即是当if为true和false时都需要有对应的(yield return作为结尾),否则协程在进入false的时候没有返回值的话uniiy会直接卡死,显示未响应的...

2022-01-05 10:36:14 1749

原创 Android Studio-unity腾讯TiM(即时通信)使用

腾讯TIM插件的使用unity版本注意事项1 newtonjson版本问题2 和项目里已经有的json工具包的类名起了冲突3 项目已经做到一定程度不建议使用安卓版本导入初始化客户端,服务器获取usersig基础的方法调用很久没更了,最近的状态好了很多,这里就再记录一下研究了4天的腾讯TIM插件过程中的一些心得unity版本腾讯TIM插件官方里其实已经有针对unity出了一个package包了,直接导入到unity里就可以使用了,不过需要注意一下注意事项1 newtonjson版本问题TIM对js

2021-12-15 16:25:14 4127

原创 【无标题】心得随笔

由于身体原因,这段时间一直断更功能还是在写的,只是没有这个精力写帖子了完成了在ui渲染3d场景中的内容的功能完成了新的任务引导的功能添加了新的场景以及做了一个简单的场景之间过渡的功能(还没有搭配热更新)...

2021-11-19 08:59:29 150

原创 unity学习笔记-toggle和toggle group

unity学习笔记toggle和toggle group如果一个toggle group有多个toggletoggle和toggle group搭配使用这两个组件需要注意一下如果一个toggle group有多个toggle如果一个group管理多个toggle,每个toggle都尽量手动的add component 然后添加toggle组件如果不手动,直接copy其他的toggle过来的话会出现问题估计是原生的组件没有自动更新的功能还是啥,反正toggle点击事件会默认以新建的那个对象添加监听

2021-11-03 14:37:58 2260

原创 unity学习笔记-移动端out of memory

unity学习笔记https://blog.csdn.net/zhuangyou123/article/details/38336031?locationNum=14&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_title~default-0.essearch_pc_relevant&spm=1001.2101.3001.4242.1记一下大佬写的关于出现内存溢出问题的原因分析在我的项目里内存溢出

2021-10-29 17:32:38 2187

原创 unity学习笔记-text文本识别html富文本(待改进)

unity学习笔记text文本识别html富文本(待改进)需求逻辑实现xlua的安装配置到unity使用改进优化(待改进)text文本识别html富文本(待改进)需求项目里需要将之前外包的h5界面的内容移植到引擎中前面已经完成了视频的在线播放(uniwebview插件实现),也通过方法查询信息将数据动态的展示在界面中过程中遇到了一个问题,那就是接口返回的数据里存在html格式的富文本数据,而unity本身能够识别的富文本格式很少,显示到引擎中会出现很多html的标签字符串,看起来十分的不雅观需要

2021-10-27 10:35:45 1789 2

原创 unity学习笔记-unitywebrequest用法

unity学习笔记unitywebrequest用法post请求携带请求体的post请求设置请求头发出请求接收回调unitywebrequest用法post请求UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url);携带请求体的post请求 WWWForm requestBody = new WWWForm(); requestBody.AddField("token", token); UnityWebRe

2021-10-21 15:44:19 587

原创 unity学习笔记-Avpro和安卓结合

unity学习笔记Avpro问题啰嗦一下回到主题问题核心解决思路Avpro如题,Avpro是使用unity的大神们写的播放视频的插件,使用这个插件可以快捷的对视频进行播放暂停进度条的操作,可以说十分的便利他的功能在官方的package导入之后有详细的说明,这里就不多说太多这里就讲一个打包到安卓的注意事项这个可能可以帮助到很多的兄弟们问题啰嗦一下项目要求在移动端的界面里能够播放视频以前的流程就是直接通过uniwebview的插件在unity里进行显示但是老板说这样体验太差了,所以同事在网上

2021-10-15 18:48:43 2753

原创 一段时间的随笔

由于项目需求(上级),之前辛辛苦苦写的后台(主要是浸没成本)没得用,所以就只能先搁置了,不过后台的开发还是会继续写的,因为自己有做游戏的想法,开发后台的原因自然是能和服务器有所关联,所以虽然项目不需要,但有时间我还是会继续研究和更新的~讲道理小团队做不远,只能先把自己的能力提升了,加油吧...

2021-10-12 09:33:30 33

原创 springboot学习笔记-踩坑

springboot学习笔记项目添加第三方的jar包post请求判断请求回来的数据类型是数组还是集合项目添加第三方的jar包项目里需要使用发送短信的功能,sms自带了jar包,怎么添加呢下载jar后导入到项目里在pom里添加对应的依赖这里需要注意一下第三方的依赖导入的话上面的这些都是需要填写的,否则在mave重新加载依赖的时候会无法正常加载导致报错(折腾了很久)systempah是jar在项目里的路径,一定要找得到才行然后是在这里添加includesystemscope让maven在打包

2021-10-07 16:09:42 38

原创 后台系统开发学习笔记-vue+springboot开发及部署(windows本地)

后台系统开发学习笔记前端登陆界面主界面显示数据打包前端部署-本地后端部署打包总结接上一个帖子因为对前端不够了解,后面看了另一个视频教程,用了他的方法搭建了一个vue2的前端项目(配合elementui插件)https://www.bilibili.com/video/BV1q5411s7wH/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0视频在上面,讲的很细致,评论区和弹幕也有对里面一些容易出错的地方进行说明,总的来说"学习氛围"灰常的友好~提多一嘴,这

2021-10-07 10:53:11 234

原创 springboot学习笔记

springboot学习笔记-dao层-dao层dao层在映射的时候需要在resources里写对应的mapper.xml文件,文件的格式约束为https://blog.csdn.net/qq_20338923/article/details/81669175我在实际操作的时候发现这个是可以的,用另一个在运行的时候会报错,这里记录一下...

2021-10-02 16:52:36 36

原创 mysqlroot密码重置

https://www.cnblogs.com/mzxiaoze/p/10413399.html

2021-09-30 14:42:01 37

原创 java学习笔记-springmvc使用遇到的一些问题

java学习笔记Springmvc使用遇到的一些问题Springmvc使用遇到的一些问题在看课程的时候想实现一个比较好玩的功能,就是能在几个页面之间来回跳转这需要在jsp表单提交后在代码里返回对应的视图涉及到一些路径的问题如果请求的时候@Controller注解下还加了@RequestMapping注解的话,在jsp里还想返回到对应的路径时,form action里的路径在开头一定不能加/这个在视频里他说是没有影响的,其实是不对的,我试过加了和不加的情况,发现加了/的话,在经过第一次请求回来之后

2021-09-29 18:30:46 88

原创 java学习-炒冷饭-使用springmvc开发crm

java学习使用springmvc开发crm安装idea新建springwep项目搭建环境pomweb.xmljspservlet-context.xmljavajsp网页然后设置一下maven发布的信息访问使用springmvc开发crm如题,由于项目中总是需要和后台的数据打交道,但我们的外包看起来已经不想和我们有更多的合作了(也相信他们是真的太忙了吧)现在项目里的内容也基本也什么大的需求,所以想先试着把以前学过的java开发后台的知识实际应用一下~如果做得出demo的话让同事他们看看这样的能不能用

2021-09-29 16:03:41 85

原创 unity学习笔记-图灵接口使用遇到的一些问题

unity学习笔记图灵接口使用遇到的一些问题思路图灵接口使用遇到的一些问题如题,在项目中需要识别到用户发出的文字和语音,如果里面有客户端需要的关键词,则优先走客户端的处理思路文字在输入的时候,客户端能在第一时间捕获到,所以这个比较简单,直接在发送给图灵之前先在客户端进行关键词的判定即可,如果是客户端需要的关键词则先走客户端的处理,如果用户不需要客户端的处理,则再调用图灵的接口语音的相对比较麻烦主要是语音得先发送给图灵才能知道用户的语音识别的结果,但是这样的话就需要在图灵请求的方法里动刀以前是用

2021-09-28 19:08:37 60

原创 Unity学习笔记-发送短信

Unity学习笔记发送短信具体实现发送短信由于项目需要,在与用户对话时若发现突发事件,需要发送短信至特定的手机上,给予及时的处理和反馈又由于公司没有写服务器和数据库的,所以这些数据都放在了外包上,而他们没有做相关的api,有关用户和特定手机的关联在一开始的表设计也没有规划好,导致这边需要自己先出一个发送短信的demo(真的怀疑后面是不是要自己写服务器和数据库)话不多说,开整我用的是SMS短信通不用阿里云等大厂的原因很简单,现在对短信服务功能的使用条件太苛刻了,必须要有企业的营业执照和委托授权书

2021-09-27 09:43:57 233

原创 Unity学习笔记-有关相机渲染层级

Unity学习笔记由于项目需要,在人物进行成长大变身的时候需要相机不去显示场地的内容,这样能让用户集中注意力在我们需要凸显的地方(个人认为)于是乎在做了一个个人感觉还可以的简单特效之后放到了项目里,发现了一些问题,使用的是playerabledirector组件,里面加入了一下相机的切换,添加空间感测试了一下调试了一些过程中遇到的小问题(这里不列举出来)发现有一个问题一直没整好,那就是在变身的时候我取消了相机对场景的渲染使用的是Camera.main.cullingMask的方法里面用到了反码,

2021-09-15 18:13:30 329

原创 unity学习笔记-运行的时候突然没声音了

unity学习笔记如题如题不知道啥时候不小心点亮了这个按键导致运行的时候死活听不到声音…

2021-09-14 15:23:34 145

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2020-12-28

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