java学习基础知识易错篇

java学习基础知识易错篇

算是笔记⑧ 自己的学习记录,适合学习了一些的小可爱,不然可能会觉得有点点乱哦

起名

首先java支持的字符包括英文、数字、中文以及下划线和美元符。
其次取名的原则:

  1. 类命名:驼峰命名法,首字母大写
  2. 对象、变量和属性命名,也是驼峰命名法,首字母小写
    ps:驼峰命名:举例,class MyClass(类名);int tESTiNT
  3. 常量命名:全大写,下划线连接
  4. 最最最重要的一点:首字符得是英文字母且不能使用保留字

基本数据类型易错

  1. 不同数据类型之间的区别:区别在于两点:表示的数值范围不同以及所占的存储大小不同。
  2. byte类型:不能直接进行运算,啥意思呢?
    举例:
byte a=1;
byte b=2;
byte c;
c=a+b;//这就是错误的,编译器会报错,需要改成
c=(byte)(a+b);//或者c=(byte)a+(byte)b;
  1. byte/short/int/long都是整数,分别占8/16/32/64位。且都是有符号数,也就是说其表示范围都是-2(n-1)~2(n-1)-1,n为位数
  2. 对浮点数,包括float和double类型,两者的区别在于有效位数的不同,float为7位有效数字,double为15位有效数字

基本数据类型的几条缺省规则

  1. 一个整数常熟被当做是int类型,不过实际数值有多大;
  2. 一个整数常数后面加"L"表示long,加"B"表示byte,加“S”表示short
  3. 一个带有小数点的书被当做是double类型,不管实际数值有多大;
  4. 一个浮点数以F结尾,表示一个float类型;float类型是用科学计数法表示的,科学计数法表示为1.2E12,表示的是1.2x1012
  5. 整数前加0表示8进制,加0x表示16进制

注意逃逸字符

比如想要插入一个双引号可以用转义字符

本地变量必须在使用前赋值,成员变量如果不赋初值,默认取0在这里插入图片描述

需要注意:成员变量(也就是在类中而非方法中定义的变量)定义后,如果在static方法中使用则需要是static格式的;如果在普通方法中使用不需要,如下图报错
在这里插入图片描述另外,当成员变量和本地变量重名时,默认选择本地变量,若要选择成员变量需要加前缀this.

累计赋值

注意:
1、两个运算符之间不能有空格;
2、对运算顺序,一定一定一定要记住:先看等号右边的,之后与等号左边的做计算

强制转换规则

自动转换顺序:byte short int long float double
强制转换:上面6个逆序以及转换到char都需要强制类型转换,char转换到byte和short需要强制。

关系和逻辑运算

关系运算的两边必须是数值类型;
逻辑运算(! && ||)两边必须是逻辑值

omg 先写这么多⑧~(发现自己打字不太快T.T 这样做笔记效率忒低了)
加油!

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