聊天室代码(只能群聊,2个2个聊没想好.....)

聊天室小结:

查看ip地址:linux,/sbin/config
        Windows/ipconfig 


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package day03;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//聊天室的客户端
public class Client {
//套接字, java.net.Socket封装了TCP协议,使用它就可以基于TCP协议进行网络通讯, Socket是运行在客户端的
private Socket socket;
 //构造方法,用于初始化客户端,实例化Socket的过程就是连接的过程,若远程计算机没有响应会抛出异常

 //实例化Socket的时候传入两个参数:1.服务端的地址:通过IP地址可以找到服务的那台计算机

        2.服务端端口:通过端口可以找到服务端计算机上的服务端的应用程序

public Client() throws Exception{
System.out.println("正在连接服务端!");
socket=new Socket("localhost",8086);//ip,端口号(0~65535).
System.out.println("已经与服务端建立连接");
}
/启动客户端的方法
public void start(){
try {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
//现要求用户输入昵称
String nickName=null;
while(true){
System.out.println("请输入用户名");
nickName=scanner.nextLine();
if(nickName.length()>0){
break;
}
System.out.println("输入有误!");
}
System.out.println("欢迎你"+nickName+"!开始聊天吧!");

/*
* Socket提供的方法:
* OutputStream getOutputStream
* 获取一个字符输出流,通过该流
* 写出的数据会被发送至远端计算机
*/
OutputStream out=socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out,"utf-8");
PrintWriter pw=new PrintWriter(osw,true);

//现在先将昵称发送给服务端
pw.println(nickName);
//启动读取服务器发送过来的消息的线程
ServerHandler handler=new ServerHandler();
Thread t=new Thread(handler);
t.start();
while(true){
//将字符串发送至服务端
pw.println(scanner.nextLine());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args){
try {
Client client=new Client();
client.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("客户端启动失败!");
}
}
//该线程用于读取服务端发送过来的消息并输出到客户端控制台显示
class ServerHandler implements Runnable{
public void run() {
try {
InputStream in=socket.getInputStream();
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in,"utf-8");
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
String message=null;
while((message=br.readLine())!=null){
System.out.println(message);
}
} catch (Exception e) {

}
}
}

}

*********************************************************************************************************************************************************

package day03;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//服务端
public class Server {
//运行在服务端的ServerSocket主要负责:
// 1.向系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与之相连
// 2.监听申请的服务端口,当一个客户端通过该端口尝试建立连接时,SreverSocket会在服务端创建一个Socket与客户端建立连接
private ServerSocket server;
 //保存所有客户端输出流的集合
private List<PrintWriter> allOut;
//用来初始化服务端
public Server()throws Exception{
//初始化的同时申请服务端口 
server=new ServerSocket(8086);
allOut=new ArrayList<PrintWriter>();
}
//将给定的输出流存入共享集合
private synchronized void addOut(PrintWriter out){
allOut.add(out);
}
//将给定的输出流从共享集合中删除
private synchronized void removeOut(PrintWriter out){
allOut.remove(out);
}
//将给定的消息发送给所有的客户端
private synchronized void sendMessage(String message){
for(PrintWriter out :allOut){
out.println(message);
}
}
//服务端开始工作的方法
public void start(){
try {
/*
* ServerSocket的accept方法
* 是一个阻塞方法,作用是监听
* 服务端口,直到一个客户端连接并创建
* 一个Socket,使用该Socket
* 即可与刚连接的客户端进行交互
*/
while(true){
System.out.println("等待客户端连接...");
Socket socket=server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了!");
/*
* 启动一个线程,来完成与该客户端的交互
*/
ClientHandler handler=new ClientHandler(socket);
Thread t=new Thread(handler);
t.start();
}

} catch (Exception e) {

}

}
public static void main(String[] args) {
try {
Server server=new Server();
server.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("服务端启动失败!");
}
}

//该线程负责处理一个客户端的交互
class ClientHandler implements Runnable{
//该线程处理的客户端Socket
private Socket socket;
//客户端的地址信息
private String host;
//该用户的昵称
private String nickName;
public ClientHandler(Socket socket){
this.socket=socket;
//通过Socket可以获取远端计算机的地址信息
InetAddress address=socket.getInetAddress();
//获取ip地址
host=address.getHostAddress();
}
public void run(){
PrintWriter pw=null;
try {
/*
* Socket提供的方法
* InputStream getInputStream()
* 该方法可以获取一个输入流,从该流读取的数据
* 就是从远端计算机发送过来的
*/
InputStream in=socket.getInputStream();
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in,"utf-8");
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);

//首先读取一行字符串为昵称
nickName=br.readLine();
sendMessage(nickName+"上线了!");
// 通过Socket创建输出流用于将消息发送给客户端
OutputStream out=socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out,"utf-8");
pw=new PrintWriter(osw,true);
 //将该客户端的输出流存入到共享集合
addOut(pw);
String message=null;
/*
* br.readLine()在读取客户端发送过来的消息时,
* 由于客户端断线,而其操作系统的不同,这里读取后的结果
* 不同:
* 当windows的客户端断开时:
* br.readLine会抛异常
* 当linux的客户端断开时
* br.readLine()会返回null
*/
while((message=br.readLine())!=null){
//System.out.println(host+"说:"+message);
//pw.println(host+"说:"+message);
sendMessage(nickName+"说:"+message);
}
} catch (Exception e) {

}finally{
//处理当前客户端断开后的逻辑
//将该客户端的输出流从共享集合中删除
removeOut(pw);
sendMessage(nickName+"下线了!");
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}




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首先,要使用Node.js和Socket.io搭建一个基本的聊天,可以参考以下步骤: 1. 安装Node.js和npm 2. 创建一个新的Node.js项目并在项目文件夹里打开命令行 3. 在命令行中输入以下命令来安装Socket.io: ``` npm install socket.io ``` 4. 创建一个新的文件夹用于存放服务器端代码,我们称之为“server” 5. 在“server”文件夹中创建一个新的JavaScript文件,例如“server.js” 6. 在“server.js”中添加以下代码: ``` const io = require('socket.io')(); io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('disconnect', () => { console.log('user disconnected'); }); }); io.listen(3000); ``` 7. 在命令行中进入“server”文件夹并运行“server.js”文件: ``` node server.js ``` 8. 创建一个新的文件夹用于存放客户端代码,我们称之为“client” 9. 在“client”文件夹中创建一个新的HTML文件,例如“index.html” 10. 在“index.html”中添加以下代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Socket.io Chat Room</title> </head> <body> <h1>Socket.io Chat Room</h1> <div id="messages"></div> <form id="message-form"> <input type="text" id="input-message" placeholder="Type your message here..."> <button type="submit">Send</button> </form> <script src="https://cdn.socket.io/socket.io-3.0.1.min.js"></script> <script src="client.js"></script> </body> </html> ``` 11. 在“client”文件夹中创建一个新的JavaScript文件,例如“client.js” 12. 在“client.js”中添加以下代码: ``` const socket = io('http://localhost:3000'); const messageForm = document.getElementById('message-form'); const inputMessage = document.getElementById('input-message'); const messages = document.getElementById('messages'); messageForm.addEventListener('submit', (event) => { event.preventDefault(); const message = inputMessage.value; if (message) { socket.emit('chat message', message); inputMessage.value = ''; } }); socket.on('chat message', (message) => { const li = document.createElement('li'); li.textContent = message; messages.appendChild(li); }); ``` 13. 在命令行中进入“client”文件夹并运行以下命令: ``` npm install express ``` 14. 在“client”文件夹中创建一个新的JavaScript文件,例如“server.js” 15. 在“server.js”中添加以下代码: ``` const express = require('express'); const app = express(); app.use(express.static('public')); app.listen(8080, () => { console.log('Server running on http://localhost:8080'); }); ``` 16. 在命令行中进入“client”文件夹并运行以下命令: ``` node server.js ``` 现在你就可以在浏览器中打开“http://localhost:8080”并开始聊天了。 要实现私和创建群的功能,你需要在服务器端和客户端中添加一些额外的代码。 对于私功能,你可以创建一个“私房间”,只有被邀请的用户才能加入该房间,并在该房间中进行私人对话。以下是一些可能有用的代码: 1. 服务器端: ``` const users = {}; io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('login', (username) => { users[username] = socket.id; console.log(`${username} logged in`); }); socket.on('invite', (username) => { const roomId = `${socket.id}:${users[username]}`; socket.join(roomId); io.to(users[username]).emit('invited', roomId); }); socket.on('chat message', (data) => { const { message, roomId } = data; io.to(roomId).emit('chat message', message); }); socket.on('disconnect', () => { console.log('user disconnected'); }); }); ``` 2. 客户端: ``` const socket = io('http://localhost:3000'); const username = prompt('What is your name?'); socket.emit('login', username); let roomId = null; const inviteForm = document.getElementById('invite-form'); const inviteInput = document.getElementById('invite-input'); inviteForm.addEventListener('submit', (event) => { event.preventDefault(); const username = inviteInput.value; if (username) { socket.emit('invite', username); inviteInput.value = ''; } }); socket.on('invited', (id) => { roomId = id; messages.innerHTML = ''; messageForm.style.display = 'block'; }); messageForm.addEventListener('submit', (event) => { event.preventDefault(); const message = inputMessage.value; if (message) { socket.emit('chat message', { message, roomId }); inputMessage.value = ''; } }); socket.on('chat message', (message) => { const li = document.createElement('li'); li.textContent = message; messages.appendChild(li); }); ``` 对于创建群功能,你可以创建一个“群房间”,所有用户都可以加入该房间,并在该房间中进行群。以下是一些可能有用的代码: 1. 服务器端: ``` const rooms = {}; io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('create room', () => { const roomId = socket.id; socket.join(roomId); rooms[roomId] = { name: `Room ${Object.keys(rooms).length + 1}` }; io.to(roomId).emit('room created', roomId); console.log(`Room ${roomId} created`); }); socket.on('join room', (roomId) => { socket.join(roomId); io.to(roomId).emit('user joined', { username: 'anonymous', message: 'joined the chat' }); console.log(`User ${socket.id} joined room ${roomId}`); }); socket.on('chat message', (data) => { const { message, roomId } = data; io.to(roomId).emit('chat message', message); }); socket.on('disconnect', () => { console.log('user disconnected'); }); }); ``` 2. 客户端: ``` const socket = io('http://localhost:3000'); const createRoomButton = document.getElementById('create-room-button'); const joinRoomForm = document.getElementById('join-room-form'); const joinRoomInput = document.getElementById('join-room-input'); createRoomButton.addEventListener('click', () => { socket.emit('create room'); }); joinRoomForm.addEventListener('submit', (event) => { event.preventDefault(); const roomId = joinRoomInput.value; if (roomId) { socket.emit('join room', roomId); joinRoomInput.value = ''; messages.innerHTML = ''; messageForm.style.display = 'block'; } }); socket.on('room created', (roomId) => { const option = document.createElement('option'); option.value = roomId; option.textContent = `Room ${Object.keys(rooms).length}`; selectRoom.appendChild(option); }); socket.on('user joined', (data) => { const { username, message } = data; const li = document.createElement('li'); li.textContent = `${username} ${message}`; messages.appendChild(li); }); socket.on('chat message', (message) => { const li = document.createElement('li'); li.textContent = message; messages.appendChild(li); }); ``` 以上代码只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更改和扩展。

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