010. TCP、UDP 协议

1. OSI 网络七层模型


  • 为使不通计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。

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各层的主要功能
  1. 低三层

    • 物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输。
    • 数据链路层:通过校验、确认和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路。(01010101)
    • 网络层:进行路由选择和流量控制。(IP 协议)
  2. 承上启下

    • 传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP 协议)
  3. 高三层

    • 会话层:负责建立、管理和终止进程之间的会话和数据交换。
    • 表示层:负责数据格式转换、数据加密与解密、压缩与解压缩等。
    • 应用层:为用户的应用进程提供网络服务。

2. 传输控制协议 TCP


  • 传输控制协议(TCP)是 Internet 一个重要的传输层协议。TCP 提供面向连接、可靠、有序、字节流传输服务。应用程序在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接。

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TCP 握手机制

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3. 用户数据报协议 UDP


  • 用户数据报协议 UDP 是 Internet 传输层协议。
  • 提供无连接、不可靠、数据报尽力传输服务。

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使用 UDP 应注意:
  • 应用进程更容易控制发送什么数据以及何时发送
  • 无需建立连接
  • 无连接状态
  • 首部开销小

4. UDP 和 TCP 的比较


TCPUDP
面向连接无连接
提供可靠保证性不可靠
资源占用多资源占用少

5. Socket 编程


  • Internet 中应用最广泛的网络应用编程接口,实现于 3 种底层协议接口:

    • 数据报类型套接字 SOCK_DGRAM(面向 UDP 接口)
    • 流式套接字 SOCK_STREAM(面向 TCP 接口)
    • 原始套接字 SOCK_RAW(面向网络层协议接口 IP、ICMP 等)
  • 主要 Socket API 及其调用过程

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  • Socket API 函数定义

    • listen()、accept() 函数只能用于服务器端。
    • connect() 函数只能用于客户端。
    • socket()、bind()、send()、recv()、sendto()、recvfrom()、close()
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