多线程-xxx和xxx区别

synchronized和Lock的区别

1、(本质)synchronized 内置的Java关键字,底层使用了内置的监视器锁(也称为对象锁或互斥锁)来实现同步。Lock是一个Java类,底层使用了CAS(Compare and Swap)操作和AQS(AbstractQueuedSynchronizer)队列来实现同步。
2、(锁分类)synchronized 可重入锁,非公平锁。Lock 可重入锁,可自己设置公平、非公平锁。
3、(获取锁)synchronized无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁。
4、(释放锁)synchronized 会自动释放锁,在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁(自动挡)。lock必须要手动释放锁,发生异常时,如果没有主动unlock释放锁,则很可能造成死锁。因此使用Lock时需要在finally块中释放锁(手动挡)。
5、(等待锁)synchronized 线程1先获得锁、线程2只能傻傻的等待。Lock锁就不一定会等待下去。
6、(其它)Lock提供了Condition接口,可以通过它实现线程的等待和唤醒操作,而synchronized没有直接的方式实现类似的功能。
使用场景:从性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能差不多,而竞争资源非常激烈时,此时lock的性能要远远优于synchronized,所以,在具体使用时候,要根据适当情况进行选择。

wait()和sleep()的区别

1、(对象关联)wait()方法是Object类中定义的方法,可以在任意对象上调用。sleep()方法是Thread类中定义的方法,只能在线程上下文中调用。
2、(释放锁)调用wait()方法会使当前线程进入等待状态,并释放对象的锁。调用sleep()方法会使当前线程进入休眠状态,暂停执行指定的时间,然后重新进入就绪状态,不会释放锁(抱着锁睡觉)。
3、(唤醒方式)wait()方法需要其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒等待的线程,而sleep()方法会在指定的时间过后自动唤醒。
使用场景:wait()方法通常用于线程间的协调与通信,而sleep()方法通常用于线程的暂时休眠

进程和线程区别

1、是什么:

  • 进程是操作系统分配资源的基本单位
  • 线程是处理器(CPU)任务调度和执行的基本单位

2、资源拥有:

  • 同一进程内的线程共享本进程的资源(如cpu、内存、I/O、地址空间等)
  • 进程之间的资源是独立的

3、开销:

  • 进程切换开销较大
  • 线程切换开销较小

4、通讯:

  • 进程之间通信需要通过进程间通信机制(IPC)
  • 线程之间可以直接访问共享数据

联想:一个进程有多个线程,一条铁路有多条轨道
在这里插入图片描述

notify和notifyAll区别

1、notify方法只会随机唤醒等待队列中的一个线程,而notifyAll方法会唤醒等待队列中的所有线程。
执行过程:当一个线程调用对象的wait()方法时,它会释放持有的对象锁,并进入等待池,等待其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒它。一旦被唤醒,线程将重新进入锁池,尝试获取对象锁。

CountDownLatch与CyclicBarrier区别

1、CountDownLatch用于一个或多个线程等待其他线程完成任务后再继续执行,计数器只能减少不能增加。
2、CyclicBarrier用于多个线程相互等待,直到所有线程都到达屏障点后才继续执行,计数器可以重置使用。
3、CountDownLatch的计数器是单向的,一旦值变为0,无法再次使用;而CyclicBarrier的计数器可以循环使用。

未完,待续…

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