最简单的45°楼梯和任意角度楼梯
45°的楼梯可以先建立一个预制件,然后通过预制件复制元件。
void Start () {
for (int i=0; i<10; i++) {
GameObject pedal = (GameObject)GameObject.Instantiate (pedalPrefab);
pedal.transform.position = new Vector3(-5+i,-2+i,0);
}
}
这是形成了楼梯的一边,同样的如果要做上下楼梯,那么减一下就可以了。得到下图: