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原创 J2ME开发经验:J2ME应用程序内存优化三招
J2ME开发经验:J2ME应用程序内存优化三招 发布时间:2009.05.01 04:36 来源:赛迪网 作者:fen【赛迪网技术社区整理】 一.代码优化 内存会溢出肯定和代码逃不了关系,99.99%学java的人都知道垃圾回收器是java的一大优点并据此来嘲笑C++。显然这个特性为代码编写者省了不少事,但这个特性却带来了不少隐患。举个例子在游戏当中经常有不同场景的切换,如从游戏逻辑
2009-08-10 11:50:00 274
原创 游戏设计原理与实践 —— 玩家的期望篇
一旦玩家因为某种原因决定了玩某个游戏,他就会对这个游戏本身有了一些期望值。除了游戏很精彩、看上去相当漂亮以外,玩家还有一定的期望,如果这些期望没有满足,玩家很快就会失望,并寻找其他的游戏来玩。游戏设计者的任务就是使游戏可以满足这些期望,以便使玩家选择其游戏。那么,什么是玩家想要的游戏呢? 1.玩家期望一致的世界 当玩家玩游戏的时候,他们就会马上了解在游戏环境中
2009-08-10 11:49:00 975
原创 键盘上所有快捷键,看了你不后悔100% 有用
键盘上每个键作用!!! (史上最全的)F1帮助 F2改名 F3搜索 F4地址 F5刷新 F6切换 F10菜单 CTRL+A全选 CTRL+C复制 CTRL+X剪切 CTRL+V粘贴 CTRL+Z撤消 CTRL+O打开 SHIFT+DELETE永久删除 DELETE删除 ALT+ENTER属性 ALT+F4关闭 CTRL+F4关闭 ALT+TAB切换 ALT+ESC切
2009-08-10 11:48:00 257
原创 静态成员|静态方法|静态构造函数
一、静态成员(static) (1) 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。 (2) 每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储; 非静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例, 类的静态成员在内存中只占同一块区域。 二、静态方法
2009-08-10 11:47:00 254
原创 java堆和栈的区别
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,
2009-08-10 11:45:00 209
空空如也
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